Based Ren
2020-03-18T11:18:43+00:00
和朋友一起出于兴趣在做着一个世设,风格算是比较典型的西幻,也试着在这个世设里写了几篇短篇。
刚刚我们讨论到货币体系,货币材料是中规中矩的贵金属,但是在购买力问题上卡死了。主要是在执着于1金币到底能买到什么东西这类问题,虽然也可以随便设定类似1金币=一头牛换算来逃过去,但是我俩都比较想做一个至少能自洽的设定。
因此求助下版里的各位,遇到这种困局有没有什么解决的好办法,我和我的小伙伴已经纠结了一下午了[s:a2:不活了]
或许你可以参考DND5E的设定.
[quote]币制 Coinage
普通货币有着数个不同的币值单位,该币值单位基于铸造
它们所使用的金属的相对价值。三种最常见的货币是金币(gp),
银币(sp)和铜币(cp)。
一枚金币可以购买一个腰包,50 尺的优质绳索或一头山羊。
一名纯熟(但并不杰出)的工匠每日就可以挣取一枚金币。尽
管金币并不经常直接用于交易,但却是度量财富的常用单位。
当商人们商谈价值千百金币的货物或服务时,其交易通常并不
包含个别货币的交换。Ḁ种程度上金币只是衡量价值的一个ḷ
准,而实际交易中通常是使用金条,信用状或其他值钱的商品。
一枚金币值十枚银币,而银币则是普通人之间最流行的货
币。一枚银币可以雇佣一名苦力工作半日,可以购买一罐灯油,
或是让你在一家简陋的旅馆休息一夜。
一枚银币值十枚铜币,而铜币则常在乞丐与苦力中流通。
一枚铜币能买一ṩ蜡烛,一支火把或是一块粉笔。
另外,用其他贵重金属制作的货币偶尔也会出现在宝㯿中。
银金币(ep)和铂金币(pp)发行于衰亡的帝国和失落的王国,
它们常常伴随着Ḁ些疑㲁,有时也会在交易引其对方的怀疑。
一枚银金币价值五枚银币,而一枚铂金币价值十枚金币。
一枚ḷ准的货币约重三分之一⳾司 ounce,所以五十枚货
币重约一磅 pound。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/22/2uQ5-8xq4K1lT3cSrs-ar.png.medium.jpg[/img]
[/quote]当然,不同地区年代发行的金币重量和价值也都不相同,还有不同时间的通货膨胀你可以自己设定,主要是可以有一个整体换算价值参考系。
例如
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/22/2uQ5-z6lZsT3cS1je-ri.png.medium.jpg[/img]
以及生活用品
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/22/2uQ5-gpclZ1hT3cS1ki-10o.png.medium.jpg[/img]
既然是奇幻体系 货币一般是最常用
最实用最基础的施法材料[s:ac:blink] 比如绘制法阵专用的粉尘 作为最小剂量单位,
然后以可以代替体内能量消耗的 魔石作为最基础计量单位。
为了方便可以随便取个单字的名称 以克来计量 然后其他的施法材料都以这种最基础的施法材料作为单位衡量。
就像是多少多少元 多少美元 这些都是国家制定的最基础的货币, 以前的多少刀 多少两 黄金白银作为计量单位。
贵金属货币后期通涨以后只能靠空间装备来运了。一般是用通货,魔石灵石仙石。或者以物易物,接受委托换材料之类的,毕竟都超出凡人的境界了,还是别用凡人的钱好了[s:ac:blink]
另外小短片之类的就设定的当时社会生产力,找相现实里相近年代的物价套用一下
虚幻世界的生产力是怎么样的?女巫唱首歌,双手手一挥,一座城堡拔地而起?还是坐下搓一天面包才够五个人吃?[s:ac:blink]
一金币一头牛还行吧
假设你是1金币=100银币=10000铜币。
铜币的购买力可以参考历史上的铜钱,一头牛十贯,一贯=1000文铜钱(不同时期并不一定,但可以参考),总共也就是一万文
[quote][pid=425566285,20934919,1]Reply[/pid] Post by [uid=2121736]ecngznt995[/uid] (2020-05-28 16:54):
虚幻世界的生产力是怎么样的?女巫唱首歌,双手手一挥,一座城堡拔地而起?还是坐下搓一天面包才够五个人吃?[s:ac:blink][/quote]哈,那你可问对人了
既然西幻,那就按中世纪规矩来,并且按货币政策相对有节操的英国参考吧
首先,别费脑筋在货币换算上,任何时候购买力都是按照实际贵金属含量算的
而由于开采技术和矿藏分布原因,从公元前的古罗马到十五世纪初的欧洲文明圈,金银比值大致在一比十二左右
随着地理大发现 十六世纪初就变成一比十五多些 我们先不考虑这个
欧洲的贵金属货币制度和古罗马重量单位直接相关,西罗马灭亡后建立的蛮族国家在八世纪确定了一罗马磅白银(324克)为一个大钱,分为20就是中钱,再分12就是基本单位。之后大部分欧洲国家都通行这个制度,换成英国就是324克银一英镑,16.2克银一先令 1.35克银一便士,英国当时领先世界的是货币含银量法定92.5% 并且一直试图维护,比大陆上那帮节操全无的国王靠谱多了
12世纪到14世纪初黑死病前的英国,物价 币值相对稳定官方铜币流通不常见,银本位,一英镑的金币纯金的27克 ,先令17.5克的925银,便士1.45克多点
据说打有圣经那天起,27克的黄金,就一直能买到360个面包,面包多重我不知道 但是英国在12世纪对面包官方定价是一便士1600克 说实话粮食价格在经常涨5成的年头官方限价怎么做的? 而一夸脱小麦大概200公斤 那几年平均下来大概50来个便士 中档麦酒大概4升一便士
那年头工人普工一天一便士就不错了 技工俩仨 铁匠是高收入,一个月大半个英镑,买把军用合格的好剑 得十个先令 但是农民买个刀,几便士
虽然我不太懂,但是是不是可以参照现实的货币,比如一斤黄金可以换多少欧元人民币日元泰铢而这些货币能买到什么
给二楼[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/30/2uQ5-jk0bKkT3cSok-87.jpg.medium.jpg[/img]补充[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/30/2uQ5-gbslKqT1kSac-af.jpg.medium.jpg[/img]几个dnd5e的物价。
老实说虽然写的很多 貌似成体系,但是其实不是很合理,槽点很多。
首先 dnd5e 实行的是八小时工作制[s:ac:瞎]
其次按这个物价 我给你举一个例子。一个熟练工人 就当是程序员 一天八小时两枚金币 是2/3整猪的钱。你想想每天挣的钱能买一头活猪,是什么离谱的收入水平 哪怕是实习生 十天买一头。一头整猪几百斤 一头整猪在中国大约是两三千一头 也就是说一个熟练工人收入能达到每个月四万元[s:ac:茶] 实习生也有四千
[quote][pid=425579145,20934919,1]Reply[/pid] Post by [uid=21326577]令狐诚[/uid] (2020-05-28 17:36):
一金币一头牛还行吧
假设你是1金币=100银币=10000铜币。
铜币的购买力可以参考历史上的铜钱,一头牛十贯,一贯=1000文铜钱(不同时期并不一定,但可以参考......[/quote]实际使用可以12:1的兑换率
因为便携性和金币稀有度 过重的货币不利于长途旅行。
所以有数量很少的人支持本地兑换
这就涉及到汇率 还有劣币伪币 金砂 金条金块 鉴定费
只要过一手必定有人赚钱 参考这个可以描绘很有趣的经理体系
[quote][pid=425593585,20934919,1]Reply[/pid] Post by [uid=147900]sunbo231[/uid] (2020-05-28 18:32):
哈,那你可问对人了
既然西幻,那就按中世纪规矩来,并且按货币政策相对有节操的英国参考吧
首先,别费脑筋在货币换算上,任何时候购买力都是按照实际......[/quote]这个你可正好问到人了,他们是通过钻甲不断的劣化面包的品质来保证价格的稳定。像纯麦,大麦面包,还有,还有麦糠,锯末,木屑,都可以用来制作面包
有研究古代货币价值的吧,这个搜索麻烦一点,但是肯定有
唯一的区别就是没这么简单的1:100:10000的比例
生产力决定生产关系,凡人的货币查中世纪的资料,大佬们反而很有可能易货贸易
奇幻设定中货币体系不管怎么设计都会很离谱,不如干脆就假得明显一点干脆掐灭别人吐槽挑刺的欲望。
无论你的币值换算设计得如何合理,也无法解释魔法材料价值与魔法带来的生产力之间的巨大差距。
奇幻必然有魔法,魔法必然产生生产力的永动机。
奇幻必然有冒险,冒险必然带来经济的永动机。