旗帜传说的制作组也太咸鱼了

ryusopoふかわ-avatar

ryusopoふかわ

2020-05-07T12:09:47+00:00

在第二作销量大跳水的情况下第三作依然几乎没有改进,销量比第二作还低[s:ac:喷]

二三两作每作花了2年时间不知道在干嘛,他们真的以为一个固定的模式可以被不断复制下去?[s:ac:无语]

[quote]所以当《旗帜的传说2》在2016年4月份发布的时候,Stoic的错误表现的很明显,同期的销量还不到原版的三分之一,而发行商Versus Evil透露,该游戏发布之后,竞争作品的销量却出现了增长。[/quote][url]https://www.donews.com/news/detail/3/2946177.html[/url]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/13/biQ5-26anZwT3cSbj-d9.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/13/biQ5-a45qZ10T3cSbj-f2.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/13/biQ5-id8fZzT3cSbg-el.png[/img]
Ice2045-avatar

Ice2045

请问它的竞争作品是哪个?
Sockman-avatar

Sockman

最无解的还是战斗模式。

怎么都玩不进去
Kumu-avatar

Kumu

我也想问它的竞品是哪个,有兴趣
其实游戏是不错的,但是很多细节真的需要进一步打磨
比如养一队中战力不如只养出一个战神
ryusopoふかわ-avatar

ryusopoふかわ

[quote][pid=421602392,21730158,1]Reply[/pid] Post by [uid=62030481]跨越俺的尸体2[/uid] (2020-05-13 20:22):

最无解的还是战斗模式。

怎么都玩不进去[/quote]作为一款策略RPG,战斗系统连续三作都很烂,关键制作组还不改,勇气可嘉[s:ac:哭笑]