版头说魔兽世界是cpu游戏,那么显存带宽……

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Hon

2021-05-03T01:26:44+00:00

基于版头说魔兽世界是cpu游戏。

之前测过提高内存效能,也就提高了cpu的运算效能,能提高帧数,以及稳定人多复杂场景的最低帧表现。

那么显卡方面,是不是一样的道理?
之前百度了一下,显存带宽是图形处理芯片与显存之间的交换速度。
小白想问一下,很多时候魔兽突然很卡,除去cpu原因,是不是就是显存带宽的影响呢?或者说显存带宽比较影响魔兽的最低帧稳定表现呢?
有大佬能解答一下这个问题吗?

(就我玩的经历,魔兽经常上限帧数非常高,但是显示器有刷新上限,高帧数体感不明显,很多低端显卡都能做到很高的帧数。而通常团本,主城,大战场,世界boss以及类似9.0法夜、大范围法术等复杂场景最低帧数表现很让人体验很糟糕,就是大家说的卡吧)
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Creag

那多半是你插件有问题
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Qrilla12

高AA、高清材质、核心性能足够的情况下 显存带宽才有可能成为瓶颈
回本倒是纯看显存带宽
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Zil3nt-Snip3z

跑地图突然很卡首先看硬盘[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
打世界boss突然很卡除了背身没救 优化太差
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Hon

[quote][pid=514700058,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=2453306]Cythera[/uid] (2021-05-10 09:38):

那多半是你插件有问题[/quote]没装插件,删除三大
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Hon

[quote][pid=514700335,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=60153298]会飞的狗子[/uid] (2021-05-10 09:39):

高AA、高清材质、核心性能足够的情况下 显存带宽才有可能成为瓶颈
回本倒是纯看显存带宽 [/quote]之前看过一个比喻,显存好比仓库,带宽好比大门。
打个比方,魔兽boss突然来个全屏aoe,我自己猜想是不是数据爆发,通过“带宽大门”的效率影响最低帧表现……纯属小白式猜测[s:a2:哦嗬嗬嗬]
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[Black Sulfur]

提高内存效能主要是降低内存延迟,和内存带宽关系不大的。
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`NiKiChan ♫💎

[quote][pid=514702150,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=1860092]菠菠[/uid] (2021-05-10 09:46):

之前看过一个比喻,显存好比仓库,带宽好比大门。
打个比方,魔兽boss突然来个全屏aoe,我自己猜想是不是数据爆发,通过“带宽大门”的效率影响最低帧表现……纯属小白式猜测[s:a2:哦嗬嗬嗬][/quote]3090 4k光追拉满显存功耗连60w都没有,带宽完全不会是瓶颈
世界BOSS该PPT还是PPT
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[quote][pid=514704451,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=355910]macintosh[/uid] (2021-05-10 09:54):

3090 4k光追拉满显存功耗连60w都没有,带宽完全不会是瓶颈
世界BOSS该PPT还是PPT[/quote]这个我晓得,魔兽大部分时候,都是非常流畅,帧数很高,体验很好。我个人觉得,魔兽世界的最低帧表现比较折腾人,显存带宽不是影响数据瞬间涌现的通过性吗?所以在猜测魔兽最低帧跟这个有关系
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GoobeyGoobs

RX470 法夜地图 显存从1750降到1400 帧数似乎没变化
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`NiKiChan ♫💎

[quote][pid=514705911,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=1860092]菠菠[/uid] (2021-05-10 09:59):

这个我晓得,魔兽大部分时候,都是非常流畅,帧数很高,体验很好。我个人觉得,魔兽世界的最低帧表现比较折腾人,显存带宽不是影响数据瞬间涌现的通过性吗?所以在猜测魔兽最低帧跟这个有关系[/quote]说明白点,3090显存不到60w意味着显存低负载大量带宽闲置,显存带宽真要是瓶颈为啥没占用?
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nae nae.

世界boss据说需要5600x这样的大的三级缓存cpu
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Gen0-v- & Inequalities

我是5600x加上2666的内存,40人世界boss在50帧多点
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GuardianM25

借楼问下魔兽世界这种游戏,网络延迟会是瓶颈吗? 比如我住在服务器机房边上,人多的时候帧数表现会不会比我在漠河玩要好,还是根本没有区别?
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Hon

[quote][pid=514763202,26688326,1]Reply[/pid] Post by [uid=33520906]SergeantJungler[/uid] (2021-05-10 13:19):

借楼问下魔兽世界这种游戏,网络延迟会是瓶颈吗? 比如我住在服务器机房边上,人多的时候帧数表现会不会比我在漠河玩要好,还是根本没有区别?[/quote]网络延迟不会影响帧数吧,顶多群体太空步,然后画面卡顿两秒,瞬间恢复
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TheyCallMeAvery

版头已经过过时了
现在的wow同样吃显卡