[s:ac:哭笑]高配不爽吗?顶一台现在的高配电脑啊
[quote][pid=405667888,20856757,1]Reply[/pid] Post by [uid=61230250]心态已经爆炸了[/uid] (2020-03-18 00:17):
[s:ac:哭笑]高配不爽吗?顶一台现在的高配电脑啊[/quote]离我想象中的游戏界画面大跃进有差距啊
如果走量的是低配版PC,那高配能有多大用武之地?
画面肯定是要迁就低配的,高配怕不是要沦为高分辨率机器?[s:ac:晕]
像control这样的高画质光追大作,也必须保证登录多平台里配置最低的XBOXONE版能流畅运行,但这不影响control光追画面全开的惊人画质,因此低配机不会影响到高配机的性能发挥(前提是两者的CPU性能一样,如果CPU性能差距过大那游戏怎么缩都很难在低配机上运行,当然目前来看这点是不可能的,垃圾美洲豹架构没必要继续用下去)
只不过跨世代游戏可能不会有那种飞跃性的画质进步,参考本世代初期一堆跨X360 X1 PS3 PS4的游戏,次世代版本虽然画面相对上世代版有不小的优势,但也主要是集中在分辨率、帧数、抗锯齿上面,还没有用上非常顶级的画面特效技术,比如本世代才得以普及的SSR屏幕空间反射
现在就看今年会不会有完全针对次世代主机开发,完全不会考虑本世代机器而降质运行的高画质大作的画面演示Demo,跨世代游戏我不看好画面上限能强得过完全针对次世代平台开发的游戏,比如像2014年公布的AC大革命,那个画面可比同年的黑旗进步大得多
高配4K低配1080P
画质应该没有谁迁就谁
主要就是分辨率差距
有钱就上,加大体验,产品分层,这不是最好的吗。
最近xgp上下了个ff15想说在大电视上玩,结果打开画面太可怕!x1x上面都糊的不行,比起我pc上的画面简直就是两个游戏。根本没法玩