DarkKirby100
2021-02-01T03:06:21+00:00
看最近的两款国产游戏,鬼谷八荒和烟火有感
直播(或视频)对这两者的影响,完全是一个天上一个地下
鬼谷八荒是你云完以后,反而更想自己玩,主播哪里有缺漏玩的不够好,或是自己想要体验修仙世界,想要尝试其他的方法,看着看着,自己就忍不住买了一套
而烟火,你云完以后,完全没有任何购买欲望,所有的剧情、冲突、反转,以及恐怖的高能点都展示给你了,就像剧透完一部完整的电影,已经没有要掏钱的理由了
也就是说,直播是一柄双刃剑,对待侧重游戏性的游戏,能起到正面的宣传作用,而对待侧重剧情的游戏,则会起到毁灭性的打击作用
久而久之,游戏厂商肯定会趋向策略向、经营向、rpg向,比如太吾绘卷、修仙模拟器、戴森球这种能展现不同选择的游戏,避免直播对游戏内容的透支
至于国gal、疑案追声、全民公敌、宅男的人间冒险、wll美好世界这种剧情游戏,会被市场慢慢淘汰,也就很难看到像日本那样ADV神作井喷的情况了,还是比较遗憾的
直播(或视频)对这两者的影响,完全是一个天上一个地下
鬼谷八荒是你云完以后,反而更想自己玩,主播哪里有缺漏玩的不够好,或是自己想要体验修仙世界,想要尝试其他的方法,看着看着,自己就忍不住买了一套
而烟火,你云完以后,完全没有任何购买欲望,所有的剧情、冲突、反转,以及恐怖的高能点都展示给你了,就像剧透完一部完整的电影,已经没有要掏钱的理由了
也就是说,直播是一柄双刃剑,对待侧重游戏性的游戏,能起到正面的宣传作用,而对待侧重剧情的游戏,则会起到毁灭性的打击作用
久而久之,游戏厂商肯定会趋向策略向、经营向、rpg向,比如太吾绘卷、修仙模拟器、戴森球这种能展现不同选择的游戏,避免直播对游戏内容的透支
至于国gal、疑案追声、全民公敌、宅男的人间冒险、wll美好世界这种剧情游戏,会被市场慢慢淘汰,也就很难看到像日本那样ADV神作井喷的情况了,还是比较遗憾的