CharmCityPro
2020-09-08T15:05:23+00:00
游综区是不是只能讨论pc和主机游戏,掌机游戏属不属于游综区,我原帖就提了一句哪怕原神gg了也可以让传统厂商稍微注意一下手机平台,这话有什么问题么。
我想讨论的是战神外传,秋之回忆,怪物猎人p,大神,铁拳,站场女武神,超级机器人大战,重力异想少女,各种老掉牙的psp游戏和psv为什么会死,swich算不算被游戏拯救的游戏机,这些内容我不发到游综区难不成跑去手游区找大概率完全没玩过这些老掉牙的游戏的人讨论么。
以下是原帖,直接在杂谈区重发算了。
我先直说了,我是那种根本没有游戏空间的苦逼,毕业前觉得工作了就能游戏自由,工作后发现自己老妈的控制欲极强,视游戏为洪水猛兽,在家里连玩电脑的空间都没有,更别提和他们抢电视的主机了。说实话,这两天一堆人在喷手游玩家的不配玩好游戏,问题就在于,过去还可以在书包里和枕头底下藏一部psp,但是现在绝不可能在同样的地方藏一台swich,尤其是父母本来就是80后90后的情况下,一切套路都可能是你父母曾经玩剩下的。
早先便携设备还有索尼和任天堂两家互相竞争,平台上的游戏也是百花齐放,除了宝可梦这种本来就适合移动端的游戏之外,还有战神外传,重力异想少女,怪物猎人,蛊惑狼,铁拳,初音,各种各样的一方游戏和第三方游戏也算是百花齐放,然而在psgo平台后,为便携设备开发的游戏急剧减少,后续便携设备的开发也在停滞了将近十年。
直到swich横空出世,荒野之息和任天堂近乎完美的第一方游戏直接盘活了这个以游戏性为卖点的主机,然而在swichlite出世前,这个平台实在是算不上合格的便携式设备,更别提设备本身简直梦回世纪初的垃圾屏幕,这台设备只能说是被游戏拯救的游戏机。
如今我这种苦逼很想问一句,是什么原因,让传统游戏提供商停止为便携设备开发游戏,近几年手机的性能完全支撑得起过去掌机级别的作品,各种外设也说明搓玻璃不是阻碍,然而手机上可以称作有质量的原创成品,只有epic的堡垒之夜和ea的使命召唤,狂野飙车系列也可以勉强看作极品飞车系列的移动版。近两天引发热议的原神,在我看来只能算作一个合格的半成品,只能等待后续更新情况。
那么问题来了,国外的智能手机普及率到底得低到什么程度,还是平台抽成高到能让开发商吐血,才能让各种完全没有游戏性的氪金垃圾占领市场,让一大堆传统厂商无视性能逐年提升的手机平台。
普通游戏也就算了,连最适合在移动端上玩的galgame,也只有爱相随系列算是认认真真的开发了手机版,也难怪手游玩家会处在鄙视链的最底端了,因为根本没有多少老牌厂家肯为手机用户开发游戏,就连代工的暗黑不朽都可能凉透了。我现在对原神这个玩意最大的期望,就是这么大规模的宣发,尤其是在已经吸引到老牌游戏提供商和主机厂家的情况下,能够重新让这些传统游戏厂商重视一下游戏平台,这样哪怕原神凉了,在便携设备上玩到好游戏的可能是不是也更近了一步。
补充内容,我工作的地点,在西北的山沟里,这就是为什么,我不选择租房住的原因。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/16/-7Q5-3zopZhT3cSsg-lc.jpg.medium.jpg[/img]
我想讨论的是战神外传,秋之回忆,怪物猎人p,大神,铁拳,站场女武神,超级机器人大战,重力异想少女,各种老掉牙的psp游戏和psv为什么会死,swich算不算被游戏拯救的游戏机,这些内容我不发到游综区难不成跑去手游区找大概率完全没玩过这些老掉牙的游戏的人讨论么。
以下是原帖,直接在杂谈区重发算了。
我先直说了,我是那种根本没有游戏空间的苦逼,毕业前觉得工作了就能游戏自由,工作后发现自己老妈的控制欲极强,视游戏为洪水猛兽,在家里连玩电脑的空间都没有,更别提和他们抢电视的主机了。说实话,这两天一堆人在喷手游玩家的不配玩好游戏,问题就在于,过去还可以在书包里和枕头底下藏一部psp,但是现在绝不可能在同样的地方藏一台swich,尤其是父母本来就是80后90后的情况下,一切套路都可能是你父母曾经玩剩下的。
早先便携设备还有索尼和任天堂两家互相竞争,平台上的游戏也是百花齐放,除了宝可梦这种本来就适合移动端的游戏之外,还有战神外传,重力异想少女,怪物猎人,蛊惑狼,铁拳,初音,各种各样的一方游戏和第三方游戏也算是百花齐放,然而在psgo平台后,为便携设备开发的游戏急剧减少,后续便携设备的开发也在停滞了将近十年。
直到swich横空出世,荒野之息和任天堂近乎完美的第一方游戏直接盘活了这个以游戏性为卖点的主机,然而在swichlite出世前,这个平台实在是算不上合格的便携式设备,更别提设备本身简直梦回世纪初的垃圾屏幕,这台设备只能说是被游戏拯救的游戏机。
如今我这种苦逼很想问一句,是什么原因,让传统游戏提供商停止为便携设备开发游戏,近几年手机的性能完全支撑得起过去掌机级别的作品,各种外设也说明搓玻璃不是阻碍,然而手机上可以称作有质量的原创成品,只有epic的堡垒之夜和ea的使命召唤,狂野飙车系列也可以勉强看作极品飞车系列的移动版。近两天引发热议的原神,在我看来只能算作一个合格的半成品,只能等待后续更新情况。
那么问题来了,国外的智能手机普及率到底得低到什么程度,还是平台抽成高到能让开发商吐血,才能让各种完全没有游戏性的氪金垃圾占领市场,让一大堆传统厂商无视性能逐年提升的手机平台。
普通游戏也就算了,连最适合在移动端上玩的galgame,也只有爱相随系列算是认认真真的开发了手机版,也难怪手游玩家会处在鄙视链的最底端了,因为根本没有多少老牌厂家肯为手机用户开发游戏,就连代工的暗黑不朽都可能凉透了。我现在对原神这个玩意最大的期望,就是这么大规模的宣发,尤其是在已经吸引到老牌游戏提供商和主机厂家的情况下,能够重新让这些传统游戏厂商重视一下游戏平台,这样哪怕原神凉了,在便携设备上玩到好游戏的可能是不是也更近了一步。
补充内容,我工作的地点,在西北的山沟里,这就是为什么,我不选择租房住的原因。
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