你们觉得本世代主机游戏优化能有什么水平?

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Scorpionslayer

2022-02-24T17:10:50+00:00

稍微云了下xsx和ps5的老头环表现水平,感觉。帧数波动都还挺明显的,区别不大不过ps5的死亡加载感觉快xsx不少,大伙玩的时候帧数也都这样吗。这帧数绝对不是稳定的,如果是稳定的帧数自我感觉眼睛看上去不会不适哪怕是40帧,但是有波动就很难受,哪怕平均帧数比较高,当时玩大表哥的时候,不知道大伙,我不管怎么调画质,全高部分超高和全最低这游戏都无法做到稳定帧数,主要是骑马跑到不同地带时还有场景变换时帧数波动的观感特别差。那还只是个rpg啊。
这游戏后续优化还能有提升到稳60的可能吗
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fadedpanda2417

盲猜到不了1080p60帧稳定
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LovelyLucifer

架构和pc空前趋同,还是别迷信什么主机优化了,真想或者最好体验还得pc
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Ryfty

现在很多游戏还是在上世代主机时期开发,并且推出也要考虑到上世代主机,所有主机提升还有不少存量。
当游戏全部在本世代立项、开发与销售,以及完全不考虑上世代主机,才会碰到瓶颈。
但我觉得主要瓶颈会在本世代中后期来自于CPU,尤其是对多核性能的利用率上,长期被忽视,目前有少数厂商开始慢慢注意到了。
参考PS4 PRO,可能在触及这个瓶颈前就有下阶段主机的升级方案也说不定。
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red.dot

[s:a2:不明觉厉]高配pc的地位肯定还是无可撼动。
但是如果想看看ps5的实力的话,不妨云一下地平线2?我觉得这作真的挺展现ps5的。
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ju3d4s

本时代主机优化水平还得看卡普空这种大厂,就别难为FS了,看看龙信2和mhw2如果用re引擎能达到什么效果,毕竟NS那个机能都能稳定30帧mhr我只能说牛逼