bindy
2020-12-03T22:47:17+00:00
[s:ac:茶]
比起当今市场上游戏质量参差不齐、游戏评分众说纷纭的问题,我觉得更应该关注的是许多游戏媒体测评人水平和质量的参差不齐,玩家也许会开始需要一个测评测评游戏者的媒体。
比如有一家叫木盒的游戏媒体有三个测评人:宝马、老黑、三十六
宝马认为游戏A太烂了,只能给6.2分
老黑认为游戏A未来可期,可以给到8.9分
三十六打了个太极,给了7分
于是木盒给出的评分是7.2分:马马虎虎、中规中矩、静观其变,期待下作。
游戏A上线后销量全平台登顶三个月,一年销量破1000万,主机玩家交口称赞,steam上好评如潮。全世界的文化部门争着给制作人发奖,玩家抢着给工作室寄感谢信
于是此媒体就可以评价测评人和测评媒体了:
宝马的测评和玩家测评相差太远,他怒喷的几个点恰巧是玩家们好评最多的系统,所以宝马这个测评人烂透了,只能给4分。
老黑在那几个点上和宝马针锋相对,认为那几个点一定是玩家最喜欢的系统,同时用自己从业多年的经验判断游戏发售后会有现象级表现,大体上预测的都没有错,所以老黑给9.1分。
三十六害怕自己出口失言,所以说话畏畏缩缩打太极,但总归也没说错话,马马虎虎,中规中矩,7.3分。
木盒的最终测评等于什么话都没说,什么评价也没下,固步自封,只能给6.8分。
除了测评媒体和媒体人,还可以测评玩家:
有大批没买过A游戏却说A游戏烂如狗屎,在各个平台和论坛对A游戏大肆诋毁。
乐于为营销得胜的粗制游戏掏钱,浏览游戏商城里那些带色情和性暗示但质量很低的游戏,却不为真正制作精良的游戏买单。
要求这些做出精良游戏的制作组必须卖白菜价,同时还一边还感慨世界上制作精良的游戏太少了。
A游戏发售后,交流心得和个人感想的讯息远远少于买游戏来炫耀自己作为本游戏玩家身份的自拍。
测评结论:
这作玩家烂透了,6分,期待续作。
比起当今市场上游戏质量参差不齐、游戏评分众说纷纭的问题,我觉得更应该关注的是许多游戏媒体测评人水平和质量的参差不齐,玩家也许会开始需要一个测评测评游戏者的媒体。
比如有一家叫木盒的游戏媒体有三个测评人:宝马、老黑、三十六
宝马认为游戏A太烂了,只能给6.2分
老黑认为游戏A未来可期,可以给到8.9分
三十六打了个太极,给了7分
于是木盒给出的评分是7.2分:马马虎虎、中规中矩、静观其变,期待下作。
游戏A上线后销量全平台登顶三个月,一年销量破1000万,主机玩家交口称赞,steam上好评如潮。全世界的文化部门争着给制作人发奖,玩家抢着给工作室寄感谢信
于是此媒体就可以评价测评人和测评媒体了:
宝马的测评和玩家测评相差太远,他怒喷的几个点恰巧是玩家们好评最多的系统,所以宝马这个测评人烂透了,只能给4分。
老黑在那几个点上和宝马针锋相对,认为那几个点一定是玩家最喜欢的系统,同时用自己从业多年的经验判断游戏发售后会有现象级表现,大体上预测的都没有错,所以老黑给9.1分。
三十六害怕自己出口失言,所以说话畏畏缩缩打太极,但总归也没说错话,马马虎虎,中规中矩,7.3分。
木盒的最终测评等于什么话都没说,什么评价也没下,固步自封,只能给6.8分。
除了测评媒体和媒体人,还可以测评玩家:
有大批没买过A游戏却说A游戏烂如狗屎,在各个平台和论坛对A游戏大肆诋毁。
乐于为营销得胜的粗制游戏掏钱,浏览游戏商城里那些带色情和性暗示但质量很低的游戏,却不为真正制作精良的游戏买单。
要求这些做出精良游戏的制作组必须卖白菜价,同时还一边还感慨世界上制作精良的游戏太少了。
A游戏发售后,交流心得和个人感想的讯息远远少于买游戏来炫耀自己作为本游戏玩家身份的自拍。
测评结论:
这作玩家烂透了,6分,期待续作。