小说里面技能啊机制啊什么的太多了作者容易出错漏,能不能编一个程序,把这些都包含进去?

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bignerdy22

2024-08-05T01:09:58+00:00

写战斗之前先把双方的情况输入进去,说不定能计算出一个之前根本没想过的结果。
就比如说一个人有复活能力,另一个人能禁止对方的回血技能。没想到复活能力的本质就是加血,被禁了加血以后复活也无效了。
这个结果在双方交手之前根本没想到
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bignerdy22

+ by [白条丶] (undefined)

哪怕键盘旁边放张纸放支笔

人力计算又慢又容易出错
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阿雞

程序也会出错哦,计算器这种功能简洁的程序都有bug
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Guineoman

你说的这个程序,是不是叫写字板
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williboyboy

没事,大部分小说,读者忘得比作者还快。
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yomie

这不就是打游戏?
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ainamida

没想到复活能力的本质就是加血,被禁了加血以后复活也无效了
你要搞这个就跟之前有些文字战斗游戏一样了,你的设定就是禁止+hp,复活能力就是归0的时候+hp,禁回复的话,这种+hp的回复能力就没用,只有把hp归0时,hp更改为100的那种才能用,本质上就是代码优先级的问题,你要归类到小说就是我掌控的规则大于你掌控的规则之类的东西。
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L1hyz

你说的这个程序是三国杀吗?
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小草

写多了必然会吃书
这有什么的
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shreksjuicykneecaps

我觉的这个程序可以是FF14或者WOW
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Fakuth

我记得之前看的一本小说介绍,主角功法技能长长一串扫下来感觉有三位数,不知道有多少是一次性出场哭笑
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WattoAsaur

哪怕键盘旁边放张纸放支笔
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NNJUNICORN

q宠大乱斗
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angry

你可以试试现在的ai不明觉厉
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LTU

能开个Excel记录都算好了