玩游戏全点防御力话说根本就没多少用吧?

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adm

只是因为游戏防御力普遍使用除法计算,导致边际效应很严重。
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なーくん/No.13

带弱点保险啊[s:ac:哭笑]
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tristphin

[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
反正黑魂里防御力的概念就是一张纸对不对折的问题
至于其他游戏大部分要有个奶或者能自疗,恶心人不要不要的[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Khoshal

反伤[s:ac:哭笑]
防御越高,收到伤害越高
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jefe007

一般路过的荆棘豆角军,打出了一个?
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CureLigma

[quote][tid=20975595]Topic[/tid] Post by [uid=38944740]xy19950211[/uid] (2020-03-25 12:21):

魔抗不满,血也少,碰上高减伤boss只能哭了,铁憨憨一个[s:a2:诶嘿][/quote]如果盾猛能打脸怎么就没用啦..[s:ac:哭笑]
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Judaes

前两天看个动漫有一个全点防御的[s:a2:不明觉厉]还挺有意思的
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Speedy63

“先把血加到40”[s:a2:doge]
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Xtremely_Dianosaur

奈何对面菜刀队
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KuroRampage

有用,反伤流,站撸动都不用动[s:ac:哭笑]
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Sav <3

还是看游戏设计吧
不过绝大多数游戏都是提倡进攻的,防御收益肯定不如攻击高
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ojm6666

??怀疑你想引出某部动画的战争
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LightySam

嘲讽
受防御力数值加成伤害的技能
固定高伤的技能
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Daknife1223

请区分正常游戏和爽文
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Bigboshane

看游戏规则的

玩魔塔 只点防御 怕是永远也不能通关
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Rasive

看算法的[s:a2:doge]在没有法术伤害和真实伤害的情况下
比如有的游戏攻击力减去防御力就是你收到的伤害
大部分游戏都是防御力百分比减伤[s:a2:doge]
或者这个小说里的防御力=物防+魔防+血量
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Isaiah Slatt

全点防御会OT啊
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Sleeppy

有高减伤的,说明游戏里还有别的装备可以抵抗高减伤的,毕竟设计游戏也要考虑极端情况
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HeyItsFox

我好像知道你在说什么
你的全防和欧皇的全防能一样吗…
人家不点攻击都能A了一个团… 还带三段变身