niko0917
2020-04-13T07:22:33+00:00
CY这公司毕竟是做页游起家的,在转型手游的过程中必须考虑自己的传统受众,PCR这个游戏给我感觉就是这本来可能是一个页游企划,后来想赶移动互联网的东风才给弄成手游的。
所以游戏设计的时候几乎没有考虑过移动平台的特殊性,更别说发挥移动平台的优势了。
一个典型就是容量,考虑到几年前手机的普遍16G的存储空间,一个客户端大小6个G的手游,真的太不友好了。
而且氪金点跟玩法的设计,也非常的页游风,包括扫荡券这样的东西,现在的手游里你是很难看到的,但对页游来说这就是标配。
事实上CY自己后来推出的那些手游也基本都没有这玩意了。
PS:网上查了下,公主连接之所以会叫REDIVE,就是因为这个企划的确之前有个前作,是页游,因为2015年运营失败被回收才做的redive。
所以游戏设计的时候几乎没有考虑过移动平台的特殊性,更别说发挥移动平台的优势了。
一个典型就是容量,考虑到几年前手机的普遍16G的存储空间,一个客户端大小6个G的手游,真的太不友好了。
而且氪金点跟玩法的设计,也非常的页游风,包括扫荡券这样的东西,现在的手游里你是很难看到的,但对页游来说这就是标配。
事实上CY自己后来推出的那些手游也基本都没有这玩意了。
PS:网上查了下,公主连接之所以会叫REDIVE,就是因为这个企划的确之前有个前作,是页游,因为2015年运营失败被回收才做的redive。