[讨论] [吐槽] 孙渣的这个关于游戏的观点大家怎么看?

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Jettwin

2021-03-17T21:54:12+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-kbkhZeT3cSsg-q8.jpg[/img]
我转这个帖子不是说完全资瓷作者的言论,只是觉得里面不少还是说的有点道理。其实一切归根结底就是——单机的收费模式捞不到更多钱、失去了竞争力。
就如同当年街机厅,清版ACT和STG类型游戏的没落一样。同样座无虚席的情况下,清版ACT十多分钟老板能入一个币,热门FTG一两分钟老板就能入一个币,所以清版ACT凉了。
单机游戏也是一样的问题,大厂都有压力,别人这么收费你却不搞,那你就少赚,股东看你不顺眼,员工还被人挖走。我悲观的认为,像是动视暴雪、EA、UBI,走上“长期运营游戏”的道路只是个时间问题,说不定过个几年十几年,3A大作以原神的方式运营就成了常态,甚至不仅以原神的方式运营而且还要先给买游戏的钱都是可能的。
这无关道德、无关游戏品质好坏、无关玩家意志,也不是说你多买一份少买一份可以解决的,这单纯就是这个运营和收费模式确实更赚钱而已。
当然还好,如今我们还有独立游戏之类的小公司小制作,开发成本没那么高,也没那么难活,几十个人的团队卖卖单机也能活下来。可能过个20年,单机只有小公司会做了,就好像如今做STG和清版ACT的也不是什么主流大厂一样,但至少单机不会死。玩单机长大的一代人,总会有人去做不那么赚钱的单机游戏
我一直觉得,一切事物都会往坏的发展才是世间的真理、符合客观逻辑,游戏逐利,大家都想用最少的内容赚取做大的利润,用更为高效的手法榨取玩家的金钱,所以就有了这样那样奇妙的商法;小说逐利,平台会把作者吃的死死的,而作者也会想尽办法贴合读者的喜好写出主角永不吃瘪的无聊垃圾文,并且想尽办法水文;漫画行业卷成日更,什么热门平台就让作者做什么,也不管适合不适合,一窝蜂做霸总,而偏偏他们的做法才能赚到更多的钱。世间的规律就是一切是往坏的发展 ,只有人的自制和自律,让事情往好的方向发展,直到给自己定下规则的人发现对抗规律的自己是SB


[s:ac:哭笑]孙渣一直是老懂哥和负能量大师了,不过我觉得他说的这个话也不无几分道理,想看看大家见解。
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Ariketh

通宵玩游戏玩傻了,负能量几句去睡觉了。
孙渣不就一直这个样吗,幻想一个离经叛道黑暗的未来随便画一画,又糊弄了一期[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

游戏的进化本质是技术的进化,街机要是能搞出个联网充值道具付费账号登陆早就会有人搞了,不是当时技术不允许么?wifi也才普及10年而已。

再就是老牌企业要靠品牌效应过日子,不敢太放肆,国内n多小厂做过氪金dota,属性照搬war3框架,可以氪金变强,基本上没什么人买账。
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EClinick

那我也转载另一个评论吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-2x0cZgT3cShs-10i.jpg.medium.jpg[/img]
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Wool

从网游的发展历史来看,很可能会这样演变,但买断制单机绝对不会绝迹.
即使现在99.99%的网游是免费网游,单依然有几款收费制网游存在,而且收入还不低.
很简单的道理,只要玩家存在需求,就必然会有市场.
说实话,现在每年死掉的手游数以百计,这片市场早就已经是红海,红的不行的那种.
只有头部游戏才可能有赚大钱...不是所有游戏都有资本搞原神式运营.
——-avatar

——

10年前ea就有ut了,人家就是每年收你一次买断费还要收你内购钱...

gta鲨鱼卡都出来多久了...

这一套老外玩的可娴熟了并不需要人教

他们只是在衡量roi而已
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囹栖

不要小看枪车球年货啊
不仅卖一份单机的钱
连网内购还能大赚
[s:ac:哭笑]
战地5想搞长期更新都被倒逼回去了

反观任地狱
口袋塞尔达这几年才学会卖DLC
乌贼娘大乱斗才能勉强叫持续长期更新
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Oldnothing101

EA、2K的球类是单人模式和联机模式分开,联机模式不就是赤裸裸的抽卡。UBI为代表的季票型,当然都是发售时就按照年为单位运营,季票2季票3也不少见了。R星gtaol念对密码了,大镖客2也整了个ol,甚至单拿出来卖,如果2077没失败,也会整个在线版本的吧。至于暴雪,星际以来它的游戏都可以说是长期运营的……

业界整体上谁不搞个“服务型”游戏挣长期流水,无非是亲自下场还是授权ip,是抽卡还是战令还是双管齐下的问题了。就连cdpr不也有昆特牌,虽然从昆特牌来看蠢驴确实不会运营。
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ilyRedux

画得不错!好像近几年没画啥了?[s:ac:赞同]
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ExistenceisNeat

现在3A大作有着极高的准入门槛基本也就那么几家大型开发商
例如EA…每年交交授权费换换皮打打广告就又是1000多万的销量
总得来说再拉跨的大作基本上首发预定就能收回成本
再随便弄弄开箱简直就是血赚

资本家都不是傻子…3A要真是没钱赚谁还做这玩意
一个个都是上市公司谈什么理想
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Oldnothing101

Reply to [pid=502526854,26032243,1]Reply[/pid] Post by [uid=60874517]PacificaCasull[/uid] (2021-03-24 06:33)
买断制不也一样,每年死掉的中小制作组不计其数,头部厂商天天抱怨成本越来越高要提价。
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heyheyhey

我坦白,我喜欢主席画巨乳妹子的画风,可惜他画的眼镜妹太少
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Wool

[quote][pid=502528170,26032243,1]Reply[/pid] Post by [uid=61921979]XKKYY[/uid] (2021-03-24 07:03):

买断制不也一样,每年死掉的中小制作组不计其数,头部厂商天天抱怨成本越来越高要提价。[/quote]买断制单机小制作是有活路的.

原神这种小制作完全没活路.
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LilTim

氪金模式缺乏监管而已,小朋友乱花钱几天几万几十万父母血汗钱就没了这不离谱?应该限定氪金一单不得超一百单一用户24小时内不得超一单。
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Kemal

[quote][pid=502528632,26032243,1]Reply[/pid] Post by [uid=7928511]new111xxx[/uid] (2021-03-24 07:11):

氪金模式缺乏监管而已,小朋友乱花钱几天几万几十万父母血汗钱就没了这不离谱?应该限定氪金一单不得超一百单一用户24小时内不得超一单。[/quote]我觉得没问题,就是能不能一视同仁,比如wow年卡需要4天才能完成付费,2077需要3天才能购买成功,守望先锋需要2天这样,没毛病
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Mznveer

[quote][pid=502526612,26032243,1]Reply[/pid] Post by [uid=62008608]网上冲塔[/uid] (2021-03-24 06:24):

通宵玩游戏玩傻了,负能量几句去睡觉了。
孙渣不就一直这个样吗,幻想一个离经叛道黑暗的未来随便画一画,又糊弄了一期[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

游戏的进化本质是技术的进化,街机要是能搞出个联网充值道具付费账号登陆早就会有人搞了,不是当时技术不允许么?wifi也才普及10年而已。

再就是老牌企业要靠品牌效应过日子,不敢太放肆,国内n多小厂做过氪金dota,属[/quote]起凡的群雄逐鹿当年就是pay to win。dota模式下,氪金可以对局时候抽神装。而且盈利性还不错,不过后来市场份额还是被正规军抢占了
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VoidyMoidy

本末倒置了,作出好游戏,能让玩家买账的游戏才是根本
现在的厂商请了一堆不玩游戏的985,211甚至清北高材生做游戏
心思都花在怎么压榨玩家钱包上了,游戏一泡污,还营销怪玩家不争气
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Secretmacabre

除了最后一段,其他都说得对
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troop_ttv

又来原神了,原神的收费模式又不是他首创的,以前怎么不拿来说[s:a2:你看看你]
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Broken_bones™

[quote][pid=502528632,26032243,1]Reply[/pid] Post by [uid=7928511]new111xxx[/uid] (2021-03-24 07:11):

氪金模式缺乏监管而已,小朋友乱花钱几天几万几十万父母血汗钱就没了这不离谱?应该限定氪金一单不得超一百单一用户24小时内不得超一单。[/quote]不是,你以为那些真大佬还是一单一单充钱的?tx网易的那些游戏基本上大佬会直接给他个网址,在里面直接输个数,输多少冲多少[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]。