BEAR
2020-04-15T05:35:01+00:00
前情提要:gbf两年有余,应该是玩的时间最长的手游了,当时pcr日服因为不想玩两个外服游戏怕累就没玩,最近跟着玩了玩,也看了很多pcr 版内和版外的声音。不谈美术
先说cy的gbf和pcr有很多相同点,比如卡池出率、天井系统、多福利。
最后,如果你们不喜欢pcr我可以吹一下gbf。这两天大家看pcr的没人权不能玩可能也看腻了,正巧前几天gbf的水古战场,泥潭有一个入坑不就的方阵英雄新鲜出炉,配置是方阵盘(farm出来的),人物缺泳装龙,只有普池莉莉和一个狗。 还有一个PCR的喷点,体力系统,GBF里的体力系统很爽的,体力用完了就喝小红13瓶,顶满999体力,然后小红近乎是用不完的,比如前面一个随便的活动就直接发了480小红
相对比我就要赞美一下gbf了,游戏的核心是武器盘和肝,一个初始带点ssr就可以快乐游戏,闭眼推图不吃瘪,体验到rpg爽快的变强的感觉。
gbf当然也有一些人权角色,甚至人权召唤石,但是基础依旧是武器盘,完整推图/通过各种高难副本,你只需要个别角色就可以满足。如果你想打团一档,没有人权多花一点时间就能做到(有人权也一样要花少一丢丢的时间)。当然了如果你要追求和氪金大佬一争高下,那还是不太行,不过gbf是一个主打rpg的养成游戏,没有竞技场,不主打pvp(唯一的pvp就是副本彪dps这样吧)
要安利的话,单说玩,最适合的玩家应该是喜欢打魔兽,暗黑肝装备的,现在老了没法长时间玩端游找手游的玩家了
手机打字,轻喷
先说cy的gbf和pcr有很多相同点,比如卡池出率、天井系统、多福利。
出率 ...
先说定点出率,这里的核心问题是,这两款游戏和舰like 游等等最大的区别:不要追求全图鉴。氪金和抽卡模式就决定了,顶配氪金佬才追全图鉴,一般玩家选择性抽卡畅快游戏。这个观念和可能很多人不喜欢,说我就是要全图鉴,那可能这种就是确实不适合。
天井系统 ...
再谈天井系统,因为卡池和出率问题,如果真的有人权角色,有天井才能保证游戏不会成为无底洞,忍住拆井就是gbf的一梗。这里也有一个观念差异,为什么要够井再下,很多游戏抽卡新角色出来随便就抽了,而这里因为天井系统,每憋够300抽,可以额外获得一个自选;同时,因为大家都不是图鉴299=1的情况,所以一般在井新角色或者限定角色的同时,补其他角色也会很赚(new!),相对比两个卡池抽150*2和一个卡池抽300就生生差出一个限定角色来,即便歪出了目标,也可以井另一个需求的目标。所以一般玩gbf很少说为了抽某个角色最后“吃井”,而是本来就是围绕天井机制规划抽卡的。
当然了,天井系统受益最大的肯定还是氪佬,全图鉴简单可期。普通玩家想要每年舒舒服服3-5井,当然就离不开丰厚的福利来保证快乐游戏。
当然了,天井系统受益最大的肯定还是氪佬,全图鉴简单可期。普通玩家想要每年舒舒服服3-5井,当然就离不开丰厚的福利来保证快乐游戏。
最后,如果你们不喜欢pcr我可以吹一下gbf。这两天大家看pcr的没人权不能玩可能也看腻了,正巧前几天gbf的水古战场,泥潭有一个入坑不就的方阵英雄新鲜出炉,配置是方阵盘(farm出来的),人物缺泳装龙,只有普池莉莉和一个狗。
由此介绍GBF肝度和概念 ...
在这我介绍一下,古战场一般被认为是GBF最肝的活动了,上文的4个月方阵(无氪盘)古战场英雄是该活动的天花板(古战场英雄是活动排名的前2000),他配置略差差,基本是是古战场期间(日间开活动)一直在肝。本次古战场共79w帐号参与活动有排名。这次英雄最后一名的贡献是20亿,而一档个人奖励7万名(即前10%的玩家)要打的贡献是6亿,一个获得5500名次公会奖励的30人团,一般只需要5个一档选手,5个二档选手,5个三档选手和剩下15个咸鱼或者咸鱼都算不上的萌新玩家就可以了。一档只需要英雄贡献的三分之一都不到,二档大概是五分之一,三档大概是随便打打[s:ac:瞎]
相对比我就要赞美一下gbf了,游戏的核心是武器盘和肝,一个初始带点ssr就可以快乐游戏,闭眼推图不吃瘪,体验到rpg爽快的变强的感觉。
gbf当然也有一些人权角色,甚至人权召唤石,但是基础依旧是武器盘,完整推图/通过各种高难副本,你只需要个别角色就可以满足。如果你想打团一档,没有人权多花一点时间就能做到(有人权也一样要花少一丢丢的时间)。当然了如果你要追求和氪金大佬一争高下,那还是不太行,不过gbf是一个主打rpg的养成游戏,没有竞技场,不主打pvp(唯一的pvp就是副本彪dps这样吧)
要安利的话,单说玩,最适合的玩家应该是喜欢打魔兽,暗黑肝装备的,现在老了没法长时间玩端游找手游的玩家了
手机打字,轻喷