[提问氵]这种设定怎么削才不会觉得特别强

Hoi-avatar

Hoi

2021-02-05T13:31:29+00:00

给主角设置了个天赋,或者是技能,我称之为透支未来。就是未来获得的资源,金钱,功法之类的提前使用,到未来某个时间段本该获得的其他机遇外挂会消失,或者是透支的资源会消失并获得反噬。这反噬程度怎么设计?
背景属于无限原创世界流:魔法,科技,克系,scp系等等。
主要是设置主角属于独狼类人物,每个世界几乎都是付出大代价才存活,不想给的这天赋让主角太龙傲天[s:ac:goodjob]
而且这天赋会大概率跟因果产生关系,这种玄之又玄的东西写出来太虚了,糊弄人,能把这天赋尽量避开因果类么[s:ac:哭笑]
pojar.xml-avatar

pojar.xml

透支一辈子的好处

堆起来就浪

堆不起来就remake
IDK9790-avatar

IDK9790

必须是确定可以获得的?要明确布置获得这个的计划。而且使用后锁定命运必须按这个计划行事。
或者越有把握入手的用出来威力越大,把握很小的哪怕是神器用出来也和普通道具差不多
MushroomSmoothie-avatar

MushroomSmoothie

你这简直无敌啊,资源是有时间成本的,你这初期拿了中期资源直接滚雪球就起来了啊。

就像打游戏你开局多一个大件直接对线无敌优势转胜势。

你这个只能设置长cd短持续时间了。

不然你今天借了未来的,然后今天比没借牛逼,未来那个时段你就更牛逼,无限套娃。
4AM.Bean-avatar

4AM.Bean

你反过来,是主角把现有的物资送给过去的自己
smeg head-avatar

smeg head

这不就等于发宏愿借贷莫,你这个实际非常强,但是不好写,因为你自己可能写着写着无限透支了。
IDK9790-avatar

IDK9790

我又想了想,你也可以这样:用了以后,你未来就一定拿不到这件东西了
nico brioche-avatar

nico brioche

三国杀袁术,回合开始多摸x张牌,回合结束必须弃x张牌,不足则全弃
我觉得是最好的透支设计了[s:ac:吻]
换成人就是每一个月/年开始时额外获得什么,结束时就必须失去获得的,不够就失去全部资源变成凡人
smeg head-avatar

smeg head

你这个设定的难点是在这里,你前面一时之间可能口嗨过度,后面的剧情要补救;然后你下一段剧情可能要为了弥补前面的错误继续补漏。
你会很容易掉在这个陷阱里面。后面只怕漏洞越来越多。你的剧情都可能围绕着补漏进行。
Xpocvn-avatar

Xpocvn

设计时空因果类的都不好平衡[s:ac:哭笑]
blzzdeep-avatar

blzzdeep

我觉得要从结尾写到开始,才能稍微能自圆其说,不过你可以写那种多结局线,一件东西所导致的不同后果,到结尾就化身福禄娃,到处给不同时间的自己救火什么的[s:ac:茶]感觉也不错
blzzdeep-avatar

blzzdeep

[quote][pid=491142317,25431762,1]Reply[/pid] Post by [uid=60248683]哪一瞬间的错过[/uid] (2021-02-05 21:58):

设计时空因果类的都不好平衡[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]那我的得说李青的奇妙冒险,那个设计的就很奇妙,伏笔从开头到结尾。
❄Ice Princess❄-avatar

❄Ice Princess❄

上面那个袁术的例子我觉得挺好的
得到多少东西就需要付出差不多的代价
把周转的余地留给这个“代价”,让主角可以用一些手段减轻代价来赚取价值
ZohMyGosh!-avatar

ZohMyGosh!

1.借债肯定不能无限借,不然借了新的抵旧的,在读者眼里就相当于永远不用还了。设个上限,比如灵魂的价值,或者自身存在的重量,一共只能欠这个上限的债,借到顶了就借不了新的了,而且期限内还不上就有比死还惨痛很多的后果。
2.可以把书一开头的视角放在主角已经获得了能力几年后,之前主角为了自保不得不用能力进行透支,现在已经处于还债期间,平常无时无刻得承受能力的代价(也就是利息),比如每次修炼成果的一部分凭空消失。主角要面对迫近的危机,然而自身的变强的速度却因为之前的透支而变得缓慢,进行透支虽然能缓解燃眉之急,但会让自己事后更难变强,不得不借更多的债,直到把自己全部输光。如何利用身外的资源代替对透支的使用,降低欠债的速度甚至还上一些债,这就是情节的核心。
另外你可以找一些赌徒戒赌或者高利贷还债的人物的自述看看,了解这个过程的经历内心变化,应该会使主角更加生动。不过就是可能被当做虐主,得把握好分寸。
Murda-avatar

Murda

这种背景可以往既定的命运、努力挣扎却依旧绝望方面靠,写出悲壮感
Hoi-avatar

Hoi

[quote][pid=491138498,25431762,1]Reply[/pid] Post by [uid=62832908]远古老猫[/uid] (2021-02-05 21:41):

透支一辈子的好处

堆起来就浪

堆不起来就remake[/quote]这太inba了,就没意思了
Hoi-avatar

Hoi

[quote][pid=491139820,25431762,1]Reply[/pid] Post by [uid=42003179]salagras[/uid] (2021-02-05 21:47):

你这简直无敌啊,资源是有时间成本的,你这初期拿了中期资源直接滚雪球就起来了啊。

就像打游戏你开局多一个大件直接对线无敌优势转胜势。

你这个只能设置长cd短持续时间了。

不然你今天借了未来的,然后今天比没借牛逼,未来那个时段你就更牛逼,无限套娃。[/quote]我就是觉得这样设定就太离谱强了,无限套娃,透支未来后未来更强但是未来的际遇不该变的更好,不然无压力使用技能太离谱了
pins-avatar

pins

有借有还不就完了,你现在透支了未来的什么东西,到了未来就得拿出同样的或者等价的东西补上窟窿,否则就会用不了这个能力
Hoi-avatar

Hoi

[quote][pid=491144852,25431762,1]Reply[/pid] Post by [uid=60731043]宋朝玉米地[/uid] (2021-02-05 22:10):

1.借债肯定不能无限借,不然借了新的抵旧的,在读者眼里就相当于永远不用还了。设个上限,比如灵魂的价值,或者自身存在的重量,一共只能欠这个上限的债,借到顶了就借不了新的了,而且期限内还不上就有比死还惨痛很多的后果。
2.可以把书一开头的视角放在主角已经获得了能力几年后,之前主角为了自保不得不用能力进行透支,现在已经处于还债期间,平常无时无刻得承受能力的代价(也就是利息),比如每次修炼成果的一部分凭空消失。主角要面对迫近的危机,然而自身的变强的速度却因为之前的透支而变得缓慢,进行透支虽然能缓解燃眉之[/quote]老哥这观点很棒[s:a2:干杯]
Hoi-avatar

Hoi

[quote][pid=491146418,25431762,1]Reply[/pid] Post by [uid=41518634]不会出货的漫长黑夜[/uid] (2021-02-05 22:17):

有借有还不就完了,你现在透支了未来的什么东西,到了未来就得拿出同样的或者等价的东西补上窟窿,否则就会用不了这个能力[/quote]老哥这个提议也很好,确实代价也可以是封印或者失去其他东西[s:a2:干杯2]