장미 𝓨𝓾𝓾𝓴𝓲
2022-01-08T15:32:06+00:00
是因为gf有了这个属性的版权别的游戏不能用吗
当然,山寨宝可梦的游戏和早期或现在依旧战斗系统照搬宝可梦的游戏不讨论
[s:ac:哭笑] 五行金木水火土 四大属性地水火风编外光暗时空 草是什么臭鱼烂虾
草应该算木属性吧,我记得蛮荒记里蚩尤可以动用草中的木属性能量
编辑了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
中国传统就是二(太极)五(五行)八(八方)比较多,下意识的就不会设计三种基础属性吧,而且都更喜欢设计水火风,不喜欢草
草-花-植物 看看洛克人 小时候没被各种花瓣圈叶子圈打懵B过吗[s:ac:哭笑]
[s:a2:不明觉厉]
一般来说草木会被整合到“大地”和“生命”属性里
Reply to [pid=580588214,30227234,1]Reply[/pid] Post by [uid=34181147]civic012[/uid] (2022-01-10 23:39)
没打过耶zsbd
[quote][pid=580587649,30227234,1]Reply[/pid] Post by [uid=5058133]笙歌如梦[/uid] (2022-01-10 23:36):
草应该算木属性吧,我记得蛮荒记里蚩尤可以动用草中的木属性能量[/quote]木属性的青帝猛的一批,虽然没用啥木法术[s:ac:哭笑]
西方的话古典哲学里面的古典元素概念,中国的话大概就是五行。
从游戏设计的角度来看,多一个元素多一个维度。,如果同时做了草和地两种元素,那么就要做出对应的区别,让人能够一眼分别出这两种元素。只有在以元素为主的游戏到了迭代后期才会出现。
这是件很不容易的事情。
[quote][pid=580590469,30227234,1]Reply[/pid] Post by [uid=38726516]海边的猫君[/uid] (2022-01-10 23:51):
木属性的青帝猛的一批,虽然没用啥木法术[s:ac:哭笑][/quote]灵感仰是真的吊!
[quote][pid=580587478,30227234,1]Reply[/pid] Post by [uid=63413039]灶门朱朝阳[/uid] (2022-01-10 23:35):
草本来就不应该是一个属性啊
草里的水算什么属性[/quote]PM有只精灵是草系和水系的
Reply to [pid=580591845,30227234,1]Reply[/pid] Post by [uid=7211322]阿尔格雷德[/uid] (2022-01-10 23:58)
鸭神,曾经雨天队打手之一