0409NiCk
2021-06-20T08:15:18+00:00
适马140 400端开f8-f11左右光圈ios100的情况下,拍远山和草原感觉画面涂抹感很强,就像水彩画一样,是不是空气折射的问题??
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-6h0mK19T1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]
视宁度问题,可以试一下堆栈加后期去雾算法,当然最好找能见度好的天气环境。
[quote][pid=528238912,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=42108057]UCHIHA_ITACHI1[/uid] (2021-06-29 16:30):
视宁度问题,可以试一下堆栈加后期去雾算法,当然最好找能见度好的天气环境。[/quote]去雾算法是什么?有插件吗??
[quote][pid=528240284,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=39150006]MajestyLi[/uid] (2021-06-29 16:34):
去雾算法是什么?有插件吗??[/quote]Lightroom CC,选中图片-> 按 E 打开编辑框 -> 下拉到效果 (Effects) -> 去雾 (Dehaze)、清晰度 (Clarity)、纹理 (Texture)
Lightroom Classic 和 Camera Raw 也有类似选项。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-3n8hXbZ30T3cS2be-1ju.jpg[/img]
[quote][pid=528256382,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] (2021-06-29 17:26):
Lightroom CC,选中图片-> 按 E 打开编辑框 -> 下拉到效果 -> 去雾、清晰度、纹理[/quote]这个效果不行,越拉越黑。稍稍有一点白雾也许可以,大距离上的蓝雾就无解了,反而cpl滤镜能稍微救一下。
[quote][pid=528257167,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=1520970]ricocat[/uid] (2021-06-29 17:29):
这个效果不行,越拉越黑。稍稍有一点白雾也许可以,大距离上的蓝雾就无解了,反而cpl滤镜能稍微救一下。[/quote]照片本身是第一手资料,第一手资料不行后面只能补救,没办法彻底挽回。
[quote][pid=528256382,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] (2021-06-29 17:26):
Lightroom CC,选中图片-> 按 E 打开编辑框 -> 下拉到效果 (Effects) -> 去雾 (Dehaze)、清晰度 (Clarity)、纹理 (Texture)
Lightroom Classic 和 Camera Raw 也有类似选项。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-3n8hXbZ30T3cS2be-1ju.jpg[/img][/quote]这个不行的,搞不起来的,我想试试ps新版本那个新功能增加细节的不知道行不行
[quote][pid=528257167,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=1520970]ricocat[/uid] (2021-06-29 17:29):
这个效果不行,越拉越黑。稍稍有一点白雾也许可以,大距离上的蓝雾就无解了,反而cpl滤镜能稍微救一下。[/quote]我当时白天拍,偏振减蓝光效果是很明显的,但是太远有热浪那种就还是不行了。主楼那个图是接近日落前了,又是雷暴光线很差了,已经取了偏正镜[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-b2crK1fT3cSsg-hg.jpg.medium.jpg[/img]
我记得大马猫本FE260的视频里就提到了,长焦需要考虑空气质量
[quote][pid=528259596,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=39150006]MajestyLi[/uid] (2021-06-29 17:38):
这个不行的,搞不起来的,我想试试ps新版本那个新功能增加细节的不知道行不行[/quote]"增加细节"其实是利用台式机的算力,使用更强大的算法重新解拜尔阵列。
[quote][pid=528259596,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=39150006]MajestyLi[/uid] (2021-06-29 17:38):
这个不行的,搞不起来的,我想试试ps新版本那个新功能增加细节的不知道行不行[/quote]那个至少两张张照片,感觉就是堆栈
[quote][pid=528260164,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=39150006]MajestyLi[/uid] (2021-06-29 17:41):
我当时白天拍,偏振减蓝光效果是很明显的,但是太远有热浪那种就还是不行了。主楼那个图是接近日落前了,又是雷暴光线很差了,已经取了偏正镜[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-b2crK1fT3cSsg-hg.jpg.medium.jpg[/img][/quote]你这已经不错了,以公里计算的距离上真的吃天气。
冬天似乎好一点,冬天那种通透的天气有点风就行。
很吃天气,广东最近都是80%+的湿度,140出门往远一拉全都是糊的,cpl只能改善一部分水汽反光
前期就要选个好天气了,风光照最重要的就是前期要拍好。
后期可以稍微锐化一下,实在不行就上Topaz Gigapixel AI,不过就失真了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/-570ynQ2o-8wb8ZgT3cSzk-12i.jpg[/img]
我记得有人评测松下45-175,也就是等效90-350的时候提到过城里的雾霾对成像影响很大。
[quote][pid=528421920,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=37584923]柠萌不萌[/uid] (2021-06-30 10:46):
距离影响大,空气是有折射的[s:ac:汗][/quote]应该主要是散射吧,折射对画质影响应该不大的[s:ac:茶]
没错
就是天气不好
用无人机的话
能感受更厉害
高空看下去
下面都是雾蒙蒙的
Reply to [pid=528442103,27396711,1]Reply[/pid] Post by [uid=63340762]Joe-Ye[/uid] (2021-06-30 11:48)
远距离的话不同距离的空气温度不一样,折射不是会不一样么[s:ac:咦]