Nocturnal Owl
2022-04-05T18:25:52+00:00
本来挺喜欢刺猬猫那个佛系打牌,结果感觉他好像没大纲,节奏慢的离谱不说,越写越乱,尝试自己搞个设定出来写。
设定一:整个世界的意志就是打牌,世界意识能看到一个人灵魂的本质,叫什么还在想(暂且叫源质),十六岁后可以被主动探查出来,分为三类“英雄(人型) 珍宝(物品型) 灵兽(兽型)”,每个人的源质就是卡组的核心,正式决斗中源质卡被破坏会导致使用者禁魔,直到源质卡再生,实力越强再生越快。当然,这三类并不能完全界定每个源质,比如你的源质是猫耳娘,那其实就介于灵兽和英雄之间,比如骑士盔甲,介于英雄和珍宝之间。
其实这个想法来源于牌佬与魂卡,我也喜欢魂,那不如创造一个比谁更魂的世界。
设定二:卡片分为几种还在想,传统的咒语卡,装备卡,随从卡肯定要有,卡片通过召唤获得,或者现场靠羁绊印卡,印卡条件可以设置的苛刻一点,召唤其实相当于靠世界意志发牌,英雄人召唤的装备卡多一些,灵兽人咒语卡多一些,珍宝人随从卡多一些,而且内容基本与源质相关。
实力成长方面简单来个一二三四阶?等级越高用卡和抽卡的冷却时间越短?(直接沿用佛系的设定好像不太好,我再想想)个人等级提升魂卡会进化,同时提升卡组内所有相关卡的功率。
比如一个人的源质是把大锤子,那他召唤的卡可能是一堆铁匠及铁匠亚种卡,咒语少一些可能是力量提升(提高我方拿锤子的随从攻击),进化以后可能是精钢宝锤,所有锤子随从自带一把,本身带破甲能力(降防),这都随便想的,估计也不严谨,还需要打磨。
设定三:接下来就是具体决斗规则的设定了,还在想。先写这么多,有时间继续构思。
设定一:整个世界的意志就是打牌,世界意识能看到一个人灵魂的本质,叫什么还在想(暂且叫源质),十六岁后可以被主动探查出来,分为三类“英雄(人型) 珍宝(物品型) 灵兽(兽型)”,每个人的源质就是卡组的核心,正式决斗中源质卡被破坏会导致使用者禁魔,直到源质卡再生,实力越强再生越快。当然,这三类并不能完全界定每个源质,比如你的源质是猫耳娘,那其实就介于灵兽和英雄之间,比如骑士盔甲,介于英雄和珍宝之间。
其实这个想法来源于牌佬与魂卡,我也喜欢魂,那不如创造一个比谁更魂的世界。
设定二:卡片分为几种还在想,传统的咒语卡,装备卡,随从卡肯定要有,卡片通过召唤获得,或者现场靠羁绊印卡,印卡条件可以设置的苛刻一点,召唤其实相当于靠世界意志发牌,英雄人召唤的装备卡多一些,灵兽人咒语卡多一些,珍宝人随从卡多一些,而且内容基本与源质相关。
实力成长方面简单来个一二三四阶?等级越高用卡和抽卡的冷却时间越短?(直接沿用佛系的设定好像不太好,我再想想)个人等级提升魂卡会进化,同时提升卡组内所有相关卡的功率。
比如一个人的源质是把大锤子,那他召唤的卡可能是一堆铁匠及铁匠亚种卡,咒语少一些可能是力量提升(提高我方拿锤子的随从攻击),进化以后可能是精钢宝锤,所有锤子随从自带一把,本身带破甲能力(降防),这都随便想的,估计也不严谨,还需要打磨。
设定三:接下来就是具体决斗规则的设定了,还在想。先写这么多,有时间继续构思。