[讨论]金手指是区域性加等级,能否有效解决换地图问题

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von 汗

2021-12-23T12:43:46+00:00

比如我这样设置:仙侠背景,限制境界突破最大的因素是感悟,修为累计不怕寿命限制,根基差点没关系。
这样主角只需要辛苦修炼,然后通过系统区域性加顿悟buff就能晋级,与此同时区域所有人等级也提升了,妖兽这种生物资源等级也提升了,主角只需要重复:出关,设置自动收菜装置,了解一下现在的社会,感叹时间飞逝,和其他人挖掘自己上一个闭关的洞府然后一网打尽,收集攒了无数年的资源,扮猪吃虎/装逼打脸/拍卖场截杀,杀尽这个时代修为高的人,只剩下特别低的,资源够了开个新洞府,开区域buff闭死关,期间有新天骄迅速修炼到和主角一个等级,出关。
这样地图不用变,各种宗门名字也不用变,甚至功法都不用变,要是故事太单调,为了避免审美疲劳,主角还可以每次用不同化名,比如第一次消炎,第二次林东这样,然后每层境界也可以用不同的修炼方法之类的
玩合成神龙想到的
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jussjoos

你这样真的不会出现那种
自己大斗师巅峰闭关开金手指变成斗灵
出来一看斗皇巅峰的敌人也变成斗宗了
这种反向金手指的情况吗?[s:ac:哭笑]
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ChiffonCake

说起这个
以前有小说就是设定为世界灵气上限由最高手决定 高手的上限会打破什么灵气壁垒
所谓的最高手差不多也就是主角和相关几个老BOSS那级别的
于是主角越强 世界上限越高
开局的普通人农民战斗力为5 到结尾那段 主角差不多超三 农民人均超1 超2.。。。
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Dehorts

这个设定比较适合古早类的MMO网游文,在那个背景下理解起来也方便。
主角率先完成世界主线任务,游戏解锁新的章节和副本,所有人的等级上限从150提升到175,类似这种。
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von 汗

[quote][pid=577664847,30071432,1]Reply[/pid] Post by [uid=41131334]维萨里奥诺维奇[/uid] (2021-12-30 20:51):

你这样真的不会出现那种
自己大斗师巅峰闭关开金手指变成斗灵
出来一看斗皇巅峰的敌人也变成斗宗了
这种反向金手指的情况吗?[s:ac:哭笑][/quote]所以闭关前要尽量杀干净所有敌人啊,而且有一个一直比主角强的敌人也挺方便推进剧情的