MrJoseG
2020-10-04T14:35:16+00:00
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基本信息
游戏名称:Atomicrops(辐射谷物语)全部评测:特别好评 (413)
发行日期:2020年9月17日
开发商:Bird Bath Games
发行商:Raw Fury
该产品的热门用户自定义标签:农场、结婚、动作射击、轻度rogue、塔防射击
游戏时长:8~12小时(第一年通关)
历史峰值游戏人数:558人
成就难度:通关白送 有手就行 稍微努力下 艰难达成 可以吹嘘一辈子
steam售价:¥50.00 历史最低价格:¥35.00
steam链接:[url]https://store.steampowered.com/app/757320/Atomicrops/[/url]
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: AMD Athlon X4 5350, Intel Core i3-2100T or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 480M, Radeon HD 6790 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Yes
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: AMD Athlon X4 605e, Intel Celeron G1610 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Radeon HD 7850, GeForce GTX 470 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Yes
游戏简介
故事一开始有一段典型的美式动画作为开场,你作为一个城市白领继承了刚去世伯父的一个农场,当你放声歌唱在赞美各种大自然的美好时,发现农场里有一口核避难井,刚在调侃这口井并没有什么卵用的时候,发生了核爆?或者核战争?不管了,总之你要开始捍卫自己的农场.......[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/20/biQ5-7wb8K21T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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基本操作
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由于本作是没有对应的手柄的辅助标准功能,而且游戏节奏实在太快,强烈推荐用鼠标键盘来游玩
由于本作是没有对应的手柄的辅助标准功能,而且游戏节奏实在太快,强烈推荐用鼠标键盘来游玩
画面
经典的上帝视觉和点阵像素画面,卡通风格也符合故事的怪诞调性,游戏过程中基本保持在300FPS以上,玩家控制的角色开枪、跑步和受伤都有夸张的面部表情,各种奇怪的农场植物和辐射生物的细节也扣的很微妙;游戏到了中后期由于是弹幕的数量过多而且繁多的植物和各种小怪扎堆,很容易看眼花缭乱;有些NPC和敌兵可能是受到辐射的原因畸形变化了,但是在点阵图里有时候胡成一坨甚至猜不出是个什么玩意。
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西部的荒地、北部的雪原、南部的丛林、东部的废墟应有尽有
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西部的荒地、北部的雪原、南部的丛林、东部的废墟应有尽有
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每种植物的果实可以收货换钱时都有不同的动画,十分有趣
每种植物的果实可以收货换钱时都有不同的动画,十分有趣
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后期凌乱不堪的战斗场景,别说躲子弹了甚至都看不到自己的角色在哪里
后期凌乱不堪的战斗场景,别说躲子弹了甚至都看不到自己的角色在哪里
+用点阵图勾画出丰富的细节,简单而不简陋
+数十种不同植物的发芽到成熟结果时都有不同的动画
-后期战斗场景太过杂乱
音乐
从标题画面到BOSS战斗的BGM都带有浓烈墨西哥风格的曲子,每个区域的地图采用的BGM也不同而且节奏感非常强,晚上防守战时紧凑的旋律配合紧张的游戏机制,令笔者在玩游玩的时候感觉就差买一块墨西哥鸡肉玉米饼来吃了。不同枪械的音效都做到了拟真效果,加特林和霰弹枪的弹壳落地声这种细节也有,能看出制作组在这音效和音乐方便可以说是很用心打磨的;
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每一个季度结束评价后的那段合柔和的合唱倒是很有农场“土”味
每一个季度结束评价后的那段合柔和的合唱倒是很有农场“土”味
+优秀的配乐,快与慢把控十分契合游戏的节奏
游戏性
游戏一开始会有教学关,一些基本操作和耕作的流程,就是“除草——耕地——播种——施肥——洒水——等待结果”,收获回来的果实会自动换成货币,除草、耕地、播种这3个动作如果达到了10次,则会获得一个加速效果,中断了就需要重新累积。每次开局都是默认武器,7点生命上限还有4颗土豆种子,结束简单的教学后,就可以开始种田了;
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不要被教学关骗了,这游戏没这么简单
不要被教学关骗了,这游戏没这么简单
本作核心机制是带有时间限制的塔防闯关模式,正常流程1局就是1年,共计4个季度,每3天1场BOSS战为1个季度,1天就相当于1关,终极目标就是活到最后一天。但是只靠一开始的低级植物和默认武器是很难做到的,所以需要玩家在每天分别在东南西北四个区域的野外探索清理怪物巢穴来获取不同的种子换取更多的货币、道具或者BUFF提升人物和农场的强度从而顺利的过关。每张区域都有一个金蛹,消灭野外敌人时随机掉落的,根据金蛹指定的位置消灭一个精英怪后会必定给一个强力的BUFF,强烈建议收集。
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金蛹还能爆金克拉,绝了 肥料掺了金克拉不流失、不蒸发
金蛹还能爆金克拉,绝了
每天虽然有四个阶段(清晨、白天、傍晚、夜间),除了傍晚存在感比较鸡肋,其他3个时段都比较重要
白天的时间相对较长,如果有自动浇水的水牛可以播种后就直接去野外探索了,很多时候清理完巢穴后会在两个奖励品中抉择其一,高级的地图里遭遇的敌人虽然更强,但自然会获得更稀有的BUFF和道具奖励,在有限的时间内情况下刺激玩家不断做出选择,让游戏的本来的节奏再次加快;
到了傍晚时分BGM和地图就开始转变,持续时间大概也只有10秒左右,玩家这时需要迅速赶回农场防守庄家被入侵的敌人啃食,当然即使是入夜后不回去继续在野外溜达也没问题,但只建议在刚开局农场没什么植物或者生命上限所剩无几为了自保而放弃当前成果时后这么做,如果当天晚上是BOSS战,那在入夜前BOSS会把玩家强制拉回农场;
晚上同样是有时间限制,但整体感觉更接近于塔防游戏,防守一波又一波的敌人入侵在天亮前只要玩家控制的角色没有死亡就算通关,BOSS战的时候场面会非常混乱,除了平常的耕作和消灭小兵外,还需要走位躲开boss的弹幕,同时进攻boss,到底时抓紧时间耕作还是消灭敌方,或者两者都兼顾则需要根据玩家自己实力在做出权衡了;
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野外偶尔会有一些野生的农作物,在前中期会是一笔不错的收入
野外偶尔会有一些野生的农作物,在前中期会是一笔不错的收入
虽然说是有时间限制,但是每一局的清晨玩家会强制回到城镇,这段时间直到回去农场前都是暂停的。在城镇里购买物品、升级枪械、用玫瑰花搞好人际关系等等操作,每个NPC提供的效果都不一样,跟NPC达到一定程度的好感度还可以结婚成为伴侣,甚至多重结婚,玩家可以慢慢琢磨如何搭配自己的BUILD;
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真正的爱情不分性别和年龄,甚至是.......物种
真正的爱情不分性别和年龄,甚至是.......物种
角色死亡或者通关第五个boss后就自动结算分数为一局,每一局开始玩家几乎是没有继承品的,除非开局在重生区域用丰收之角购买的buff,其余的都要在游戏里随即发掘。虽然说随机性是肉鸽游戏的特色,但是由于本作的难度上升速度到比较快,要玩下去则需要考验玩家弹幕射击游戏的熟练度,这点过于硬核,对于笔者这种操作下饭的玩家又没有逃课的方法,这时候就会考虑有没有联机系统让大佬带带,结果发现这游戏只有天梯竞速,目前暂时还没多人模式;
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BOSS设计的不错,但总感觉数量少了点
BOSS设计的不错,但总感觉数量少了点
+爽快的割草手感,每一局的快慢节奏把控很好;
+优秀的boss设计;
+枪械种类和被动物品丰富;
-游戏里没有物品道具和装备武器的图鉴;
-没有多人模式,单人后期难度太高了;
-部分翻译并不完善,有碍于游戏时的判断;
攻略tips
虽然官方自带了百科,但由于是纯生肉没有中文,游戏里也没有类似图鉴之类的功能,所以这里列出一些武器和物品的个人建议
武器
游戏的武器都是以热兵器为主,花钱升级武器刷出不同的MOD来提高随机性(游戏里的给枪械改了各种奇怪的名字,这里直接根据武器特性列出常用武器名字方便理解)
- 默认手枪:射程短伤害低,不能强化,除了一开始没钱买枪过度用用,买几个飞鼠都比这个好(等大佬表演一个默认武器通关);
- 冲锋枪:连发性能高,但射程跟默认手枪一样,几乎贴脸打干脆用喷子算了,除非另一把是飞鼠,不然还是别选;
- 霰弹枪:近距离能秒杀很多杂兵,对BOSS也伤害也很可观,MOD有毒雾可以弥补霰弹枪上弹慢的缺点,但要近距离输出就需要很好走位了;
- 连发型霰弹枪:伤害比霰弹枪低,但上弹速度更快,MOD刷到快速上弹和增加弹夹就可以用了,基本用法和霰弹枪差不多;
- 屠刀:攻击方式是飞一把菜刀,伤害很高基本能秒杀所有杂兵,子弹上限只有2,探索很好用就是不适合用来打BOSS;
- 飞鼠:发射1只追踪飞鼠,3发备弹击杀后获得种子,射程很远但不建议选,谐星武器;
- 突击步枪:没有明显的优缺点,整体数值都一般的武器,MOD有追踪弹,刷到就可以用了;
- 狙击步枪:伤害高度武器,基本能秒所有杂兵,但连发性能低,对自己走位自信的可以用来打boss,不适合后期满屏幕小兵的割草节奏;
- 雷管火箭筒:子弹飞行速度很缓慢射程很远,有多次伤害判定,打BOSS和探险都很好用,但需要预判敌方的走位;
- 加特林:打BOSS的神器,无论什么MOD都好用,但上弹速度慢开枪时需要暖机而且会减低移动速度,探索时清杂兵效果比较一般;
- 榴弹发射器:弹夹不多,上弹速度偏慢,但胜在爆炸范围广而且MOD优秀,刷出一把带毒雾能制造地形的就是万金油了;
- 喷火器:清理巢穴效率很高,后续燃烧伤害可以补刀,白天探索的时候用用还行,但上弹速度很慢;
拖拉机
目前只有4种拖拉机,击败敌人掉落拾取的肥料就可以充能使用次数,默认上限是1次,算是大招一类的技能
- 洒水型:持续在范围内的植物浇水并掉落一定量的种子无法产生伤害,由于角色是会自动给植物浇水的还有奶牛小动物的帮助,一般不建议选择;
- 除草型:对杂草特攻,无论多难处理的杂草都是秒杀,一条直线清理农场里的杂草,杂草会掉落锄头、种子和肥料,后期满地杂草缺种子或者BOSS战想速度清理地面的时候有奇效;
- 钻头型:在野外使用可以直接回到农场,在农场使用会开拓格新的可种植土地,野外经常有传送点,而且除草也有几率掉落锄头,基本不会选;
- 绞肉型:吸取附近所有的敌人,持续造成伤害,死亡的还会产生肥料,相当于范围AOE的技能,无脑选就对了;
鸽子的魔法卷轴
魔法卷轴只能在野外的怪物巢穴拾取或者在城镇的时候用玫瑰购买,建议在最后boss战留2~3个备用;
- 风暴云:持续时间内的不断的浇水并且加快植物的生长速度;
- 地震:开拓新的土地和松土,清理天地里所有的杂草,高级版的就是开拓更多土地;
- 微风:在所有的松土上播种,高级的微风魔法种子也越高级,但不会种植特殊植物;
- 血雨:持续时间内的不断的浇水并且对植物施肥;
- 腥风:对范围内的植物施肥;
小动物和防御塔
各种小动物基本就是辅助玩家耕作的没有攻击行为,防御塔可以根据战术随时更改位置,小动物和防御塔都有高级版本
- 水牛:可以帮玩家浇水,很朴素但也最实用;
- 母鸡:清理田地的杂草,每天有几率产2~3颗鸡蛋,每颗价值10块,前期过度很实用;
- 小猪:帮忙松土,感觉没有母鸡有用;
- 蜜蜂:加快植物的生长速度和提高产量,比较稀有;
- 炮台:每次一颗子弹,两台以上清杂效果很明显,有个被动物品还会给一台高级的防御塔,子弹是雷管那种的火焰弹;
- 稻草人:可以挡子弹,靠近的敌方也会造成伤害并且击退,跟防御塔一样两个以上的效果才明显;
操控角色、伴侣、植物和被动物品
目前由于笔者的操作是在太菜,卡在第3年了没有解锁太多的人物,至于被动物品方面,因为实在是太多被动物品了,而且某些物品可以直接改变游戏的整体难度,辅助移动类被动都强很厉害,特别是那个鸭子的翅膀,直接解锁了地形的限制去哪里都可以,其他的先咕咕咕咕咕咕......[s:ac:晕]
BOSS
除了最终BOSS每个季度防守到第3天晚上必定是强制的boss战,共计5个
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春季——腹足怪
由于是第一个boss,基本没什么难度,主要攻击方式也只有普通弹攻击,段时间内受到大量伤害后会绕着农场跑几圈才回来,有实力的可以用默认武器就可以解决;春季——腹足怪
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夏季——晒人公公
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秋季——王老八先生
第三个boss相对比上一个简单一点,没有双血条,攻击也只有两种大范围有明显提示的炸弹和轮胎攻击,唯一的威胁可能就是迅捷的移动速度需要玩家不段的走位,依然可以用加特林和雷管轰炸;秋季——王老八先生
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冬季——兔兔送葬者
第四个BOSS,攻击方式除了普通弹幕,还会叫一堆小兔子追你,小兔子如果不处理会越来越多,看上去挺凶的一个boss其实血量每次降低25%的时候boss和在场的兔子陷入沉睡并且无敌,这时候就可以清理小怪和小兔子了,加特林、榴弹和雷管轰炸依然通杀;冬季——兔兔送葬者
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最终boss——热带尸王
这是在冬季结算后才会出现的boss,进直升飞机前把身上的钱和玫瑰花都用完吧,枪械可以不升满但要尽量多买种子;关底boss机制比较特殊,玩家无法直接用武器或者拖拉机产生伤害,需要农场里收获果实变成导弹攻击boss才行,植物的等级越高造成伤害也越高。如果留有魔法卷轴建议搭配地震——微风——降雨形成一波斩杀;最终boss——热带尸王
总结
...总体评分:8/10
推荐购买人群:肉鸽游戏发烧友、点阵像素风格爱好者、弹幕射击游戏玩家、喜欢杀时间游戏的玩家
鉴于近期肉鸽类型越来越受到大众的好评,市面上的肉鸽游戏越来越多,这次的农场模拟+弹幕射击快节奏的新模式依然可以让人沉迷其中的,期待官方未来可以加入多人联机模式,让更多人一起来种菜,希望这次评测能给各位看官带来帮助,我们有缘再见[s:a2:诶嘿]
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