StepBroTei
2021-04-17T04:04:01+00:00
之前在玩薄暮传说,挺喜欢这种剧情风格,但感觉里面装备存在感不强,基本上顺着主线走探探地图就能拿到不弱的武器,也不用刻意去刷一些怪,不过我挺喜欢为了做一套好的装备而东奔西走的感觉的(比如mh里做装备),所以有这种类型的jrpg吗?
我jrpg玩的不算多,玩过的印象里装备存在感还行的就NS勇气默示录和dq11,还有不知道算不算jrpg的野炊
如果把pm算装备的话那就是宝可梦[s:a2:doge]
把异刃看作装备的话,奶刃2深度蛮足的,装备还能升级开环[s:ac:哭笑]
ff12,装备系统很深。还需要战斗中手动切换装备。
还有稀有装备给你刷
重装机兵吧,人一套装备,车一套装备,车载武器、底盘、引擎啥的都能改造。车载武器分主炮、SE、副炮。要是把连击、迎击、齐射啥的特性算上就更复杂了。
[quote][pid=509979467,26434742,1]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] (2021-04-22 12:18):
如果把pm算装备的话那就是宝可梦[s:a2:doge][/quote]pm虽然只能携带一个道具,效果存在感还是挺明显的。
炼金工房系列从不缺少“为了做一套好的装备而东奔西走的感觉”[s:ac:哭笑]
比较难玩到的...其实还是xbx
从肉身装备到机甲装备到宝石都要刷
每套装备有大概的怪物掉落,属性完全随机...堪比暗黑3刷词缀...
喜欢东奔西走做装备?点名炼金系列么?[s:ac:哭笑]和猛汉类似你需要到处收集素材,和猛汉不同你还能按照自己的想法组合装备与道具属性 直球安利
世界树迷宫 打了FOE掉材料才有装备, 但没装备打不过FOE, 所以只能先打FOE攒装备...
炼金工房系列 简单说就是以道具 装备系统做主轴玩法的RPG
狂战传说的装备好像还挺重要的 不过我也没仔细研究就是了
世界树迷宫就真的是装备
楼上说的炼金工房不错 可以看一下莱莎2
应该就是炼金工房了
XB2 XB1也可以 毕竟地图大
风来的西林系列。
随机迷宫就不说了
装备系统相当有意思
类型大致就三类,剑-盾-手镯
剑盾都能强化,特殊效果则靠合成。
还有特别搭配的共鸣效果。
就是要小心点,如果死了,身上所有东西都没有了。要么裸体重新做人,要么就求其他玩家下同样层数的迷宫救你。
后期会有不少出特殊装备的迷宫都是要求裸体进场的
所以游戏大致的流程是
裸体-做装备-过剧情-开新迷宫-裸奔-做更强的装备