[电影] 现在武侠影视作品的慢镜头打斗从何开始

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kevinj

2024-04-14T14:50:51+00:00

无聊重看了一遍李连杰的少林五祖,里面的转枪、冒火花、抽回,然后给面部表情特写,一套动作一气呵成,回顾近十余年的作品,大量的特效慢镜头,武器碰撞都不过几帧,画面一切,又在滞空飞踢了,这种动作片的始作俑者国内是不是从张艺谋的英雄开始的?而国外那边则是黑客帝国起了个头
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Feddy amoeba

吴宇森?这逼特别爱用慢动作
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ChaosMaid

英雄开始的吧,后面十面埋伏开始有点滥用了
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Skomnoge

你都找到答案了啊,其实都是从黑客帝国的子弹时间来的
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Imperfectt

黑客帝国子弹时间啊。还是以前港片那种打得行云流水好看多了
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Jetstream Sam

港片90年代就很多了,尤其那些非动作明星,就靠着慢动作大特写去弥补这些人的武打水平不同。不过现在更过分,动不动就是大头特写。
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FancyG_

黑客事件用子弹时间很适合,因为本来就是电脑游戏,子弹时间可以理解为是游戏里的一个慢放特效。
武侠片搞毛的子弹时间。。。汗
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Enricky

现在的流量明显脸部都管理不好,你指望他们演打戏?
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burger

因为演戏的人不行
武打戏不说真功夫,起码要练过才能打得好看
啥都不行那就只能速切,怼脸,慢镜头了
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mio mio

英雄里李连杰和甄子丹那个只是写意手法,真打哪里慢动作了。建议看看花絮,两个人对打连套招都没有,李连杰差点一刀劈了甄子丹
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LNYOM

个人最讨厌的就是子弹时间,不管是影视还是游戏,看到了一律快进,有些设计操蛋的比如老滚5和辐射维加斯,你在看子弹时间的时候周围的怪物还会继续打你……喷
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Rakune

因为没有武打动作演员了呗
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LoKo

现在这些流量明星不用慢动作那打斗过程能看?你看吴京的电影用慢动作吗?
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Zoom

李连杰那么强,有些场面还得靠熊欣欣,而且不是他受伤期间。甄子丹和吴京在杀破狼里面近身肉搏的巷战,吴京在拍摄期间也受了好几处伤,这还是国内最顶尖的武术演员。
后武侠时代的功夫电影,只有叶问系列算得上功成名就。除了甄子丹,吴樾、张晋、樊少皇和托尼贾,还有那几个外籍演员,都是真正的练家子。他们在数字时代的高清摄像机镜头下,绝大部分都需要自己亲身出演,用龙虎武师当替身,太容易穿帮了。
那些普通演员甚至不能称得上演员的小鲜肉小鲜花,能把空心或者塑料的道具剑擎起来摆出架势就不容易了,还让他们正常动作对打?
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Hammer_and_Sheild

别摸黑矩阵3了,慢镜头躲子弹在当时电影业界是首屈一指的拍摄方法,刚放映的时候一堆大佬在一起研究这个镜头怎么拍。后来很多电影怪物史莱克,惊声尖笑等等都致敬了这个镜头,因为它开创了一种新表达方式。
国产偶像武侠就一台机位转几个圈有什么技术含量了?还不是为了弥补演员水平太差做不出理想动作才不得已的下策。