CRPG的定义是什么

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第一句就错了
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Ryuu

靠骰子点数来推进游戏的吧
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Snow_hoe

哭笑当年还是computer rpg的时代,那也指的是电子化的trpg而不是直接指电脑游戏
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jjoe

哭笑上次唠这个话题还是FF16吉RPG
CRPG是基于TRPG诞生的电子游戏
绝不是ChinaRPG
正如同JRPG带点J味 CRPG也带点T味
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cyle

对crpg的定义随着游戏发展渐渐变得狭义化专名化了,crpg始终指的是trpg的电子版,正如你不能把rpg的定义扩展到所有扮演一个角色闯关冒险的游戏一样
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CRPG实质上是在电脑上跑团
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c现在是classic的意思了 不是computer
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CRPG的经典游戏龙腾起源
自定义主角、可选择伙伴、自由恋爱、交互性技能、装备驱动构筑、俯视角、可暂停安排战术的战斗
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Myssttx

crpg是chinarpgblink
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哭笑我觉得现在是时候搞个新名词了,就叫类TRPG好了,CRPG这个词我感觉是那个时期的特定词语
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kimcess

crpg你可能指的是chinarpg
但我认为他等同于chongqian rpg
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ShadowCreatureZ

computer是相对于以前的tabletop,把游玩平台从桌面移到了电脑上,但是玩法并没有太大变化。而jprg是日本人对trpg,crpg这套跑团做了改变后产生的产物。
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游戏类型按地区分,本身就很抽象了
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Rammi

骰子检定吧
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Heisenberg

元素不同?比如说基于西幻,偏史诗类型的,比如皇家骑士团,龙腾世纪审判这种,你一看就知道中世纪味很重的RPG游戏
JRPG,日本人对西幻元素的魔改?
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Badonlkadonk

我很厌恶摇骰子这个要素,包括安科什么的 从来不会去看。它看起来像是把所有的东西都娱乐化 庸俗化了,我觉得多少应该给我保留点严肃性。好在绝大多数rpg都没有摇骰子这个要素。我想象不到现代rpg是怎么和跑团联系起来的,就跟什么时尚单品社交真人秀一样
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CarterFN

+ by [要开小号A] (undefined)

我很厌恶摇骰子这个要素,包括安科什么的 从来不会去看。它看起来像是把所有的东西都娱乐化 庸俗化了,我觉得多少应该给我保留点严肃性。好在绝大多数rpg都没有摇骰子这个要素。我想象不到现代rpg是怎么和跑团联系起来的,就跟什么时尚单品社交真人秀一样

摇骰子咋就不严肃了哭笑
摇骰子本质上就是一种概率的体现方式,你拿巨斧伤害1d10,bab18,你的命中就是d20+18,超过对面的防御等级你就能命中,命中伤害1-10浮动,重击区域18-20就是只要d20投到18-20这个区间就能暴击
我寻思现在很多rpg不也有命中率暴击率这类玩意儿,有啥时尚单品的哭笑
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Planets

分类名这个事儿,不还原到诞生年代是不好解释的,也导致了很多名词不具备排他性,有的名词包罗万象。同时复杂的提高,很难简单用单一词汇描述玩法,所以不得已大家只能用某某 like 来指代某个垂类玩法。