jkl17
2020-12-29T13:23:18+00:00
10100f+960(也可能是970) 1080p
问题1 当帧数大于刷新率时 多出来的帧数是否有意义?
问题2 这个配置1080p能超过75帧吗?
Aoc的75hz 700块钱 144hz 1100块钱 差了400块钱 打魔兽是否值?
非FPS游戏帧率变化体感不强
只玩魔兽世界并不需要144
960的话144感觉挺吃力
[quote][pid=483455388,25013060,1]Reply[/pid] Post by [uid=6820737]cucumber5[/uid] (2021-01-07 21:31):
非FPS游戏帧率变化体感不强
只玩魔兽世界并不需要144
960的话144感觉挺吃力[/quote]请问假如帧数是100 在75hz的屏幕上是不是和75帧一样?
[quote][pid=483455634,25013060,1]Reply[/pid] Post by [uid=20696053]为了ngb[/uid] (2021-01-07 21:32):
请问假如帧数是100 在75hz的屏幕上是不是和75帧一样?[/quote]那是必须的
[quote][pid=483455634,25013060,1]Reply[/pid] Post by [uid=20696053]为了ngb[/uid] (2021-01-07 21:32):
请问假如帧数是100 在75hz的屏幕上是不是和75帧一样?[/quote]并不是完全无意义,会降低输入延迟。
但实际帧率比显示器刷新率高太多会造成画面撕裂,你开垂直同步的话那高帧率就没有了
神特么不要144,我两块屏幕,一个60一个165,165的屏幕wow锁30帧都比60屏幕60帧强,高刷让撕裂更少,移动起来就像黄油般顺滑。
[quote][pid=483455634,25013060,1]Reply[/pid] Post by [uid=20696053]为了ngb[/uid] (2021-01-07 21:32):
请问假如帧数是100 在75hz的屏幕上是不是和75帧一样?[/quote]因为不存在理论上完全平稳的75帧,就是显卡虽然是75帧,但是渲染速度不稳定不是均匀时间间隔输出的
100效果>75
帧数太高也会有副作用,画面撕裂
不值,1100你不如去买个便宜2K提升大
打魔兽这种mmorpg游戏,又不是fps游戏,多那么点输入延迟完全不影响游戏体验
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]哪怕不玩魔兽 划nga 我都觉得144值了
玩wow分辨率高了更爽,换了4k后我感觉像变了个游戏,太爽了
144习惯了再去60,你会感觉到很不舒服......即使是WOW
1.有意义,会降低帧生成时间,而帧生成时间不管是过长还是不稳定,都是卡顿感的主要来源之一。为何60帧的游戏录像给人感觉比60帧的游戏流畅,原因就在此。
2.可以,但超的不会太多,并且高压环境达不到75帧。不管960还是970应该都达不到——按7档算。
ps:魔兽144观感提升还是很明显的,只是和fps游戏不一样的是,魔兽高刷对水平的提升几乎没有。反而带鱼屏却可以[s:ac:哭笑],如果只是玩魔兽的话,如何取舍看你自己。
有钱尽量往一步到位方向靠。
不然过几年剩下一堆显示器,卖又卖不出去 钱不少花看着头疼。