[破事氵]原神相关 如果氪金不变后续再增加点东西大伙是否能接受

Miggles-avatar

Miggles

2020-09-09T03:11:27+00:00

看大伙最多的还是说剧情,开放世界,打击感还有宝箱问题。还有一个让人看傻了的氪金问题。 氪金也确实是有点贵了,目前游戏质量真的不配。既然真想赚这个钱,后续增加点让大伙都能开心的东西不知道大伙能不能接受
剧情来说,整成大表哥这种的,这几年剧情我只被大表哥打动过 就随便举个例子拿来说说。
开放世界 这个问题其实挺麻烦的,个人感觉完全可以抄袭 kenshi 里面没有交通工具 不开三倍速,跑图要好久,地图真的大的一逼,玩法也有很多种,当强盗商人啥的想干嘛就干嘛,里面派系也多。完全可以直接抄过来,打架打腻了,城里买个房子开个杂货店或者跑跑商之类的,就是工作量太大了,可以以后出活动新章节之类的一章一章的解锁,最后整个原神世界地图。各种城镇npc乱七八糟的丰富一点
打击感可以慢慢修改,宝箱问题,完全可以出点什么锻造烹饪,地域不同食物不同,得去探索或者城镇里购买食谱才能制作好点的食物,最好增加个饥饿度,这种更真实点 食物方面也让玩家下点功夫。可以锻造武器,或者来增加几个武器属性,差不多就行 属性也不过分 毕竟算是免费白嫖的。整个属性石之类的就在野外的这种普通宝箱里,遗迹宝箱里有一些失落的食谱和锻造技术,解锁更好的食品和增加锻造成功率之类的,解锁新的锻造武器之类的这种科技。 最好再出一个建造系统,宝箱整点建筑图纸,遗迹宝箱会有特殊建筑的图纸,造自己的小镇,抽到的角色都在你的小镇里待着,可以命令他们工作,种种地,养养小动物啥的。 让玩法更多更丰富不再是天天跑去冒险打架也能让不习惯战斗的整点跑商农场主之类的玩法