Beezyonthebeat
2025-03-20T16:00:51+00:00
先说一下我现在的输出循环:
扇子风墙--->切伞抛春恨--->飞天直升机--->没体力下地后再次抛春恨--->无人机--->切扇子风墙--->骑龙回马--->吐火醉拳(此为一个循环)
纠结的点:
无人机后的风墙,接骑龙回马,再吐火醉拳后,下一个风墙很难和上一个风墙叠加为两层,刚刚好断了。目前考虑的几个处理方法,要么不管,就1层风墙照打,这也是我目前做的。又或者考虑骑龙回马的回手掏不打用卸势打断,或者吐火只喷第一下卸势打断,或者太白醉月不打满(但是最后一下伤害很高啊)。哪一种处理比较好呢?
有没有用输出伞扇的?你们的输出循环是什么? 来讨论下。
扇子风墙--->切伞抛春恨--->飞天直升机--->没体力下地后再次抛春恨--->无人机--->切扇子风墙--->骑龙回马--->吐火醉拳(此为一个循环)
纠结的点:
无人机后的风墙,接骑龙回马,再吐火醉拳后,下一个风墙很难和上一个风墙叠加为两层,刚刚好断了。目前考虑的几个处理方法,要么不管,就1层风墙照打,这也是我目前做的。又或者考虑骑龙回马的回手掏不打用卸势打断,或者吐火只喷第一下卸势打断,或者太白醉月不打满(但是最后一下伤害很高啊)。哪一种处理比较好呢?
有没有用输出伞扇的?你们的输出循环是什么? 来讨论下。