也许是我落伍了,我觉得游戏越简洁越好

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kant

2022-06-03T04:41:08+00:00

许多页游也好,端游也罢,都是各种千奇百怪的酷炫坐骑,翅膀,时装,等级上限动辄几百级,看到这些我就不想玩了。大道至简,以前的征途为什么火,一个很重要原因就是画面简洁,内容质朴,比方说大部分人都是骑马,全服两三个人骑老虎,就成为整条街最靓的仔,这才有成就感,不需要那么多花里胡哨的,现在想找一款这样质朴的游戏,很难很难。
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Cybyota

哪个版本的征途啊,我小学看我爸玩的征途都已经是满屏幕的狼和老虎了。
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sarrybeary

以前征途也是像你后面说的那样啊[s:ac:汗],
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Pocket Succubus

我头一次听说征途火是因为画面简洁,内容质朴
是我落伍了啊。
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𝔅𝔦𝔤𝔇𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫

所以60魔兽永久服玩的人多的一批

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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/14/8cQ2q-fu4zZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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hongduongn120

原。。。。原神?简洁
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hax

只狼?技能只带一个,攻击只有平a,就操作模式而言相当简洁[s:ac:哭笑]
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Yuraahh

[quote][pid=617981097,32291611,1]Reply[/pid] Post by [uid=371415]y331331[/uid] (2022-06-14 02:59):

所以60魔兽永久服玩的人多的一批

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/14/8cQ2q-hy28ZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/14/8cQ2q-fu4zZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img][/quote][s:ac:哭笑]这才多少人 还有多少是工作室
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HaruMita

这个可以去看Scott Rogers写的那本游戏设计的书,游戏本来就很简单,一个人对着墙玩弹力球,加上目标和规则,就成了一款游戏
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iFillipino

[s:ac:哭笑]所以扑克牌千变万化 好的游戏要做到上手容易上限高 活力就会很长久 例如cs 上手只需要会动切枪开枪就完事了 但对局千变万化细节拉满 又例如超级马里奥 通关很简单但马里奥制造自定义图又把这个游戏玩儿出花了
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Pyro-_-

本来WOW怀旧服就是最质朴的,不过现在环境霍霍太厉害
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𝔅𝔦𝔤𝔇𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫

[quote][pid=617981627,32291611,1]Reply[/pid] Post by [uid=20069565]板野 友美[/uid] (2022-06-14 03:11):

[s:ac:哭笑]这才多少人 还有多少是工作室[/quote]没有工作室
脚本都被杀了
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karouu

[quote][pid=617981627,32291611,1]Reply[/pid] Post by [uid=20069565]板野 友美[/uid] (2022-06-14 03:11):

[s:ac:哭笑]这才多少人 还有多少是工作室[/quote]没有,因为不更新了,反而没有了,又不更新内容了,所有人手里的金币越来越多,花都没地方花,工作室卖给鬼
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aric_insig

围棋,开了几千年了。
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DanyeQuest

死亡空间 ui都没有 血量在主角背上 子弹数量在枪身上 不过是单机