其实我一直想问“第三方游戏上任天堂平台销量比不过第一方游戏,没意思”到底是什么诡异的逻辑....

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Stacko

2021-05-16T05:18:58+00:00

主要销量实际上要看的不是卖出多少片了而不是统计时上不了榜不是吗?我经常就看到一些其他平台的拥趸说“第三方游戏上任天堂的平台的时候最终总是卖不过第一方游戏,还不如不要出,集中资金和精力投放在PS4/5为主不香吗?”。

但是第三方应该看的是”我的游戏在任天堂平台上卖了多少片“而不是“和任天堂比较我的游戏少卖了多少片”不是吗?
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BirdWood

说白了就是第一方太强会影响到第三方的销量。
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Derbykids61_YT

[quote][pid=518847428,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=18927134]狼王利抓[/uid] (2021-05-25 13:30):

说白了就是第一方太强会影响到第三方的销量。[/quote]这是什么逻辑?这个销量不是额外的吗?

一款游戏额外登录ns,还能比不上ns总销量更低?

而且你压根儿没明白楼主在说什么,楼主在说的是攀比的问题。

说这些话玩家根本不在意这款游戏的最终销量是多少,他也不在意是否能让别的平台的玩家玩到,他只在乎这个游戏能不能比别的游戏排名更高(隐藏的含义是我喜欢的游戏比你喜欢的游戏排名高,说明我的品味比你品味好,说明我比你牛逼)。
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Viper02

游戏多卖一份的成本是多少?想清这个问题就很好理解了
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e_crow_

第三方游戏要看什么类型吧
比如3A游戏 登陆switch现在肯定不现实 机能摆在那里
或者车枪球年货 登陆switch销量一般是不如家用机的 比如fifa
如果是一些日厂 那登陆switch其实蛮好 本来在家用机上销量一般也就小几十万 上了switch销量基本能翻倍
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RandomJay94

结合最近发售的游戏,他说的这个第三方游戏是不是猛亨P3G……哦不对猛亨Rise?
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Cold

移植是有成本的……不过现在来说,这个成本比较低所以一般都能回本就是了
但其实对玩家来说,移植有个产能占用的隐性成本
游戏公司的人力资源是有限的,就算花钱不多,去干移植干别的人就少了
就好像台积电的7nm芯片产能是有限的,去生产手机芯片自然显卡芯片就少了
游戏玩家就想呼吁,你看现在手机不好卖,不如多做点显卡……当然到底怎么划算,游戏公司自己肯定比玩家算的明白
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Asphalt

哪说的哪对线行不
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BirdWood

[quote][pid=518847951,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=63101899]Facehugger[/uid] (2021-05-25 13:32):

这是什么逻辑?这个销量不是额外的吗?

一款游戏额外登录ns,还能比不上ns总销量更低?

而且你压根儿没明白楼主在说什么,楼主在说的是攀比的问题。

说这些话玩家根本不在意这款游戏的最终销量是多少,他也不在意是否能让别的平台的玩家玩到,他只在乎这个游戏能不能比别的游戏排名更高(隐藏的含义是我喜欢的游戏比你喜欢的游戏排名高,说明我的品味比你品味好,说明我比你牛逼)。[/quote]你知道适配一个平台要花多大功夫么,然后商业上拓展多一个区域管理起来又有多大麻烦吗?

张口闭口就是白多出来的,好像上任天堂的平台就是卖出去一份多赚一份一样。食品商上超市货架还好考虑货架费值不值呢

花那么多力气去上一个第一方特别强势的平台、就赚一点点钱,说难听点可能这些钱和人力拿去做别的早赚更多回来了。 拿去开发新作没准第二部都出来了
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MeTHoD

问题是好些第三方游戏,虽然销量比不过老任第一方,但实际销量也不错啊,有的还比PS平台高,难不成碰到这种情况就PS平台别做了?

这里其实偷换了一个概念,总之一句话,比老任第一方低,不等同于销量低

说白了游戏界比老任第一方那几个销量还高的游戏,其实也没几个。。
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!Newt

有些人逻辑过于诡异让我想笑
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SEN ELINTRIX

第三方能多卖不卖靠信仰回本?
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SPECIAL

脑子有问题才去和任天堂第一方游戏比销量。
任天堂除了主机拉跨的那几代,大部分第一方都是大杀特杀的销量
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IsaacLau

游踪区就这样,比不上第一名的都是垃圾,不让躺平,卖不上1kw还不如直接解散[s:ac:哭笑]
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whoami?

[quote][pid=518850765,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=18927134]狼王利抓[/uid] (2021-05-25 13:45):

你知道适配一个平台要花多大功夫么,然后商业上拓展多一个区域管理起来又有多大麻烦吗?

张口闭口就是白多出来的,好像上任天堂的平台就是卖出去一份多赚一份一样。食品商上超市货架还好考虑货架费值不值呢

花那么多力气去上一个第一方特别强势的平台、就赚一点点钱,说难听点可能这些钱和人力拿去做别的早赚更多回来了。 拿去开发新作没准第二部都出来了[/quote][s:ac:哭笑]照这个说法第三方同一个游戏买不过ns平台的是不是都没必要出了
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baxton

Reply to [pid=518847951,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=63101899]Facehugger[/uid] (2021-05-25 13:32)总销量肯定是上了ns更高
问题是总利润未必啊,你多适配一个平台不是多一份成本吗,甚至要多一个小团队专门负责ns平台

比如巫师三,费那么大劲优化上ns,结果在ns上画面又烂游戏又卡,想玩的早就在别的平台都玩过了,最终ns版销量我没查,但是肯定不咋滴,除了兑现上ns这个承诺之外真不一定带来多少利润
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𝓚𝓲𝔂𝓸

[quote][pid=518857997,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=40523722]招兵买矮马[/uid] (2021-05-25 14:13):

总销量肯定是上了ns更高
问题是总利润未必啊,你多适配一个平台不是多一份成本吗,甚至要多一个小团队专门负责ns平台

比如巫师三,费那么大劲优化上ns,结果在ns上画面又烂游戏又卡,想玩的早就在别的平台都玩过了,最终ns版销量我没查,但是肯定不咋滴,除了兑现上ns这个承诺之外真不一定带来多少利润[/quote]巫师3 ns版2019年卖了70万,而且是60美金的价格。这成绩还不够么?
White75Hz-avatar

White75Hz

主要是ns版时常会影响到其他版本的性能表现,真怪不了其他平台的玩家
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Catch These Hooks

[quote][pid=518860796,26902804,1]Reply[/pid] Post by [uid=1610364]difa_juno2000[/uid] (2021-05-25 14:24):

巫师3 ns版2019年卖了70万,而且是60美金的价格。这成绩还不够么?[/quote]这收益相当于steam卖多少份了
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TubbyLattice

minecraft的switch版销量应该很高