大家对于SLG更喜欢4边格还是6边格?

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kaiser5115

2021-03-25T13:11:18+00:00

不好意思,不知道发这个版可不可以,如果错了的话实在抱歉。
正多边形能密铺只有三角四边和六边形,但三角slg我暂时还没见过[s:ac:哭笑]
玩文明的时候六边形地格让我眼前一亮,感觉确实和以前玩四边形地格不太一样,感觉有更多抉择。想问问大家,如果是同样有趣的游戏,大家更喜欢四边格的还是六边格的。
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Darkeater

暴论: 九宫格战旗天下第一
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Lilith

受天使帝国3影响,更喜欢六边,能产生夹击效果。
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♚ 𝔹Ꭵ𝐆𝐛Ⓞ𝕐 ☠

我想了想,p社的算slg吗[s:ac:晕]
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kaiser5115

Reply to [pid=503446641,26082103,1]Reply[/pid] Post by [uid=43106023]萌新少女八云紫[/uid] (2021-03-27 21:28)
paradox的吗?应该算是即时SLG吧,虽然他们的格子都是细化的[s:ac:赞同]
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Gomox

有掩体和射击视角设定,4格。
冷兵器为主的SLG,6格。
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ëmîłś

其实p社的那种省份制 平面图设定我还挺喜欢的
虽然说图论意义上会在某几个地方不是平面图
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Digger

正三角形密铺有个对角走多少格的问题吧,想象一下正六边形里面对称的两个三角形,看起来是挨着的实际上需要走3格,如果顶点也可以走那和6边形又没有区别了
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smeg head

4边格,简单点。
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Rex'

印象中我玩的基本全是六边。
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Corazon

4格的,主要玩机战
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kaiser5115

Reply to [pid=503448605,26082103,1]Reply[/pid] Post by [uid=60117029]bhxjxxx[/uid] (2021-03-27 21:38)
确实如此,会让玩家感到困惑,明明就是“相邻”的格子却要绕半圈才能走到
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Kitty

六边形在距离上更接近实际距离,但四边形格子更方便玩家理解和计算。