从野炊2的宣传片来看,好像玩法上并没有什么突破改进

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nomansland

2021-06-10T00:41:17+00:00

画面不提了,反正玩的也不是画面,再说这种美术风也挺喜欢

滑翔伞,时停,小怪,好像没有什么改进啊,还是老样子
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Dixie

是啊,我也觉得啊,

这不多出点新东西别人怎么抄呀[s:ac:哭笑]
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Jimm

我1还没玩通呢。。
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joffe

你说是那就是呗
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Free Loops🍩

那个时停看起来是时间回溯
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Fralz

[s:ac:喷]批判之前也得等实机演示好吧,一个宣传片是怎么看出玩法有没有改进的。
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Moosicc

时间倒流是主要新玩法这都看不出来的吗?
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cozychills

看不出什么来,再等等进一步的情报吧
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omarweee

啊这……我觉得你可能看了5年前的E3
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Zoxv

能换个大地图探索就挺好的了
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Mookie

第一代完善底层架构以及基础玩法,第二代完善游戏,这不是标准做法么
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Multi_800

不是有个钻地吗?
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Jiyaaa

说实话,野炊1这个质量,就算什么也不变只是开个新地图做为新作出来质量就已经很高了。而且有些传统玩法也没法变,该跑该跳该打怪,你总不能说是把游戏机制给换了吧。现在pv放出来,有天空有地下,还有新道具忍义手,我感觉革新已经不小了
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gamergirl_95

[s:ac:呆]根据您的情况,您的病情可能是瞎
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wraith mains hmu

他做一个新地图我都原地升天
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Hans

如果这都算没有玩法突破了的话全地球99%的游戏可能都在混吃等死
(尤其玩法一辈子不变的车枪球
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Wille♥

小三角和缩小帽
时之笛和梅祖拉假面
沙漏和小火车
风之杖和旷野之息(风之杖是第一次出现3D滑翔机和呀哈哈)

你只看个预告片,还真就分辨不出来这玩法有啥区别,实际上可大了
旷野之息年一塞真不是说说。。。
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EarlybwoyTTV

你要什么突破啊?给你把吃鸡抽卡自走棋全安排上好不好哇[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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sleepy

[quote][pid=524850264,27223971,1]Reply[/pid] Post by [uid=61527862]eArth终极[/uid] (2021-06-16 10:11):
不是明显抄袭原神?[s:ac:哭笑][/quote]好好讨论主题内容不行吗?非要引战?一查成分,果然是玩着()()()()游戏的