𝙻𝚎𝚘
2025-06-26T13:19:14+00:00
以下讨论的都是4k分辨率下的transformer模型,用4090 5090的土豪们可以不用管,全部一律拉满dlaa就行,像5070ti 5070这种性能在能玩的边界线的显卡用户比较适合看。
第一类:支持光追与光线重建的游戏。这类游戏可以无脑开到性能档,第一是因为光线重建本身就解决了反射和体积云体积雾或lod等特效与内部渲染分辨率挂钩的老毛病,使得特效与输出分辨率(4k)一致。第二是因为即便是transformer模型的光线重建依然会给画面及物体边缘增加一些涂抹感油画感,使得质量平衡性能三个档位更加难以分辨拉不开差距。所以综合来说这类游戏无脑开性能档是性价比最高的选择。
第二类:不支持光线重建的光追或光栅游戏(真实系),这类游戏尽量保持在平衡档及以上,原因上面也解释了一部分,这类游戏你开性能时反射分辨率 体积云体积雾等特效和开1080p时一样的糊,而开到质量档至少能相当于1440p下的特效质量。
第三类:二次元游戏,如星铁鸣潮等,这类游戏也可以无脑开到性能档位,原因是这类游戏画风本身就没有那么多次像素的细节和特效,大部分都是各种大色块大线条和描边,1080p上采样到4k已经完全足够了。
还有别的欢迎坛友们补充。
第一类:支持光追与光线重建的游戏。这类游戏可以无脑开到性能档,第一是因为光线重建本身就解决了反射和体积云体积雾或lod等特效与内部渲染分辨率挂钩的老毛病,使得特效与输出分辨率(4k)一致。第二是因为即便是transformer模型的光线重建依然会给画面及物体边缘增加一些涂抹感油画感,使得质量平衡性能三个档位更加难以分辨拉不开差距。所以综合来说这类游戏无脑开性能档是性价比最高的选择。
第二类:不支持光线重建的光追或光栅游戏(真实系),这类游戏尽量保持在平衡档及以上,原因上面也解释了一部分,这类游戏你开性能时反射分辨率 体积云体积雾等特效和开1080p时一样的糊,而开到质量档至少能相当于1440p下的特效质量。
第三类:二次元游戏,如星铁鸣潮等,这类游戏也可以无脑开到性能档位,原因是这类游戏画风本身就没有那么多次像素的细节和特效,大部分都是各种大色块大线条和描边,1080p上采样到4k已经完全足够了。
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