opj0429
2021-05-20T06:41:22+00:00
各位老哥大家吼,我是零之城堡游戏工作室的制作人柴油93!我又回来啦!
我们之前也在NGA一直发帖介绍我们做的这个小游戏,过了大半年,在填充了我们之前承诺的内容之后,我们将正式推出《强袭人形:原体》正式版!
正式版内我们做了大量的调整,从ui到战斗系统到抽奖,该重做的我们都重做了,还新加了不少新遗物和boss。不过还是预算有限,模式上还是无限循环打boss。先给大家看看游戏啥样吧,这是商店的steam商店链接:[[url=https://store.steampowered.com/app/1399590/Strike_Buster_Prototype/]steam地址[/url]]
宣传片:[[url=https://www.acfun.cn/v/ac29068118]宣传片地址[/url]]
回望这个小项目,我们会发现很多不成熟的设计、没有优化好的流程等等。这个充满试验味道的小项目一路磕磕绊绊走到今天,终于迎来了一个新的开始。如果没有各位的理解与支持,我们很可能无法坚持到现在。
现在让我来先给大家回顾一下目前的游戏有多少内容:
独特的战斗核心
以连击为核心的独特战斗系统,让玩家在每场战斗中始终保持策略与取舍。
眼花缭乱的遗物
12个主动遗物,34种被动遗物等待你收集。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-53ecZgT3cSsg-g0.jpg[/img]
成千上万的武器
9种完全不同体验的枪支,三种武器品级,上万种枪械遗物组合。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-9ba3K27T3cSsg-g0.jpg[/img]
自给自足的奖励
取材自手游的箱子奖励系统,可以十连抽到爽,但是无需氪金,看玩家运气和实力获得更多奖励。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-bocbZbT3cSsg-g0.jpg[/img]
多重多样的怪物
包括有9种小怪,上千种的精英敌人组合,39种敌人词缀。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-6qo7ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
大量的首领boss
6个完全不同战斗风格的大boss,上千随机组合的小boss。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-kf9yZuT3cScx-9d.gif[/img]
多样的游戏模式
自己定制目标的自定义模式,无尽挑战的无限模式,与首领硬碰硬的首领轮战,总有一款适合你。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-fi7eK2eT3cSsg-g0.jpg[/img]
在填充了这么多内容之外,在听取玩家反馈之后,我们还整个翻新了新的游戏ui,从主页到战斗hud全面更新,更加简洁易用!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-kf72ZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
并且我们还宣布,正式版不会涨价,依然保持25元,首发打折到20元!
但就和前文所说的一样,这一切还只是开始,我们并不会放弃游戏更新,在未来我们还将继续更新游戏内容,下面是我们的更新承诺:
新的游戏模式:硬核模式
新的游戏人物:收割者
画廊和百科系统
更多新遗物
更多的红名枪械
预算限制目前内容就这样,献丑献丑。如果老哥们觉得还凑合,可以加个愿望单,或者直接先去试试看。
这里还决定roll个5个提前测试key啊,到时我按回复帖子号抽。到6月10号结束吧,谢谢各位啦!
我们之前也在NGA一直发帖介绍我们做的这个小游戏,过了大半年,在填充了我们之前承诺的内容之后,我们将正式推出《强袭人形:原体》正式版!
正式版内我们做了大量的调整,从ui到战斗系统到抽奖,该重做的我们都重做了,还新加了不少新遗物和boss。不过还是预算有限,模式上还是无限循环打boss。先给大家看看游戏啥样吧,这是商店的steam商店链接:[[url=https://store.steampowered.com/app/1399590/Strike_Buster_Prototype/]steam地址[/url]]
宣传片:[[url=https://www.acfun.cn/v/ac29068118]宣传片地址[/url]]
回望这个小项目,我们会发现很多不成熟的设计、没有优化好的流程等等。这个充满试验味道的小项目一路磕磕绊绊走到今天,终于迎来了一个新的开始。如果没有各位的理解与支持,我们很可能无法坚持到现在。
现在让我来先给大家回顾一下目前的游戏有多少内容:
独特的战斗核心
以连击为核心的独特战斗系统,让玩家在每场战斗中始终保持策略与取舍。
眼花缭乱的遗物
12个主动遗物,34种被动遗物等待你收集。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-53ecZgT3cSsg-g0.jpg[/img]
成千上万的武器
9种完全不同体验的枪支,三种武器品级,上万种枪械遗物组合。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-9ba3K27T3cSsg-g0.jpg[/img]
自给自足的奖励
取材自手游的箱子奖励系统,可以十连抽到爽,但是无需氪金,看玩家运气和实力获得更多奖励。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-bocbZbT3cSsg-g0.jpg[/img]
多重多样的怪物
包括有9种小怪,上千种的精英敌人组合,39种敌人词缀。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-6qo7ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
大量的首领boss
6个完全不同战斗风格的大boss,上千随机组合的小boss。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-kf9yZuT3cScx-9d.gif[/img]
多样的游戏模式
自己定制目标的自定义模式,无尽挑战的无限模式,与首领硬碰硬的首领轮战,总有一款适合你。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-fi7eK2eT3cSsg-g0.jpg[/img]
在填充了这么多内容之外,在听取玩家反馈之后,我们还整个翻新了新的游戏ui,从主页到战斗hud全面更新,更加简洁易用!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/biQ2o-kf72ZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
并且我们还宣布,正式版不会涨价,依然保持25元,首发打折到20元!
但就和前文所说的一样,这一切还只是开始,我们并不会放弃游戏更新,在未来我们还将继续更新游戏内容,下面是我们的更新承诺:
新的游戏模式:硬核模式
新的游戏人物:收割者
画廊和百科系统
更多新遗物
更多的红名枪械
预算限制目前内容就这样,献丑献丑。如果老哥们觉得还凑合,可以加个愿望单,或者直接先去试试看。
这里还决定roll个5个提前测试key啊,到时我按回复帖子号抽。到6月10号结束吧,谢谢各位啦!