[业界新闻] 国产单机游戏首度亮相TGA 《暗影火炬城》2021年上市

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afk

2020-12-02T13:43:44+00:00

TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家展示了最新的预告片,这也是国产单机游戏首次在这个国际化、重量级的场合亮相。除了此前曾公布的PS4及Steam平台外,《暗影火炬城》还首次宣布即将登陆PS5,并透露游戏将于2021年正式发售。
游戏官网:[url]https://game.bilibili.com/FIST/[/url]
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1TT4y1M7xr/[/flash]
开发团队表示,PS5版将提供更高的分辨率,更高的帧数,并高度适配PS5独有的DualSense手柄的诸多特性,大幅提升玩家的沉浸感。而购买了PS4版本的玩家,也将可以免费升级至PS5版。
据悉,游戏目前开发进度稳定,已经进入到开发后期,即将在不久之后与玩家见面。
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关于《暗影火炬城》:《暗影火炬城》是由bilibili游戏独家代理发行、上海钛核网络研发的一款柴油朋克银河恶魔城游戏,入选索尼“中国之星计划”,曾先后在PlayStation Indies、BitSummit、Gamescom等多个游戏活动或展会上亮相,已在海内外玩家中享有一定的知名度,其中一支预告片在 YouTube播放量超过72万。

充满探索和挑战要素的无缝游戏地图

在银河恶魔城式的游戏地图中,探索十几个设计迥异的区域。无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种核心玩法,需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。游戏实现全程自动载入的地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻;
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三种无缝切换武器的街机风战斗系统

《暗影火炬城》目前设计了铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,玩家可以实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换,根据战场局势随时选择最适当的攻击方式,让敌人毫无招架之力。而数十种形态各异的敌人,将以不同的武器及战斗方式,加之精妙的战术配合向玩家发起挑战。每个boss拥有多样且独特的战斗风格,相信每一场Boss战都会提供绝不重复的游戏体验。
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基于虚幻引擎4打造的柴油朋克美学

本作选取了以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合具有年代感的东方城市景观,呈现了火炬城独一无二的视觉标签。毛茸茸的动物和冰冷的机械士兵构成强烈反差,揭示着游戏内在戏剧冲突。
使用虚幻引擎4开发的写实主义3D画面,搭配基于物理的渲染,将银河恶魔城类型推向顶级画质表现。
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感兴趣的玩家可以即刻前往游戏官网预约,也可前往Steam平台将游戏添加至心愿单。
另外,游戏此前已在B站和微博开通了官方账号,想要了解更多游戏动态可以前往关注。Steam链接:[url]https://store.steampowered.cm/app/1330470/_/[/url]
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Kiwiジ

我最喜欢的横版[s:ac:茶]
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LRZulu

目测打击感不错
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MICHAEL

感觉质量不错啊
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mav!

人设点个赞,成不成看成品
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Astriyial

Demo玩过了,很不错,希望能大卖[s:ac:心]
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IceGreenTea

看起来是类恶魔城游戏?希望质量好
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まっさー

我那会玩的时候,好像没有挡也没有闪,敌人打你一般就得受着,或者跳起来
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opu

期待下
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rdagley6

竟然还没上线。我还以为早上了。免费升级好评之前试完感觉还不错比预料都好些。不喜欢用拳头反倒喜欢用锯子
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(Zio)n

这个看起来还蛮不错
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Feil

这个美术风格 我喜欢
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Iceking.mkv

幸亏是先播的[s:ac:哭笑]
还是挺期待的。
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𝐑𝐲𝐚𝐧

好了,好起来了
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Goss

demo玩了,感觉还行,就是难度偏高。
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AkaRu

我怎么记得都有攻略了
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Ernesto 33% Feliz

有一说一 国产游戏在TGA首度亮相是去年那个永劫无间吧 虽然在只狼面前播片有点尬[s:ac:哭笑]
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Itz_2Sharp

机械拳头的兔子吗?不知道操作要求如何?
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BuBBle

Reply to [pid=476530793,24597417,1]Reply[/pid] Post by [uid=42776892]div2009[/uid] (2020-12-14 15:53)
玩了demo,打了一个boss,感觉也偏背板类型,操作上连招花样还挺多,但是真打起来感觉还是三板斧比较多2333

另外处决动画穿模严重,希望他们能好好整=。=哈哈
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cozychills

最期待的国产游戏,希望正式版搞好一点