动作冒险游戏,不属于传统rpg范畴
所谓的jrpg和美式rpg正常都指传统rpg
你好是的,经典勇者拯救世界,伙伴里有美少女作伴。[s:ac:呆]
jrpg是线性流程+强剧情推动的rpg吧,众所周知第一个boss是舞娘算什么线性流程(
是的 有无名勇者 主角是哑巴 队伍里有弱质少女 剧情是拯救世界 敌人有巨大古龙 骷髅怪人
黑魂那种加点方式我反而觉得像crpg那种高自由度定制角色
我觉得不是,然而wiki的jrpg词条里把黑魂算进去了…
甚至把怪物猎人也算进去了……
到底什么是jrpg我暂且蒙在鼓里…
如果一定要在JRPG和crpg之间选一个的话,是的,是JRPG。
还真算,还是很标准的那种,只是一般国内对日本不那么王道的JRPG以及小黄油玩的不多,所以看不太出来......
魂这一系下来,其实直到只狼才算有了些当代游戏的感觉,而前几代,迷宫,资源管理,基于装备和加点的古老build设计,许多藏而又藏的支线,以及那套中世纪幻想世界观,JRPG味都是很浓的。
[quote][pid=556882623,28886840,1]Reply[/pid] Post by [uid=42185901]维兹ウィズ[/uid] (2021-10-10 14:23):
我觉得不是,然而wiki的jrpg词条里把黑魂算进去了…
甚至把怪物猎人也算进去了……
到底什么是jrpg我暂且蒙在鼓里…[/quote]因为现在所谓的jrpg很弱鸡呗,不就拉黑魂怪猎进去了。
jrpg典型就是DQ系列FF系列传说系列
把黑魂和怪猎放在jrpg,不是弱智就是。。。
[quote][pid=556881804,28886840,1]Reply[/pid] Post by [uid=43306799]卡奈亩[/uid] (2021-10-10 14:18):
你好是的,经典勇者拯救世界,伙伴里有美少女作伴。[s:ac:呆][/quote]灰心美少女?
Reply to [pid=556881734,28886840,1]Reply[/pid] Post by [uid=37641633]zdtxdl[/uid] (2021-10-10 14:18)
然而伊苏系列是被列入jrpg的
白皮整出jrpg这个分类根本来说还是看起来够不够拉跨
当然ff属于特例
Reply to [pid=556882976,28886840,1]Reply[/pid] Post by [uid=62910072]a-h[/uid] (2021-10-10 14:25)
日本RPG极少有升级加点
这也是对传统RPG的一大简化
这里又分两种模式
1.升级固定提高各项属性值
2.升级提高固定属性值随机分配到各个属性
虽然升级属性值没有加点却又弄出其它这个p那个p的
典型的就是sp(skill point)
结果也真不好说到底是“简化”还是“复杂化”
[quote][pid=556883499,28886840,1]Reply[/pid] Post by [uid=42859425]lwx525[/uid] (2021-10-10 14:28):
因为现在所谓的jrpg很弱鸡呗,不就拉黑魂怪猎进去了。
jrpg典型就是DQ系列FF系列传说系列
把黑魂和怪猎放在jrpg,不是弱智就是。。。[/quote]因为tga上mh也是rpg分类[s:ac:偷笑]
你不会说什么mh算arpg不算jrpg这种屁话吧