cjdagoatmane
2021-05-11T04:13:59+00:00
从小就一直想做游戏[s:ac:哭笑]于是大学专业报了计算机专业,以为会编程就能做游戏了
最近在拿minecraft的mod制作练手,怎么说呢,代码30%材质绘画和建模70%,写代码用的时长远小于画画的时长
做游戏这东西,是不是明显更吃美工和建模啊,我好像点歪科技树了啊
游戏不用程序员???
再说了你学学美术的话转技术美术妥妥的人生巅峰(游戏行业薪资最高的职位之一)
先学代码再学建模贴图,然后再搞下材质和引擎
可以去猪鹅应聘技术美术了,3w起步[s:ac:哭笑]
没啥问题,Unity 或者UE精通一个直接拉满。做前端起飞也很好啊
小游戏是这样的,但是建模量一大,程序的优化就很关键了
[quote][pid=515313526,26718075,1]Reply[/pid] Post by [uid=41245992]xxjilove[/uid] (2021-05-12 12:17):
游戏不用程序员???
再说了你学学美术的话转技术美术妥妥的人生巅峰(游戏行业薪资最高的职位之一)[/quote]不是说了代码30%么[s:ac:哭笑]做mod有两三周了,一大半时间在画材质
写代码的和捏模型的,都少不了啊……
没什么走不走歪的
那不一定,你可以试试重写一哈mc的底层图形渲染部分
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]做游戏要的当然还是数学啦(开个玩笑)