猫ネコ
2021-11-26T11:50:04+00:00
就最近几年的steam上的那几个生存MMO像领地人生,atlas,最后的绿洲这一类的游戏,可以说就可玩性方方面面都被这本书里描述的游戏吊打,一样有不少人爱玩,特别是领地人生硬核到真就平地,打材料一弄一天还啥都整不出来的游戏都有受众。
就这本书描述的游戏种田,建造,生存,探索,钓鱼各个元素齐全,还能看到比一座山还要大的陆地航母这种奇观,特别这游戏还是超时代可以代替睡眠的的全息黑科技游戏,说实话没人想玩才奇怪,
至于书院部分人说里面的玩家天天都在搬砖打灰像个黑奴的,说实话我感觉这些人是完全没看纯瞎扯,就目前这本书的主角的发展,这本书里的只有新玩家刚进来才需要搬砖砍树攒点钱买装备,其他老玩家早就到处浪了,光进游戏啥事不干,就天天就搁那河边打窝钓鱼然后空军的玩家按作者的描述都不少,那些说玩家是主角的无脑干活奴隶的论调属实瞎扯淡。
不过这书有一个很大的槽点,就是这些玩家居然没有一个干出主动攻击NPC或者其他出格的操作就很不合理,虽然作者设定了这些玩家都经过主角的筛选和死亡三天不能上线的惩罚机制,但以目前的玩家基数不该没这种混乱系的玩家,其实作者设定一个这样的人然后直接被主角永封让其他玩家不敢干太出格的事合理性稍微会强一点
很简单,steam上的生存建造再难也是用键鼠和手柄玩,玩家本人是窝在椅子里当肥肥。小说里都是真人进去,打一天灰都是折磨。
Reply to [pid=571172744,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=41384015]暗月之剑最后一位骑士[/uid] (2021-12-05 20:06)你这没看吧,作者明确设定了玩家是感觉不到累的,超过一定限度的感觉会被屏蔽,只是体力确实会消耗,这个设定很多情节都有描写[s:ac:冷]
第四天灾文怎么控制玩家行为一直都是个问题,玩家就是什么都敢干、都会干的群体,不是安排点任务就能约束的,而且由于毁灭远比建设容易的原因玩家的不可控行为破坏力更为致命。网游里没事是因为可以重置数据,第四天灾的世界也能回档吗?
我没记错的话这本设定里还是除痛觉以外的所有感官都给了个完完整整
我自己是乡下修房子的时候被拉去帮过忙的,那还是我自家的房子我都觉得蛋疼的一批
你让我去打游戏体验这玩意儿?
Reply to [pid=571172744,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=41384015]暗月之剑最后一位骑士[/uid] (2021-12-05 20:06)而且在游戏世界里你的身体素质甚至可以成为“超人”,这种能体验‘超人’一样的身体素质的游戏吸引不了人可能吗?
Reply to [pid=571173938,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=39304396]kisasi[/uid] (2021-12-05 20:13)你这完全没看我上面的回复啊[s:ac:哭笑],这个里面的玩家的感官在超过一定程度会直接屏蔽,可以说玩家是不会感觉到累的
这文是有设定约束玩家行为,但是按照我的了解,约束力还是太弱,玩家一定会比小说描写里的更能搞事。
我们就拿生存类游戏来说吧,生存游戏一开始还是像书中描写的一样求生,但是一旦安稳下来基本会开始建设自动化、规模化的建筑,刷取资源,为了这些建筑,怪物刷新机制、npc的ai等等哪个都得研究,那么现在书里面这些东西有苗头了吗[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=571173783,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=62634112]下肢微罗[/uid] (2021-12-05 20:12)其实作者倒是设定了一个AI助手随时监控玩家,玩家要是出格行为会被直接踢下线然后很长时间不能上线,但我觉得有意外发生会更合理点
其实就是后浪农家乐,有人理解不了很正常,但肯定能吸引到玩家的。
[quote][tid=29725697]Topic[/tid] Post by [uid=60458592]核平人士[/uid] (2021-12-05 19:53):
就最近几年的steam上的那几个生存MMO像领地人生,atlas,最后的绿洲这一类的游戏,可以说就可玩性方方面面都被这本书里描述的游戏吊打,一样有不少人爱玩,特别是领地人生硬核到真就平地,打材料一弄一天还啥都整不出来的游戏都有受众。
就这本书描述的游戏种田,建造,生存,探索,钓鱼各个元素齐全,还能看到比一座山还要大的陆地航母这种奇观,特别这游戏还是超时代可以代替睡眠的的全息黑科技游戏,说实话没人想玩才奇怪,
至于书院部分人说里面的玩家天天都在搬砖打灰像个黑奴的,说实话我感觉这些人是完全没看纯瞎扯[/quote]刚看到更新结束的,这本书有一个需要答300道题才能正式预约设定,作者明确的说过把那些在调查问卷里面有明确暴力倾向的玩家排除在外。原文是说你在某个游戏中获得快乐的方式是什么?其中如果你选择了屠城的话,就肯定不会让你能够预约进入游戏。所以说设定上只有符合主角期望的玩家才能够进入游戏。
[quote][pid=571174570,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=60458592]核平人士[/uid] (2021-12-05 20:16):
你这完全没看我上面的回复啊[s:ac:哭笑],这个里面的玩家的感官在超过一定程度会直接屏蔽,可以说玩家是不会感觉到累的[/quote]单调感重复感也能屏蔽的?
这是切了脑额叶的奴隶吧,群星的契约奴都没这么惨[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=571175310,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=40043025]萧西落[/uid] (2021-12-05 20:19)作者还真设定了一个黑科技叫黑盒啥的,可以理解成往里面放入指定材料就能生成固定物品的一个黑科技可以满足你的要求[s:a2:偷笑]
Reply to [pid=571174570,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=60458592]核平人士[/uid] (2021-12-05 20:16)我咋不记得有着设定,我就只记得屏蔽的重度的痛觉
算了,先不说这个设定的问题
就算不会累我依然确信这种东西一但要动真实的身体就是傻逼中的傻逼,决不能说是一种娱乐
[quote][pid=571174212,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=60458592]核平人士[/uid] (2021-12-05 20:14):
而且在游戏世界里你的身体素质甚至可以成为“超人”,这种能体验‘超人’一样的身体素质的游戏吸引不了人可能吗?[/quote]成为超人之后做饭做得更快?
那这还是没意思啊,又不能做出发光的料理
好像也没人想过要去做整活料理啊
我觉得最容易觉得不好玩的应该是那批生活玩家,白天就在当厨子晚上还要当厨子。而且按文中描述好像也是因为奖励高才这么干的
换句话说,白天为了钱做饭,晚上也为了钱做饭
?
Reply to [pid=571175564,29725697,1]Reply[/pid] Post by [uid=3136381]双重同步错误[/uid] (2021-12-05 20:21)单调重复感是多人生存MMO不可能没有的,那个MMO打材料的时候不无聊啊,你这是完全不了这类型的游戏啊[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]用我在那个帖子里的回复
Dnf我可以一口气搬几个月小时的砖,因为我可以一边搬砖一边吃饭喝肥宅水泡脚看电视下棋和朋友吹牛逼,而且还是坐在空调底下
让我去虚拟游戏搬砖我只能说爬