[吐槽] 奥口与口口意志的bug也太多了

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DefinitelyNotAtomic

2020-03-06T09:00:44+00:00

steam版,进度打完雪山、拿到钻沙正在攻略光之池。老生常谈的汉化缺字问题就不说了,说三个严重影响游戏体验的恶性bug:
1、雪山的食人花莫名秒人
这个我怀疑是碰撞体积导致的问题,很多人应该都发现了雪山食人花有碰撞体积,有时候会把人挤死。例如几个墙边的食人花,如果在花闭嘴时站在花与墙之间,花再张嘴就会把人挤死。
这个应该说是设定不合理,算不算bug另讲,但我遇到的情况比这还严重:对着水平方向的食人花使用冲刺,在撞到食人花的瞬间有时会莫名满血暴毙。这很明显是bug,正常情况下食人花都是能贴墙跳一下的,很多场景就必须反复借助食人花作为起跳点来移动。我怀疑是冲刺导致ori的位置卡进食人花内部了,然后由于碰撞体积判定造成ori被挤死。因为这个bug的存在,我雪山流程几个场景无故重打了很多次,浪费了至少半小时时间。。

2、猛击的同时拿到道具导致游戏冻结
这个bug我遇到了一次,没有去复现,所以不确定是普遍情况还是偶然:在猛击的蓄力过程(时间停止、出现方向箭头)中拿到道具,会导致游戏冻结:出现拿到道具的提示,但ori仍在猛击状态,不会作出用手举起道具的动作。此时按任何按键都无法关闭获得道具的提示,也无法从猛击蓄力中跳出,只能强制关闭游戏。

3、精灵试炼无法开始
老问题了,很多steam玩家都反馈过:精灵试炼卡在读秒前的阶段,无法开始读秒。幸好可以退出,不至于把流程卡住。

此外我玩到光之池就开始巨卡,本身电脑比较旧,常态四五十帧,但光之池经常只有十几二十帧,有时候还会突然卡成PPT,音效也会爆(卡在一个音,哔———这样的感觉。。)
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卡帧和爆音,似乎游戏装在SSD硬盘里就会改善不少。

除了这些bug,还见到好几个人在,没有先获得冲刺而提前获得了水中冲刺和挖沙能力,然后就会发现水中冲刺和挖沙没有任何作用,游戏也没有任何提示。
这就是游戏设计不严谨了,要么设计出不用冲刺拿不了这两个技能,要么设计成如果没有冲刺的话就提示先去找冲刺。
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[quote][pid=404989609,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=60125797]Estwald[/uid] (2020-03-15 17:23):

卡帧和爆音,似乎游戏装在SSD硬盘里就会改善不少。

除了这些bug,还见到好几个人在,没有先获得冲刺而提前获得了水中冲刺和挖沙能力,然后就会发现水中冲刺和挖沙没有任何作用,游戏也没有任何提示。
这就是游戏设计不严谨了,要么设计出不用冲刺拿不了这两个技能,要么设计成如果没有冲刺的话就提示先去找冲刺。[/quote]冲刺作为一个前期技能,好像是流程必拿的吧,不拿到很多前期关卡没法过的吧?
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Reply to [pid=404990490,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=37785131]任风丶[/uid] (2020-03-15 17:28)
如果提前买到了三段跳,靠三段跳和空中攻击的滞空可能能跳掉很多需要冲刺的点?

这也是游戏设计中的一种悖论吧,如果给角色太高的机动性和自由度,那么流程控制就会变麻烦,很容易出现角色机动力高出设计师理解导致跳关的情况…我觉得丢火球猛击的设计就有点过分了,这个组合给玩家的垂直位移自由度太高,以至于光之池很多需要吹气泡解谜的地方可以直接猛击火球逃课,甚至玩家无法区分哪里使用猛击火球是逃课,哪里是正常过关方式。。。
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Reply to [pid=404999742,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=42340093]到处乱飘的柴郡猫[/uid] (2020-03-15 18:09)
奥日的moon工作室是个全球式工作室,要比普通工作室难管理
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[quote][pid=404992029,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=39561887]Yvon_H[/uid] (2020-03-15 17:34):

如果提前买到了三段跳,靠三段跳和空中攻击的滞空可能能跳掉很多需要冲刺的点?

这也是游戏设计中的一种悖论吧,如果给角色太高的机动性和自由度,那么流程控制就会变麻烦,很容易出现角色机动力高出设计师理解导致跳关的情况…我觉得丢火球猛击的设计就有点过分了,这个组合给玩家的垂直位移自由度太高,以至于光之池很多需要吹气泡解谜的地方可以直接猛击火球逃课,甚至玩家无法区分哪里使用猛击火球是逃课,哪里是正常过关方式。。。[/quote]我也有考虑过有的地方不买技能该怎么过,印象最深的就是雪原刚进去的大树中间,头顶有个可破坏地面,不锤那个我确实没找到路
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Reply to [pid=404992029,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=39561887]Yvon_H[/uid] (2020-03-15 17:34)
是的,奥日2前期的确有很多可以用其他方式跳关的。
不过这也还算能接受,能跳关没问题,其他很多能力也都可以不拿即可选技能,只要主线流程能不受影响继续下去。

问题是,水下加速和挖沙这两个技能,都是依赖于冲刺的,而这个能力又是流程必须的,所以就会让玩家非常困惑。而且甚至不需要使用BUG,使用其他能力就能跳过这两个能力,所以就会造成不少人遇到这个问题,这就是一个很严重的BUG了。
类银河恶魔城的一个基本设定是,如果一个技能需要另一个技能作为前置才能使用,那么就必须设计成不依靠这个前置技能无法拿到。

比如,要想避免这种情况,最简单的方法就是,在拿到这两个技能之前,加一个只有冲刺才能过的障碍。
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显示问题,之前有一次开新游戏的时候进入游戏没有操作界面(就是血条蓝条,系统提示全都没有)

坏档bug,水磨坊净化完去之前一个有很长杆子的地图,杆子显示bug看不见,我人在那个图死了之后画面bug,小退之后游戏存档没了[s:ac:喷]

我是steam版的,不知道有没有遇到同样bug的
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精灵试炼断网后就不会卡了[s:ac:喷]
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补充一个不算bug的问题吧,ori2本身大概没有单独的设计拉杆互动键而是把他和同样用shift的滑翔绑定在了一起,但如果你把shift改成冲刺ctrl改成滑翔的话你会发现不论用什么键都无法互动拉杆,很蛋疼,这作冲刺比滑翔更有用却不让动键位,为了平常跳着舒服只能在需要的时候再改回来。当然你也可以把滑翔的备用键改成ctrl,不过用起来也一样很难受
同样还有按e开门,不是很懂为什么回血放在e的话对话什么的都正常但开支线的那个门却不能开
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Bouchard

我现在就很好奇工作室这么长时间都做了什么,按理说微软给了这么多钱早就不是小场了但恶性bug比1多出了几倍
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Reply to [pid=404993716,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=37785131]任风丶[/uid] (2020-03-15 17:42)
可破坏地面倒是有很多可以靠怪来砸开,或者用猛击反弹子弹打开之类的…
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blackout

win10 1809进游戏音响没声音 插耳机才有声音或者升1909音响才有声音
xinput手柄不能改键
试炼卡死无法读秒
试炼自动卸三段跳 每次都要手动上三段跳
提前去圣殿会导致任务无法完成
地图显示问题
…一堆bug 不值90 空洞骑士还是卖便宜了
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DeckardCain

多到爆炸了,各种小地形可以卡进去出不来,或者卡进去按一下跳直接死。
贴图和建模不符合的地方一堆,沙漠解谜连破四沙墙那里最明显。
有些战斗试炼的任务,如果先通了试炼再接到任务,那么那个任务的提示就在地图上挂一辈子了,重打也没用...
基本上游戏时间每2小时就能发现一个新的bug点。

刚刚又发现了一个:用闪光打怪可能会导致怪变隐形,然后就直接掉帧到10帧,而且后面生成的怪也有可能变成隐形的...
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fluufey

[quote][pid=404999742,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=42340093]到处乱飘的柴郡猫[/uid] (2020-03-15 18:09):

我现在就很好奇工作室这么长时间都做了什么,按理说微软给了这么多钱早就不是小场了但恶性bug比1多出了几倍[/quote]这工作室的人就不在一块……估计都没怎么debug[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=405099291,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=38830514]ZEKKE[/uid] (2020-03-16 01:51):

多到爆炸了,各种小地形可以卡进去出不来,或者卡进去按一下跳直接死。
贴图和建模不符合的地方一堆,沙漠解谜连破四沙墙那里最明显。
有些战斗试炼的任务,如果先通了试炼再接到任务,那么那个任务的提示就在地图上挂一辈子了,重打也没用...
基本上游戏时间每2小时就能发现一个新的bug点。

刚刚又发现了一个:用闪光打怪可能会导致怪变隐形,然后就直接掉帧到10帧,而且后面生成的怪也有可能变成隐形的...[/quote]先通试炼的我已经决定删档重开了…
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Wilhelm343

还有,雪山前面某个垂直的陷阱伸缩爬杆,爬上去有几率游戏卡死(停止工作)。
有小概率因为跳跃时受伤导致画面黑屏,小退读档也不行,主界面背景都黑了,要重启游戏,不止一次,但我不会复现
还有射箭方向卡死不能动,我遇见过两次,只能大退
沙虫逃脱关boss丢音效,很违和,而且我很丢人的卡关了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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DeckardCain

Reply to [pid=405102633,20819501,1]Reply[/pid] Post by [uid=39850259]泰坦造物[/uid] (2020-03-16 02:16)

就是最开始的区域,那个下砸打破地板进去的战斗试炼,千万别做...
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Omori

还有受伤可以把你卡进一些原本进不去的地方,我进过墙内部,最离奇的是蛤蟆卡进过他身体里…
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Darksoul

[s:ac:哭笑]虽然游戏素质挺好但是拉koukou化