[破事氵] 原神1亿美刀的失败可以说明路线错了花钱再多也没用

Mariooo-avatar

Mariooo

2020-09-16T13:04:21+00:00

简化结论:欧美大厂的制作费是投入在游戏品质深度上的国产手游制作费大多是投入到设计消费陷阱的。所以哪怕同样是1亿美金也不能一概而论的。

原神号称花费了1亿美刀制作的游戏,这资金规模绝对不少了,塞尔达荒野之息也就1.1亿刀制作费,为啥表现的差别这么大。
塞尔达的制作趣闻,制作人花一天去游京都各个景点。然后等比例将路程时间做到游戏里,所以开放世界跑路一点也不无聊。
国产游戏不缺的是,都是985,211的制作人坐在一起研究人性的弱点,看看哪里可以做成氪金点玩家不反抗。或者预计玩家反抗先设计无理目标,等玩家反抗了再给颗糖。(很多人喷原神,但是对mhy来说能回本还赚钱才是本事)

所以很多人说txwy这么有钱了怎么不做3a大作,因为他们的制作思路根本就不同,哪怕花钱也是研究怎么诱导玩家花钱,而不是花钱让玩家玩的更快乐。
看看在tx斗战神做不下去,出走了马上就是黑神话悟空。不在这些思想固化大公司了,才能花每一笔钱用在玩法制作上啊[s:ac:上]
jedi-avatar

jedi

斗战神里有理想的像做游戏,策划要挣钱,只能分道扬镳。
Mytixs-avatar

Mytixs

可是,原神现在的氪金系统,也没见他研究什么东西出来啊。人物,武器池子以前就有的,总不能研究了个0.6%吧,那是真的 [s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
BTWCLAPP4D-avatar

BTWCLAPP4D

巫师3,开发成本3000w刀,46g
gta5,开发成本2.5e,85g
荒野大嫖客,开发成本1.09e,102g
原神,开发成本1e,12g
堆料都对不好能说啥,救赎不好玩但是画面东西多啊。
coffeebuff-avatar

coffeebuff

首先,谁给你说的原神失败了?
说不定人家大伟哥看着这几天在mwb身上割的几亿流水脸都笑烂了,口碑算什么?有钱重要吗?
蔥爆三杯(沃)-avatar

蔥爆三杯(沃)

不是这么说的,网游嘛,你刚开服两三天怎么就论定他失败了呢?看后续嘛。
F1uffy-avatar

F1uffy

一群985坐一起讨论讨论出了个0.6%?那我上我也行
Mixology-avatar

Mixology

首先有什么资格说原神失败了[s:a2:惊]就国内二次元玩家,只要mhy随随便便出个妹子角色,马上就能氪爆。包括现在一堆黑原神的人,到时候有多少真香[s:a2:你这种人…]口碑差不一定算失败,但是捞钱多一定是成功[s:a2:抢镜头]人家就是这目的啊
4len-avatar

4len

[s:ac:呆]看画面就不想玩,这是什么古早风格的玩意。
一直讨论我还以为是什么美丽大作,看了开屏广告瞬间萎了
irrvlo-avatar

irrvlo

要说技术积累,做完崩三能没有技术积累?米哈游在建模这块还有什么技术壁垒久攻不下得靠钱填的?而且就这画面我寻思也没有改天换地啊
烛龙跨界做arpg花的了1e美刀?
黑猴公司第一作一小时最多也就300w美刀,我真的想不通米哈游怎么用1e美刀做个这出来
手机上玩你拉不到最高画质,本星球没有可支持手机
电脑上玩你最高画质达不到其他端游水准
多端协同堡垒之夜珠玉在前
凭什么米哈游花大钱办傻事还好意思深挖氪金?
OSCAR-avatar

OSCAR

问题在有谁能看得出这所谓的1亿美金到底花在了哪里吗
bxlet-avatar

bxlet

[quote][pid=452932786,23367949,1]Reply[/pid] Post by [uid=42389464]DDDirtCheap[/uid] (2020-09-16 21:21):

问题在有谁能看得出这所谓的1亿美金到底花在了哪里吗[/quote]可能是宣传吧[s:ac:茶]
Mariooo-avatar

Mariooo

[quote][pid=452931522,23367949,1]Reply[/pid] Post by [uid=60288347]屑粉丝[/uid] (2020-09-16 21:13):

一群985坐一起讨论讨论出了个0.6%?那我上我也行[/quote]讨论出个0.6%不是本事,本事是0.6%还让这么多人接受啊。
看看现在这么多人氪金抽卡,还一堆人在洗0.6%比fgo良心所以没问题,这不是本事么[s:ac:哭笑]
BeAlTiAs-avatar

BeAlTiAs

荒野之息是200w套回本(by宫本茂),这是包括宣发进去的总成本,而且野炊作为ns的打头阵宣发费用是下了血本的,去掉宣发费用和实体卡带的各项成本的话,光开发成本最多也不会超过6000w刀
Mighty-avatar

Mighty

[quote][pid=452932786,23367949,1]Reply[/pid] Post by [uid=42389464]DDDirtCheap[/uid] (2020-09-16 21:21):

问题在有谁能看得出这所谓的1亿美金到底花在了哪里吗[/quote]估计是宣发
这波欧美日本都有恰钱主播[s:ac:茶]宣发导向这一块倒是非常3a,四舍五入,他米也是小顽皮狗啊![s:ac:哭笑]
NoCopyPasterino-avatar

NoCopyPasterino

[s:ac:呆]今天体验了一下,累死累活升到10级抽了新手20连,一个雷泽一个女仆,再仔细看看抽卡概率,不氪648的话我得用这几个角色玩半年?
Abhi Natabumi-avatar

Abhi Natabumi

Reply to [pid=452933312,23367949,1]Reply[/pid] Post by [uid=38345945]mp4rock[/uid] (2020-09-16 21:24)崩坏3的重氪圈养就可以说明,在大基数的中国下这种方式还是有可行性,穷人多富人也多
Munster-avatar

Munster

原神这氪金系统也没见研究出什么劲
就拿今年的新游对比吧
蜗牛 100保底每轮活动嫖几百抽,抽卡副资源能换3S,开服送了几百抽
三国志幻想大陆 24宝一个人,问题别人送十几万元宝,每日白嫖十几抽,保底40非精准保底,精准保底20—30抽特殊卷
原神 PC端 二十抽 保底90非精准 福利?目前看来一个月能嫖100抽吗?

别和我说什么开发成本游戏质量游戏水平,玩游戏就是要爽要好玩,做不到好玩那就要爽,请问原神和同年这两个高流水作品怎么比
Dzzrtrs-avatar

Dzzrtrs

以他们从二次元系手游市场累积的客群量、操作经验跟该市场玩家的普遍属性来说,能把1E刀割回来应该不是太难的事[s:ac:哭笑]
F1uffy-avatar

F1uffy

[quote][pid=452933312,23367949,1]Reply[/pid] Post by [uid=38345945]mp4rock[/uid] (2020-09-16 21:24):

讨论出个0.6%不是本事,本事是0.6%还让这么多人接受啊。
看看现在这么多人氪金抽卡,还一堆人在洗0.6%比fgo良心所以没问题,这不是本事么[s:ac:哭笑][/quote]当一个池子跟fgo比的时候那他就已经离死不远了,fgo背后的aniplex在经过一系列的“实验”后亲自承认月厨的非常规性与不可复制性