[破事氵]感觉过场cg演出比过场动画演出甚至即时演出还是有优势的

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BigMassivePuimp

2021-03-14T03:14:23+00:00

过场cg演出可以极大解放剧情内容,比如FGO的黑枪弑神,印度异闻带最终战,可以直接用一张cg搭配文字和BGM完成演出,实际效果也非常不错。如果用动画或者即时演算想达成同样内容的同样效果,需要投入的资源和时间以我不成熟的眼光来看也是不可想象的。而且换地图也非常方便,换个背景就行。
但是新宿的黑贞平移跳舞也太过分了[s:pg:嘣]
编辑一下
我意思是cg演出可以表现很多宏大的场面
如果是动画或者即时演算厂家可能就因为成本和制作难度放弃了
比如海灯节cg画多少人都行,但是实际演出为了优化和机能限制就导致街上根本没几个人
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Klye

[s:ac:哭笑]某不可说游戏的海灯节要做成cg起码能少害一批手机,问题是这样没感染力,海灯节那段你怎么拿cg给我展现璃月一堆人放飞霄灯
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Kontrolment

原来真有人喜欢ppt啊
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[s:ac:哭笑]本质上还是fgo剧情写得好,所以你看过场cg也比较过瘾,哪怕没有语音都能给感动到


pcr明明就也有过场cg,而且大量应用在剧情事件里,比如那个社死味过于浓厚的开局女仆骑脸,除了开头跌下来的部分是动画外,后面维持骑脸状态是用了变通的方法让静态CG+嘴部动作产生伪动画的效果,配合语音搞不好会让你产生这段是动画的错觉

但是除了大量的u1对不起系列还有那个五等分的牢饭之外能令大多数玩家印象深刻的cg就很少了(毕竟认真看完剧情的pcr玩家比例也远不如fgo)


优秀的表现方法应当和优秀的剧情相辅相成,你不能因为fgo剧情优秀就觉得它的表现手法就一定比别的类型强
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niii_san

我觉得海灯节放霄灯那一部分,图片表现不出来,太震撼了。
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BigMassivePuimp

[quote][pid=500325436,25916141,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2021-03-15 11:32):

[s:ac:哭笑]本质上还是fgo剧情写得好,所以你看过场cg也比较过瘾,哪怕没有语音都能给感动到


pcr明明就也有过场cg,而且大量应用在剧情事件里,比如那个社死味过于浓厚的开局女仆骑脸,除了开头跌下来的部分是动画外,后面维持骑脸状态是用了变通的方法让静态CG+嘴部动作产生伪动画的效果,配合语音搞不好会让你产生这段是动画的错觉

但是除了大量的u1对不起系列还有那个五等分的牢饭之外能令大多数玩家印象深刻的cg就很少了(毕竟认真看完剧情的pcr玩家比例也远不如fgo)


优秀的表现方法应当[/quote]我意思是cg演出可以表现很多宏大的场面
如果是动画或者即时演算厂家可能就因为成本和制作难度放弃了
比如海灯节cg画多少人都行,但是实际演出为了优化和机能限制就导致街上根本没几个人[s:ac:哭笑]
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Trx

动的不一定比静的好,3d也不一定比2d好,但是动态和3d能提供多一个维度的信息,做的好的动态和3d是完爆静态2d的
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panana

[s:ac:哭笑]那我觉得cg不一定有动画有震撼力。
点名批评方舟
归根到底还是看做得如何,你要说上限,cg的上限肯定是不如实时渲染的,只不过做得优秀的cg能弥补自身的缺陷。
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Smart Aircon™

cg这东西十几年前都被批烂了吧,当年日本厂商被嘲讽播片厂。
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Mytixs

不是说ppt不好。做的好的静态ppt(mad)太少了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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iiTzSPYINX

说到底还是看质量,你说的cg好看只不过是因为fgo剧情写的好,而且fgo动画不香的一批吗,要是剧情就和原神那个中等偏下的水平差不多,还是cg不是动画,那就非常拉胯了
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LilCJ-

你得同级比较啊。[s:ac:哭笑]
举几个例子:
明日方舟的拔剑的动画演出不比一张拔剑cg强的多?
崩三的动画短片不比cg过场强的多?
所以很明显,动画演出就是比cg更加优秀的表现形式,但具体做得如何还是得看人。
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KromaK

无意鞭尸[url]https://www.bilibili.com/video/av3372956[/url]
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𝘴𝘰𝘭𝘷𝘪𝘢◌ྀ

动画肯定比单纯图加文字来的给力的

动画可以包含图+文字
反之则不能
崩三靠短片骗氪了多少。
即使某些剧情有所拉跨。
但动起来,
不管打斗,还是微动作,表情,踩点的音乐必然是比图加文字来的震撼得多的。
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GlEBRON JAMES

崩3一个短片据说700w,但是骗氪效果显著。我敢说没有fsn和fz的动画,肯定不会有fgo这么高的流水吧。
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jason

[quote][pid=500323008,25916141,1]Reply[/pid] Post by [uid=38641372]资深13b[/uid] (2021-03-15 11:25):
[s:ac:哭笑]某不可说游戏的海灯节要做成cg起码能少害一批手机,问题是这样没感染力,海灯节那段你怎么拿cg给我展现璃月一堆人放飞霄灯[/quote]这个cg不行吗?
我自己放个霄灯,结果没飘向远方锤子向上然后我拍个照一瞬间都消失不见了……
好吧我误会了,我以为cg是会动的那种……
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AyeSaint

动的不一定比静的好,3d不一定比2d好
但是fgo的演出真的拉跨,不会真有人喜欢这玩意吧。
推荐看看新时代2d像素演出标杆弹射世界
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SlightlyHigherResRotatingCatCube

总有人说CG好,这不是废话么
至于为什么不用CG,因为一个游戏12个G里面3G是原画画质的片头,几个过场动画和staff名单
[s:ac:哭笑]第一个被我发现原来3A游戏是这样构造的受害者叫孤岛危机
Boba_Tea-avatar

Boba_Tea

我见过cg用得最好的应该是魔夜了,希望蘑菇能把魔夜的技术力表现运用到fgo来。
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donke

你直接说省钱就完事了,真论效果还得看具体内容