itsKempo
2021-08-18T05:00:46+00:00
玩倒数第二个难度,重开了很多把感觉都赢不了,不知道是不是我思路有问题,总觉得太难了。
而且也很吃刷开局,慢速下玩到170+回合就开始崩盘了,科技也追不上。
开局我想的是找个好BUFF,就用了周,找几个山边上拍几个学院,这样科技也不用管。
下一个就玛雅,开始铺齿轮,但就到了这里逐渐就落后了。我发现几盘我身边都是最高分电脑,边境压力很大,要分出一个城来爆兵。
而且如果你比AI先选,身边的AI就会选个克制你的特殊兵种的文明,我原本想着战车撑过去,但一看隔壁是长生军,被爆锤。
如果不开始打的话,后面几乎就没有啥机会了,根本压不住。
我还没试过其他的思路流程,感觉很难啊,如果是PVPVPVPVP的话感觉会很有意思,因为先选文明和后选文明其实都有自己的优势。
如果有比较强的流程,还可以中间截断,让你拿不到想要的下一个文明。
我现在高难度还是只有手动战狂,拼铺地电脑快太多了,你哪怕前期铺了很多地稍微不注意电脑就把你全包围了,各项资源增长的速度和ai不是一个量级,那就不如等ai建好再去抢。
大周-希腊-英格兰-大明
中间被匈奴骑兵冲了波脸,靠希腊的重步兵打回去了,然后就打服当小弟了
剩下就是是我大周国教天下第一,另外一家战狂边境都被我传教了,然后一直跟我贸易没动我,但是把另外两家平了
后期我举国之力连刨了两个奇迹,小弟匈奴出去打了点骚扰
200回合结算的时候 我15800 战狂15500我算是分数险胜
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Reply to [pid=543018911,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=2086557]香橙拿铁[/uid] (2021-08-20 13:23)
这个游戏宗教系统我还没搞清楚,怎么才能传对面教,每次都被对面传了边境,你开场选的人口还是地盘啊。
[quote][pid=543021834,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=4625165]水染[/uid] (2021-08-20 13:33):
这个游戏宗教系统我还没搞清楚,怎么才能传对面教,每次都被对面传了边境,你开场选的人口还是地盘啊。[/quote]我应该是选的人口 传教的话,你在接壤的地方建宗教建筑有加成,还有貌似可以花点数去买宗教支持
开局主影响力暴铺并关国境卡关键位置,不好就重开,中期找还没开航海的ai打架,或是结盟打中间的国家
后期d发育起来随便打
种田是种不过AI的 要去骚扰
前期选个扩张主义国家 比如亚述
可以无视边境线直接进入敌国洗劫他们的城市和前哨站
游戏刚开始就派斥候去跟着敌人洗 他造一个你洗一个
跟你同大陆的两个AI就发展不起来了 不会构成威胁
接着就是冲航海科技 占没人的新大陆去了
刚打的一把,巨大地图10人文明难度,几乎全程种田,说下思路。
开局多探索,生了棒子就分兵继续探图,找有河有森林有马的地形坐地。压了时间,差不多8棒子的时候才进的下时代。
第二时代埃及,金字塔—制作厂—农场各一个(或者直接马厩,目的是暴兵补食物),让八个棒子留两个探索,其他全部回家,解散两到三个,手操补满科研,驯养开直奔车轮和组织化作战。人口保持在4左右勉强食物收支平衡,能造马车后开始暴兵。用旁边待命的棒子解散补人口,差不多有一队左右的马车后直接打一家,不用在乎战力对比,埃及马车手操打没有弓兵的城是无伤的。打下来城后留城市,自己不要用影响力起第三座城,全部用来圈地与买城邦。
第三时代加2城市上限那个没抢到,选的罗马,出乎意料的好用,凯旋门13安定维稳,5人军团指哪打哪。这个阶段除非碰上大批长生军,几乎没有敌手。不过不知道是不是bug,我这把在这个阶段只留了三城,其余蛮子城都被我拆了,中间就开始疯狂刷蛮子,都是四人一队的满编,被逼无奈两队马车到处平叛[s:a2:大哭]
后面就是连续两个时代的高棉、高棉,疯狂种田,主力城市只有四个,每个城市吃了3块地区。注意利用好河流和森林,河流森林加成下的制造厂片区才有威力。
进入现代选了日本,注意后面铺城科技直接送基建,比自己发育快多了。我在新大陆起的东京市,附属四片区域,只用了10个回合,科研到了4000+。。。后期基本上就是全世界结盟、买资源、种田,种着种着就第一了,科技就完了[s:ac:喷]
整体而言后期才有了城市规划的感觉,新城区学院和制造厂一大片一大片的摆就很有快感[s:ac:喘][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/21/biQ175-l57sZbT3cSl2-h7.png.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/21/biQ175-236vZpT3cSzc-jt.png.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/21/biQ175-4t5rZbT3cSsg-eh.png.medium.jpg[/img]
今天玩了一下,刚过普通,想问一下老哥们,ai强制投降有办法不接受吗?点数不够换很好的城[s:a2:哭]
这游戏的国境线太大了,文明都是从小到大给你一个发育的空间,这游戏我选个标准大小的世界,没几回合基本就边境摩擦了,ai就冲过来干你[s:a2:大哭]
刚出的游戏教程也少,难受滴很
[quote][pid=543235316,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=42462871]froghero[/uid] (2021-08-21 02:02):
今天玩了一下,刚过普通,想问一下老哥们,ai强制投降有办法不接受吗?点数不够换很好的城[s:a2:哭][/quote]点数不够是战争结束时 战争支持度不够高(就是那个掉到零就要投降的条) 两点 高支持度时再战 战时不要掉支持度 直接袭击初始支持度太低 还有每回合掉支持度debuff 所以要正式宣战 宣战要高支持度才能宣 通过外交系统(提条约 ai拒绝 得到不满借口 提要求 取消要求 循环往复)提高支持度 正式宣战后 尽量少撤退和败仗 占对面城 对面支持度就会每回合掉 等能劝降时 分数就很高了
[quote][pid=543556888,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=38483236]DonJuanLance[/uid] (2021-08-22 11:38):
点数不够是战争结束时 战争支持度不够高(就是那个掉到零就要投降的条) 两点 高支持度时再战 战时不要掉支持度 直接袭击初始支持度太低 还有每回合掉支持度debuff 所以要正式宣战 宣战要高支持度才能宣 通过外交系统(提条约 ai拒绝 得到不满借口 提要求 取消要求 循环往复)提高支持度 正式宣战后 尽量少撤退和败仗 占对面城 对面支持度就会每回合掉 等能劝降时 分数就很高了[/quote]谢谢哥,我就是经常突袭,结果打下来的城拿不到加上不能让ai做附属国,这下知道怎么整了
这就是个数值特别重而且很不合理的游戏,强制投降就是最没道理的东西,不知道制作组出于什么目的能搞这么个恶心人的东西,难道是怕玩家打仗太厉害了么?初期的农民在第二阶段能升级成骑兵,很好用。还没碰到骑兵砍掉坦克的局面,但是碰到了攻城略地太多城市超出了上限数值变负数。蛮奇怪的游戏,开始吹的比文明6强,实际打来下像是文明的1个超大MOD.
Reply to [pid=543575750,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=43053512]sl天使_cn[/uid] (2021-08-22 12:53)
我觉得强制投降还可以啊,是模拟开战理由的。一般流程是 先制造边境摩擦,拆对面哨站啊,抓他出来的兵,传教之类的。
然后就有理由了,在外交里提出理由,对面可以接受也可以放着,如果放着就可以在下一次战争胜利以后作为胜利条件减少所需要的分数。
一般只要不是偷袭,自己的战争热情足够高,分数是足够吞掉2个城的,而且吞并是连着他合并的地块一起的。
我是挺喜欢这个模式的。
帝国和文明难度打过大图。心得大概几点:
1、前期探索打猎,多分兵探索+打猎涨人口,尤其猛犸一个就20粮,利用好地形1个斥候站优势地形比如树林、高地、堵河道等,等ai自己撞你稳赢(前期就单挑,等人多了之后可以2个一起打杀快点,单挑有时候1回合打不完)。新加的斥候右键分出来还有移动力可以继续走,加快探路速度。探过的地方过一阵回去开迷雾也会有新刷的东西。
2、不要太早进远古,憋到大概15回合左右,捡10科技能拿一个传承,太早进了下个时代就选不到了。15回合大约能搞出15-20个斥候。最好要找到马、铜圈地。
3、之后可以拿斥候海直接推近点ai,也可以解散到城里加人口。宣战的话尽量不要突袭,平时造借口全面战争比较好。另外由于你人口多影响力有优势,大部分城容易变成你的文化,可以用文化压迫的
借口,割地只要10点数。
4、如果打算玩游牧,前期的斥候就多存点并且提前放到前线的哨站附近,转游牧后直接解散人口到哨站,每4个人口用几十影响力就可以换成4个弓骑
5、早战的话前期城上限要控制下,打下来的城可以派军队劫掠就等于烧城了,烧了后可以拍自己的哨站。这样不用等和谈就可以直接割地。坏处是烧城会给ai加支持度。但是如果你前期文化借口、战争文明特性加持下,支持度也不会吃紧,靠前面爆的弓骑烧+占领结合,占领城能每回合削对面战争支持度,烧城或者自己撤退能给对面加支持度,控制好让ai再你兵临首都前不要投降,一口气打下首都就可以一战灭国。
6、有开新大陆的话要早点出航海科技去开荒,基本整个都是你的。
7、转种田后好好兼并个大城,到现代可以选土耳其,目前就是个bug,写作农业的科技文明,轻松烧穿科技树。
周种田 搞两个有2到3书院的城 直接匈奴 蒙古 烧一家哨站就几何增长了,二三十个匈奴骑兵直接平推几家 后期转西班牙拿战力buff继续打,一般ai没人打得过你,统一一块有石油 铝等资源的大陆就可以转科技瑞典日本飞天或者核弹炸人玩了
最高难度。
埃及-->匈奴/任意粮食区文明-->蒙古/任意粮食区文明-->破局 随便玩。。
这游戏人口就是一切... AI十几人口的时候 你1个城已经60人口了 上千锤了
埃及的玛卡巴卡强无敌,愿意打就接匈奴或蒙古,不太愿意打就接其他粮多的文明。
只要有人口,就有锤有钱有科技,你再牛逼的区域,古典的也就是25锤/粮,中世纪也就60锤粮,都不如人口实在。
不需要通过文明来攀科技,进了中世纪后期,就是千锤1城 3回合/科技的染色游戏,近代几回合就7星跳过去了,选个区域强的赶紧造了跳现代。
[quote][pid=543021834,28147628,1]Reply[/pid] Post by [uid=4625165]水染[/uid] (2021-08-20 13:33):
这个游戏宗教系统我还没搞清楚,怎么才能传对面教,每次都被对面传了边境,你开场选的人口还是地盘啊。[/quote]文化和宗教基础都是看人口,传播都是自动的。贸易、开边都会帮助传播。点开文化宗教界面后再点城可以看到箭头。所以开局首都人口很重要,早期工作岗位分配建议选粮锤那个 ,早期农业文明和游牧都很方便滚雪球。游牧部队能打仗攒粮食自动增殖,主城基本都不需要再造兵,简直是高难度的真种田文明。。