Pambazo
2020-09-23T02:54:20+00:00
本帖子并不是为了劝大家别玩游戏
而是为了让大家心安理得的白嫖以及向策划要求更多福利
基于某乎上的回答“免费玩家也是我们提供给付费玩家的服务”进行衍生,得出一个结论:所有玩家都是为比他高一个(氪金)档次的玩家服务的,而白嫖玩家作为氪金档次的最底层,恰恰是最大的韭菜。
1.当游戏没有pvp时(纯粹的单机),玩家所付的金钱是用来购买了游戏体验,这里的游戏体验完全由游戏开发团队所带来。(为什么不是游戏,因为游戏可以无限复制,开发出来就会永远存在,不会损耗)
2.当一个游戏加入pve后(可以与其他玩家比较),情况就完全变了。
玩家所付的金钱变成了游戏本身带来的游戏体验+优越感带来的游戏体验
3.由此得出结论:每个玩家都是在给比自己更高氪金等级的玩家在服务→玩家在给游戏公司打工→游戏公司应该发工资。 (当然,游戏体验也在这部分工资里面)
那么工资应该有多少呢?
假设只有两个人,其中a为了比b强氪了30,b没氪
A方案:b的工资应该是30,因为a的氪金欲望完全是由于b带来的。如果没有b或者b是咸鱼啊是不会氪金的(这里不考虑游戏开发和运营成本,因为随着玩家数量的增加,分配到每个人身上的游戏成本会被极大的稀释,不好计算)
B方案:能够做到b目前所有与a有信息交流的行为的机器人的价格
4.随着玩家的增加,以上两种方案的工资都会爆炸,而且游戏公司并没有发足够的工资(毕竟游戏体验也算工资,价格应该等于游戏开发成本除以本游戏的所以玩家),所以白嫖玩家被割了韭菜,还是最大的韭菜。
5.这时就有人要说了
游戏公司不要赚钱啊!
游戏的成本等于所有参与开发的人及其家人生活必须的钱+各种机器的损耗。他们所多赚的每一分钱都是为了更好的割韭菜。
不赚钱怎么开发更好的游戏
这就关系到共产主义崇高理想了,生产资料公有制,按需分配
而是为了让大家心安理得的白嫖以及向策划要求更多福利
基于某乎上的回答“免费玩家也是我们提供给付费玩家的服务”进行衍生,得出一个结论:所有玩家都是为比他高一个(氪金)档次的玩家服务的,而白嫖玩家作为氪金档次的最底层,恰恰是最大的韭菜。
1.当游戏没有pvp时(纯粹的单机),玩家所付的金钱是用来购买了游戏体验,这里的游戏体验完全由游戏开发团队所带来。(为什么不是游戏,因为游戏可以无限复制,开发出来就会永远存在,不会损耗)
2.当一个游戏加入pve后(可以与其他玩家比较),情况就完全变了。
玩家所付的金钱变成了游戏本身带来的游戏体验+优越感带来的游戏体验
3.由此得出结论:每个玩家都是在给比自己更高氪金等级的玩家在服务→玩家在给游戏公司打工→游戏公司应该发工资。 (当然,游戏体验也在这部分工资里面)
那么工资应该有多少呢?
假设只有两个人,其中a为了比b强氪了30,b没氪
A方案:b的工资应该是30,因为a的氪金欲望完全是由于b带来的。如果没有b或者b是咸鱼啊是不会氪金的(这里不考虑游戏开发和运营成本,因为随着玩家数量的增加,分配到每个人身上的游戏成本会被极大的稀释,不好计算)
B方案:能够做到b目前所有与a有信息交流的行为的机器人的价格
4.随着玩家的增加,以上两种方案的工资都会爆炸,而且游戏公司并没有发足够的工资(毕竟游戏体验也算工资,价格应该等于游戏开发成本除以本游戏的所以玩家),所以白嫖玩家被割了韭菜,还是最大的韭菜。
5.这时就有人要说了
游戏公司不要赚钱啊!
游戏的成本等于所有参与开发的人及其家人生活必须的钱+各种机器的损耗。他们所多赚的每一分钱都是为了更好的割韭菜。
不赚钱怎么开发更好的游戏
这就关系到共产主义崇高理想了,生产资料公有制,按需分配