yu1ch1i
2022-07-09T15:10:32+00:00
给老爸电脑折腾一下,H61的板 1230V2的U,我知道这平台换显卡都有些损耗,但还是请教下老哥们上1660S怎么样了?还是说极限也就是行个1650S了?[s:ac:愁]
我觉得极限是750ti[s:ac:茶][s:ac:茶]
我的老电脑是E3V1的,带970打3A没什么问题,1070也上过不过我记得跑3dmark都会少10%的图形分
1070和1660s差不多 仅供参考
[quote][pid=623928055,32622246,1]Reply[/pid] Post by [uid=548681]qwased[/uid] (2022-07-10 00:28):
我的老电脑是E3V1的,带970打3A没什么问题,1070也上过不过我记得跑3dmark都会少10%的图形分
1070和1660s差不多 仅供参考[/quote]主要是不知道1660s亏的多不,要瓶颈太大就上1650s了。
亏个毛,6600跑3.0x8才亏一点点,区区1660s。
[quote][pid=623930112,32622246,1]Reply[/pid] Post by [uid=34242387]粮草征收人[/uid] (2022-07-10 00:47):
主要是不知道1660s亏的多不,要瓶颈太大就上1650s了。[/quote]没问题的,直接1660s就行
1650的编解码被阉过,不推荐
[quote][pid=623936461,32622246,1]Reply[/pid] Post by [uid=548681]qwased[/uid] (2022-07-10 01:57):
没问题的,直接1660s就行
1650的编解码被阉过,不推荐[/quote]和1650S同款核心的TU116的1650D6的编解码是完整的(除了因为出的早少了av1)
Reply to [pid=623936461,32622246,1]Reply[/pid] Post by [uid=548681]qwased[/uid] (2022-07-10 01:57)
早期的1650是用的伏特架构的硬编码 后来就改成图灵的了
“The initial launch of the Nvidia GeForce GTX 1650 was exempt from this generation however, as it used Volta NVENC instead of Turing. Nvidia updated the NVENC encoder of the GTX 1650 cards in 2020 to also use the Turing engine.”
“然而,Nvidia GeForce GTX 1650 的首次发布不受这一代的影响,因为它使用 Volta NVENC 而不是 Turing。 Nvidia 在 2020 年更新了 GTX 1650 卡的 NVENC 编码器,也使用了图灵引擎。”
我和你差不多的二奶机,1231 V3,带的3070TI,没有问题的,玩3A游戏,CPU跑不了50%的,所以基本没啥损失。