2077 BUG那么多,还是因为波兰人在画质和技术上有追求的原因吧

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the devils that game

2020-12-09T08:54:05+00:00

如果像某神一样,做个PS3世代的画面,再上点卡通渲染,放弃什么光追,我想制作周期不会那么长,BUG也不会满天飞。波兰人还是太有抱负步子太大扯到蛋了。
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steelhead2490

好家伙,直接拿卧龙凤雏对比[s:ac:呆]
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DrMaliiceV2

能不能别动不动转进引战?
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evanmandope

卧龙凤雏[s:a2:doge]
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O d i u m.

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Un4in

反复跳票+宣传口反复和研发进度打脸+游戏肉眼可见的内容缩水+优化差+BUG多,追求个锤子,就是项目管理能力是一坨。[s:ac:喷]
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floppy

资金不够,人不够,经验和管理也不够。
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HoundsReach

这画质也没见得好到哪里去
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sowyar

技术有追求(x)
宣发有追求(√)
蠢户欺骗消费者有一套的
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/12/biQ5-249lZbT3cSn0-a4.jpg.medium.jpg[/img]
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Ayden/AJ

哈哈哈,你拿个主要市场在手机的运营模式也是手游的游戏跟2077比,是觉得2077太烂了么?
还扯上光追了?你知道啥叫光追么,跟你BUG有个锤子关系啊?支持个光追就叫有追求了?[s:a2:你看看你]
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DramaKing

技术垃圾罢了,倒是宣发部门很好,算他一个虚假宣传总没跑吧
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miel

别钓鱼了,这画面也算不上超一流
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goava

那跟大镖客比比?
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Hyashi

原神的画面又不差。垃圾的是玩法与黑心的运营策略
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SargesCantina

ps4平台这表现太差了,画面差bug多。
打开两年前的大表哥2看看,这差距真的太大,全方位吊打2077
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Zimbabweassassin

问题是这画面加上光追也没比其他一线游戏好多少。同是配置杀手,当年孤岛惊魂是真的惊艳。