Megami Ray
2020-07-10T22:27:45+00:00
作为比龙之谷都要新的游戏,在战斗上都比不过龙之谷?
今天突然发现激战可以切换为动作模式,欣喜的切了一下发现,我用弓,放的箭岂不是没有导航了,血亏
不过这让我回忆起了自己的第一款角色扮演网游龙之谷……在退谷入坑其他游戏以前,我一直以为跳起来躲地板技能是很正常的事,直到后来才发现魔兽、剑灵、激战都不可以,以前我在魔兽板块问过,别人说是老游戏引擎不支持
那为什么剑灵激战等新游戏还是不可以呢?再比如激战2我感觉不到单位体积碰撞,打突破的时候人太多我用近战武器的时候只有看伤害数字才能确定有没有打到boss,躲技能也完全依靠看红圈
而龙之谷我记得是没有范围指示器的,boss爪子挠到你了就是挠到了,激光射到了就是射到了,完全看boss脸色行事,就感觉巨有代入感
今天突然发现激战可以切换为动作模式,欣喜的切了一下发现,我用弓,放的箭岂不是没有导航了,血亏
不过这让我回忆起了自己的第一款角色扮演网游龙之谷……在退谷入坑其他游戏以前,我一直以为跳起来躲地板技能是很正常的事,直到后来才发现魔兽、剑灵、激战都不可以,以前我在魔兽板块问过,别人说是老游戏引擎不支持
那为什么剑灵激战等新游戏还是不可以呢?再比如激战2我感觉不到单位体积碰撞,打突破的时候人太多我用近战武器的时候只有看伤害数字才能确定有没有打到boss,躲技能也完全依靠看红圈
而龙之谷我记得是没有范围指示器的,boss爪子挠到你了就是挠到了,激光射到了就是射到了,完全看boss脸色行事,就感觉巨有代入感