Loona/Gojira
2021-01-04T06:27:10+00:00
刚才办公室,不知道谁带头,聊起了“为啥中国氪金手游这么多”的问题。
然后有个同事抛出了标题这个观点。
我想了下,好像有点道理。
平时工作那么辛苦,氪金游戏在一定程度上确实可以在极短的时间内体验到乐趣,而且这类游戏对时间的要求并不高。
当然我不完全同意这个观点。
毕竟中国这么大,我不能管中窥豹。
不过中国氪金手游多,而是全球都一样[s:a2:doge]
假设他说的对
那为什么么中国人没时间玩游戏呢
时间都去哪啦!
[s:ac:哭笑]
那么多手游都有体力限制
想肝都得氪金买体力,不氪只能当咸鱼
[s:ac:哭笑]那为什么不像以前那样把强力角色在商城明码标价,抽卡就是在骗钱
我觉得这话算是部分正确吧,手游现在火爆一方面是因为上手难度低,容易吸收各类人群加入。另一方面就是大家的碎片时间增加但是整体时间减少了,所以手游就成了最优选。
[s:ac:哭笑]5年前我也唾弃氪金手游
最近回到家一直在做模型 只能碎片时间开个模拟器玩玩手游挂机什么的 2077买了都没时间玩
[s:ac:哭笑]srds 真正的大佬都是即肝又氪
又来这种国外的月亮圆系列。手游国外少了? 氪金系统可是鬼子发明的。
以前炉石还能打一下低保,现在只能睡前打开一下放置类游戏。
道理没问题呀,就像为什么现在消费主义越来越流行了,其实是因为投资和创业的门槛越来越高了,钱花不到有意义的地方还不如给游戏氪金呢[s:ac:哭笑]
外国也多啊,其实就是时代发展了。没智能机手游也发展不起来
深层次来说手机上设备限制太大 游戏表现力也就那样 不抓紧氪金榨干价值还等啥呢
所以用手机设备玩游戏的人大概率是没时间用pc和主机玩游戏 也没啥大问题
二次元氪金手游简直是把黄赌毒三个方向的擦边球全打了。