Thatchilldude
2021-05-10T06:36:20+00:00
隔壁那个帖子都吵了十几页了,基本连什么是日式,怎么算美系都没达成共识,能争出什么结果?
我个人的看法比较死板,就是看一个类型的游戏最早在哪诞生的,或者在原有类型基础上发展出了一套自己的鲜明风格。比如平台动作、银河恶魔城、JRPG,不管是哪国人做的,都算日式游戏,同样CRPG、3D射击、RTS、战旗、模拟经营,不管谁做的都是欧美式游戏。
不过有个问题是,日本人就算做欧美的游戏类型,也喜欢非常执着地把自己的那套东西往里塞,所以也整的一股日式味道,而欧美人在做日式游戏的时候通常比较追求味道的还原。
当然这么分肯定还是有问题,而且就在欧美游戏里面,欧洲游戏跟美国游戏,甚至东欧的游戏,区别也很大。大家又是怎么看待的?
我个人的看法比较死板,就是看一个类型的游戏最早在哪诞生的,或者在原有类型基础上发展出了一套自己的鲜明风格。比如平台动作、银河恶魔城、JRPG,不管是哪国人做的,都算日式游戏,同样CRPG、3D射击、RTS、战旗、模拟经营,不管谁做的都是欧美式游戏。
不过有个问题是,日本人就算做欧美的游戏类型,也喜欢非常执着地把自己的那套东西往里塞,所以也整的一股日式味道,而欧美人在做日式游戏的时候通常比较追求味道的还原。
当然这么分肯定还是有问题,而且就在欧美游戏里面,欧洲游戏跟美国游戏,甚至东欧的游戏,区别也很大。大家又是怎么看待的?