[求书] 有哪些以见招拆招为主导力量体系的小说?

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Danbutch

2021-08-31T15:10:23+00:00

一时有点想不出什么比较好的例子,类似轻小说《弑神者》那种的。里面力量体系都来自于地球上的神明,主角要通过对手展示出来的能力推断对手能力的民俗学、神话学起源,然后再以对应的方法应对。 当然这书在应对方法上比较偷懒 。像早期玄学灵异那种也行,一个灵异现象出现了,要去调查起源从源头解决,或者一种现象有单独的对应的解决方法。

反正不管是玄幻、修仙、奇幻还是灵异、科幻,至少不能是那种战斗时不管是什么力量体系表现出来的都是对殴、招式对轰的就行。先手一直用同一个招式就算了,至少后手要看情况应对吧[s:ac:愁]
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ducklife4life713

李青的奇妙冒险,一路上都是猜对方能力想法子破解,而且大体逻辑在线,不会觉得侮辱智商。
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Danbutch

力量体系是基于神话学、传统玄学还是dnd或者干脆是完全瞎编的都无所谓,只能满足以见招拆招为战斗的核心就行了


编辑下,见招拆招完全指的是战斗,计谋上的见招拆招就算了,暂时有点不太想看纯智斗文。
不用想得太复杂,打吸血鬼用木桩、大蒜算是。可能是例子举得不太好,也不用非要是推测对方能力为主体,早期火影那种你用豪火球我就用水龙弹也算是,但这不能是一个小点,而得是贯穿战斗的主要部分。能体现那种战斗的专业性就更好了。只是单纯有点看够了那种力量比较万能的小说了
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Blarc

你这描述感觉更像是解谜类小说
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exp0n

你这说的就是传统的智斗吧…比如《死亡笔记》那种,L疯狂推测夜神月的能力…
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Danbutch

Reply to [pid=548461164,28426632,1]Reply[/pid] Post by [uid=42943100]灰机丷[/uid] (2021-09-08 23:21)其实如果L是主角完全以L的视角展开的话是有点像,但是以月开头,谜底都知道了就差点意思
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VideoGuyJr

[quote][pid=548463639,28426632,1]Reply[/pid] Post by [uid=62369729]酒神的狂欢祭[/uid] (2021-09-08 23:34):

其实如果L是主角完全以L的视角展开的话是有点像,但是以月开头,谜底都知道了就差点意思[/quote]jojo呗。完美符合你的要求。见招拆招,猜对面能力找破解办法。
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^reii

同推jojo。

天马行空,又没有完全放飞,破局部分都很精彩。

五部上来和布加拉提那场遭遇战,都不是一般热血漫的菜鸟局了。

小说,阿蒙小克那段斗智斗勇是比较符合的。
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Hrsh_

[s:ac:哭笑]这不西方驱魔电影那套 知道名字才能降服
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Danbutch

Reply to [pid=548464282,28426632,1]Reply[/pid] Post by [uid=62710869]镜华单推人[/uid] (2021-09-08 23:37)jojo说是见招拆招其实感觉还是急智多于准备一些,能力开发和随机应变多一些吧。前几部看得还算很爽,第六部完全就是各种能力放飞自我,完全没有见招拆招的感觉了。
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arn

游戏人生,问题儿童,实教,玩家凶猛,惊悚乐园,贩罪
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jay2horny

这种完全符合多数DND施法者的特点,可惜写DND施法者写的好的没几个,全是一堆滥强BD碾压普通BD的小说
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Nightshade7579

感觉异数定理很符合这个描述,需要通过了解相关的民俗神话来封印或然神
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HikikomoriGod

玩家超正义

据说设定体系有参考密教模拟器,里面各个副本破解起来很有不明觉厉之感。