原来战神那种放倒敌人的处决在业界是比较高难度的制作?

Lysno-avatar

Lysno

2020-08-18T23:33:03+00:00

看触乐对黑悟空制作者的访谈有一段

“其实最早我们设计的版本是主角变成一个巨猿,会有个非常精彩的处决。狼从房子上扑下来,巨猿把它架住,用手掰住它的牙齿,然后把它按在地上,然后再扑过去。”冯骥说,“听起来不错是吧?好,手一掰住牙齿就穿模了。我们没法让主角站在一个稳定的位置,所以牙齿会从手指里穿出来。”

“技术美术就要解决这类问题。”冯骥说,“他可以让模型对位,甚至能确定每个模型的材质是什么。高级一点的情况下,牙的材质甚至可以把肉体材质插出血……但我们做不好,做了两个月,放弃了,换了个结尾。我们这次因为这个设计耽误了几个月,最后也没能解决。”

所以,最终我没能看到这个镜头。不过冯骥说他们不想放弃,迟早把这个处决做出来。


这种放倒巨型怪物的处决在战神里比比皆是,甚至还掰断敌人的尖牙,角再插进敌人的身体,没想到做这种动作原来是这么费劲