[讨论] 所以说到底如何区分日式游戏和欧美式游戏?

Thatchilldude-avatar

Thatchilldude

2021-05-10T06:36:20+00:00

隔壁那个帖子都吵了十几页了,基本连什么是日式,怎么算美系都没达成共识,能争出什么结果?

我个人的看法比较死板,就是看一个类型的游戏最早在哪诞生的,或者在原有类型基础上发展出了一套自己的鲜明风格。比如平台动作、银河恶魔城、JRPG,不管是哪国人做的,都算日式游戏,同样CRPG、3D射击、RTS、战旗、模拟经营,不管谁做的都是欧美式游戏。

不过有个问题是,日本人就算做欧美的游戏类型,也喜欢非常执着地把自己的那套东西往里塞,所以也整的一股日式味道,而欧美人在做日式游戏的时候通常比较追求味道的还原。

当然这么分肯定还是有问题,而且就在欧美游戏里面,欧洲游戏跟美国游戏,甚至东欧的游戏,区别也很大。大家又是怎么看待的?
Kloan-avatar

Kloan

按你的分类牧场物语是欧美游戏,银河战士prime是fps,也算欧美游戏
kalex.xy-avatar

kalex.xy

建议温习恶灵附身两部的区别,看看同一个类型的游戏,鬼佬和小日本主导的区别不就得了
Thatchilldude-avatar

Thatchilldude

Reply to [pid=514783850,26692354,1]Reply[/pid] Post by [uid=25746850]delcroix[/uid] (2021-05-10 14:41)大趋势肯定是融合的,具体到游戏只能看核心系统是什么了
Caruso-avatar

Caruso

[s:ac:哭笑]你这样分我觉得很可能出现某些你认为铁定的X式游戏 某天考古之后发现最早这类型的游戏是一个默默无名的隔壁的游戏
mustart-avatar

mustart

日本人做的就是日式游戏,欧美人做的就是欧美游戏[s:ac:茶]
HydroMudkip-avatar

HydroMudkip

??难道不是看女性角色的护甲吗?
!김정희-avatar

!김정희

女性角色衣服布料多的,绝大多数是欧美
Snowz-avatar

Snowz

不看发行,不看是否是子公司或者被收购

日本团队做的游戏就是日式,欧美团队做的就是欧美
Michael Reeves-avatar

Michael Reeves

角色好看的是日式游戏,强行魔暴龙的是欧美式游戏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]
shichi-avatar

shichi

不知道,除非机械的按制作人国籍来,否则好像怎么分都能举出些反例来……

不过个人觉得也不重要,就像之前的TPS、RPG、RTS等等传统的分类,到了现在不同类型游戏交叉在一起的越来越多,很难再单纯用之前的分类法,所以干脆就XXlike,不也挺好的嘛。
FesamAyt-avatar

FesamAyt

对默人这类的是日式,欧美是啥?拿第呀之宝?
chickensangwish-avatar

chickensangwish

看最初核心玩法是日本团队还是欧美团队做的,像楼上说的考古之后发现最早这类型的游戏是一个默默无名的隔壁的游戏这种情况基本不会出现,因为记载不是很清晰的游戏类型爆发的启蒙时期时,各国人员流动和交流并没有现今这么密切。
Gunnerz-_--avatar

Gunnerz-_-

泥潭吹的是欧美,泥潭骂的是日式
hilti-avatar

hilti

现在我觉得看女性角色的色气程度就可以了……
身份证照片那种的是欧美款……
美图秀秀的是日款……
Bambang-avatar

Bambang

但凡精灵种族,尖耳朵身材修长面容姣好的是日式游戏,搓搓大妈脸的是欧美游戏。
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。-avatar

ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

DQ1就是参考脱胎于DND的巫术和创世纪做出来的 日式美式有什么好分的
就不能具体游戏具体分析吗 非得去研究游戏类型这种条条框框
Danglefeet-avatar

Danglefeet

相对来说较合理的分法只有看制作团队的国籍了,毕竟这个世界上除了日本和欧美,还有其他国家或地区也在做游戏。难道你们要给《太吾绘卷》、《高考恋爱100天》、《戴森球计划》、《古剑奇谭》……等游戏也归到日式与欧美这个二分法体系中吗?
Joshstar-avatar

Joshstar

[s:ac:哭笑]原来火焰纹章是欧美游戏
RuneMage-avatar

RuneMage

看到底o是确定还是x是确定[s:ac:哭笑]