BushidoCola
2021-03-10T09:45:23+00:00
在jrpg还是像素版本的时代,一款rpg的地图一般由3个部分组成:
1,城镇区域
2,大地图或者野外
3,迷宫
每个区域的比例设计是不一样的,大地图的比例往往大得多,为了展示更多的世界领域,一般由城镇出来到大地图,基本都有切换下,可以看做进入另外的区域了。
但是宝可梦就不一样了,可以说宝可梦就没有所谓的这个三个区域的严格划分,他三个区域:城镇-野外-迷宫都是一样的比例,从野外进出城镇都是无缝的,这就有点现在开放地图的意思了
黑白2 算是游戏富狸克巅峰了,2D像素做出3D效果
可惜做的越好卖的最差,现在的gf哪有什么地图设计,整一个躺平恰饭
红绿蓝黄和金银水晶甚至有分支路线
宝石开始变的完全线性化
黑白时期由于玩家年龄成长,尝试用一些更加成人化的剧情对游戏进行包装,结果效果不怎么样
xy开始卖情怀,转攻小朋友,弱化剧情部分,终于在剑盾时期把故事部分简化到了极致,地图就是一本道,故事基本没有。
到了珍钻复刻……大家都懂了,反正做个大头娃娃你也会买,干嘛要努力
不仅是这届玩家不行,下届下下届都不行。
宝可梦套路就是利用子供向的特性吃死每一代人的童年,由此达到永垂不朽的境界
问一下,现在宝可梦剑盾值得买吗??我只玩过以前最最最早的那个时候的宝可梦版本~~~~
[quote][pid=500699673,25935077,1]Reply[/pid] Post by [uid=42187127]Leo_sp11[/uid] (2021-03-16 18:13):
问一下,现在宝可梦剑盾值得买吗??我只玩过以前最最最早的那个时候的宝可梦版本~~~~[/quote]和我情况一样,非深度玩家,就抓抓怪生生蛋还是可以玩的,不过图鉴相对有点少(dlc好像加了一些,不过我本体全收集,生了几天蛋没玩了)
Reply to [pid=500701309,25935077,1]Reply[/pid] Post by [uid=7419314]zxc2157888[/uid] (2021-03-16 18:20)问下DLC需要另外购买吗?那岂不是得500多~~~~究极贵,感觉轻度玩家投入不下这玩意~~~
[quote][pid=500698418,25935077,1]Reply[/pid] Post by [uid=38320075]暗黑狗眼[/uid] (2021-03-16 18:07):
红绿蓝黄和金银水晶甚至有分支路线
宝石开始变的完全线性化
黑白时期由于玩家年龄成长,尝试用一些更加成人化的剧情对游戏进行包装,结果效果不怎么样
xy开始卖情怀,转攻小朋友,弱化剧情部分,终于在剑盾时期把故事部分简化到了极致,地图就是一本道,故事基本没有。
到了珍钻复刻……大家都懂了,反正做个大头娃娃你也会买,干嘛要努力
不仅是这届玩家不行,下届下下届都不行。
宝可梦套路就是利用子供向的特性吃死每一代人的童年,由此达到永垂不朽的境界[/quote]草,我有个奇怪的想法[s:ac:哭笑]
十年后可能会有人说,dp复刻就是我的童年
现在的宝可梦和当年比,差远啦
[quote][pid=500706013,25935077,1]Reply[/pid] Post by [uid=43069723]马猴烧酒张非凡[/uid] (2021-03-16 18:41):
草,我有个奇怪的想法[s:ac:哭笑]
十年后可能会有人说,dp复刻就是我的童年
现在的宝可梦和当年比,差远啦[/quote]这有啥奇怪的,你该不会觉得dp复刻以后也会是最差的宝可梦吧?
Reply to [pid=500706892,25935077,1]Reply[/pid] Post by [uid=62585838]坂本先生威严满满呐[/uid] (2021-03-16 18:45)
dp复刻好歹有dp的底子,哪怕完全照抄也差不到哪里去。
期待剑盾复刻,基本等于0的游戏内容+赶不上时代的落后画面,可以碰撞出怎么样的火花[s:ac:哭笑]
讲个笑话,剑盾看着那么多建筑,能进去且有内容的没比初代红绿多[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]