YUTsAO
2021-07-28T17:28:19+00:00
搞半天还是做微操大师,老蒋直呼内行。帝国作为一款rts是真的不大气,兵一个一个造,复刻一个日本战国的村斗差不多,放世界战争史上连2000年前的东汉三国的几十万大军厮杀的千分之一都体现不出来。
要我说rts的格局还是像全战那种规模的才叫爽,啥时候能出个《全面战争:二战》就好了。
当然全战也不是rts,但是啥时候能出一个全战那样大规模作战的rts啊。红警这个老ip啥时候能再战一波。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]建议你把一个帝国单位想象成一个集团,可解
帝国时代打多人PVP不就单位变多了……你是想说最高指挥官这种么……地图大的要死,单位建造也非常漫长,不过单位数量确实非常多就是了。
[s:a2:不明觉厉]大军团?是不是你还需要个参谋部?你一个人指挥得过来吗?
全战只是看起来人多,自己玩起来就是20个兵比星际还F2A
规模大的rts还得看最高指挥官,然而没什么意思
拉远视角像两群蚂蚁打仗,二代空军厉害变蚊子战争了
这么喜欢军团单位建议太阳帝国的原罪,我以为你说的微操是星际那种设计方向,结果竟然是单个单位,只能说萝卜青菜各有所爱。
我倒是想出个足球经理类型的战略类游戏,主要负责养成,招兵买马
即时战略还是战锤40k那种小队控制+占点资源比较好玩
我记得原来有个可能是山寨版的帝国4能从石器时代发展到近现代出坦克的甚至,。那里面的小兵单位就是一单位多个人,掉血是会减少人员数量的
[quote][pid=539141709,27955477,1]Reply[/pid] Post by [uid=34487647]虎皮南瓜[/uid] (2021-08-07 01:57):
全战只是看起来人多,自己玩起来就是20个兵比星际还F2A
规模大的rts还得看最高指挥官,然而没什么意思
拉远视角像两群蚂蚁打仗,二代空军厉害变蚊子战争了[/quote]全战微操还算有的啊,尤其是战锤有精英单位,巨兽,战车,魔法和强力骑兵
Reply to [pid=539145525,27955477,1]Reply[/pid] Post by [uid=41230976]evangephp[/uid] (2021-08-07 02:42)感觉你说的好像叫地球帝国?一小队多人貌似CNC3也是这个设定(仅限于我见过的游戏)。
槽点太多不知道从何说起。。。别说几十万大军了,几百个单位都不是人人电脑都跑得起了,更别讲历史上每次所谓几十万=几万作战单位+几十万农夫后勤,真做成这样还有人玩吗
[quote][pid=539145525,27955477,1]Reply[/pid] Post by [uid=41230976]evangephp[/uid] (2021-08-07 02:42):
我记得原来有个可能是山寨版的帝国4能从石器时代发展到近现代出坦克的甚至,。那里面的小兵单位就是一单位多个人,掉血是会减少人员数量的[/quote]你说的是国家的崛起吧,步兵单位一个兵三个人
[quote][pid=539147039,27955477,1]Reply[/pid] Post by [uid=42949296]龙城酷炫狂霸拽少[/uid] (2021-08-07 03:06):
槽点太多不知道从何说起。。。别说几十万大军了,几百个单位都不是人人电脑都跑得起了,更别讲历史上每次所谓几十万=几万作战单位+几十万农夫后勤,真做成这样还有人玩吗[/quote]这点帝国其实挺还原的,看直播那些高手常规打法也是mm大于作战部队,除非大后期贸易跑起来才会削减一小部分农民
[quote][pid=539145525,27955477,1]Reply[/pid] Post by [uid=41230976]evangephp[/uid] (2021-08-07 02:42):
我记得原来有个可能是山寨版的帝国4能从石器时代发展到近现代出坦克的甚至,。那里面的小兵单位就是一单位多个人,掉血是会减少人员数量的[/quote]你说的怕不是文明