有多少人想我一样讨厌非潜行游戏里面的潜行关的?

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Jden👑

2020-04-03T03:13:52+00:00

你说主打潜行的游戏也就算了,好多其他类型的游戏,强行弄个一两个关卡搞潜行,关键这种潜行关卡一般设计的就很粗糙,体验极差。
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☬𝖘𝖕𝖔𝖓𝖌е 𝖇𝖔𝖇戀

刺客信条[s:ac:茶]
没有活的发现我的人
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AgentTurtle3

比如COD4的潜行?
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Letskillem2248

可能题外话了,一说到非潜行游戏里的潜行桥段,我就想到了海掌门[s:ac:哭笑]
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Yzunami

我玩这种潜行关会演变成强行闯入关
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主要是一是拖。很多时候没武器,或者一定要等敌人散开。

第二是不熟悉敌人的探测距离,该看不见看得见。

第三没有鹰眼和被发现槽。在没意识到敌人的情况下被瞬间发现。

非潜入类做最好的潜入个人觉得应该是cod现代战争三部曲。

节奏紧凑,敌人位置队友都告诉你了。关键犯了蠢多数时候都可以硬杀过去。cod4钻完卡车上楼可以回身杀光敌人,还放了毒刺来打雌鹿。
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比起这个我更讨厌动作游戏里的小游戏关
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Jden👑

Reply to [pid=412649880,21244588,1]Reply[/pid] Post by [uid=60688784]pvp100288840[/uid] (2020-04-12 11:26) 这个算正面例子,关键有个队友,什么时候该干什么,敌人在哪里都告诉你了。
主要是其他游戏,没有队友,没有上帝视角,敌人在哪里 敌人警戒范围有多大,从被发现到警报有多少时间,这种信息都没有,潜行就很蠢。
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Reply to [pid=412651051,21244588,1]Reply[/pid] Post by [uid=43201344]UrBuDY[/uid] (2020-04-12 11:31) 能强行我觉得都好了,很多时候就是强行潜入,把发现就gg,或者压根没有武器。
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DzungCC

就是你把杀手系列完成cod的
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Clickur

我一般是杀第一个就被发现然后无双
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小智

战地1和5的单机模式,爬[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcaaacb45.png[/img]
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thingsicantchange_

我讨厌所有潜行
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DeCocaine

跟动作游戏里的堵路解谜和跳跳跳解谜想比 小巫见大巫
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it's smerge

刚打完的教团1886就这样,11章潜行关做的跟弱智一样
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Adrias

感觉大多数游戏潜行时敌人都是小龙虾,离开了5m跑过去和没看见似的,看见了也要半分钟才反应过来
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𝓐𝓼 𝓛𝓸𝓼𝓽 𝓪𝓼 𝓐𝓵𝓲𝓬𝓮

那你喜欢remember no russian?么
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G o B l I n H o b O

有道理。我喜欢潜行类游戏但也不喜欢其他类型游戏里强加潜行片段,通常这些片段都缺乏合格的关卡设计和交互,有些游戏的潜行关都不能用粗糙来形容了,完全就是“等敌人背对的时候从A移动到B”,完全没有专业潜行游戏中运用多种手段和途径解决问题的乐趣
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GooDLuck乛VマX

一般非潜行游戏里的潜行关,要么能玩无双,要么就都是瞎子~
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OLEG

感觉R星就不会做潜行,RDR2潜行清完整个据点从来没成功过,敌人就在小地图上给一个朝向的信息,根本弄不清惊动的条件,视线有没有被地形挡住。流程里的潜行也就是意思意思立马开干。感觉想好好搞潜行系统至少得弄个育碧祖传括弧那样的暴露度计量器